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逆水寒修为评分

2023-06-26 20:19 作者:减肥的悟空  | 我要投稿

逆水寒手游的评分分为五个板块:内功系统、特技打造、装备获取及强化、玉石镶嵌、以及各种技能绝技相关和探索奇遇。

                                                                     装备获取 

我们首先来讲的是装备获取、强化和玉石镶嵌。这部分提供的功力比较固定,不像特技打造和内功系统,需要频繁去赌运气。所以对于大部分跟上游戏进度的玩家来说拉不开太大的差距。

逆水寒手游的装备共计12件,分为1件武器、6件防具和5件首饰,首饰中的戒指手镯各有两件。装备的品质分为普通装备、百炼装备和独珍装备。

(1)普通装备:主要是红装和紫装,各种主线副本探索都有大量掉落,用于前期过渡,紫装分解可得打造材料-天外陨铁。

(2)百炼装备:分为65装等百炼和68装等百炼。其中68装等百炼除了武器、衣服、戒指外都有套装效果。防具是横戈四件套,首饰是耀芒二件套。

同一部位65、68两种百炼装备,装评相差150左右。

65装等百炼来源:舞阳城、武林风云录、剑梦临渊等副本,野外探索、游历、奇遇等等。另外还可以在风云商店兑换百炼令换取。来源还是比较多的。

68装等百炼来源:二测期间的顶级装备;只在舞阳城组队模式产出

注:部分部位的装备可能有几种属性可选。例如下图的武器,评分虽然相同,但是装备的固定词条分为元素攻击、会心和破防。在PVP和PVE方面各有侧重点。


第一件最没用,第二件适合副本,第三件适合打架

(3)独珍装备:分为65装等独珍和68装等独珍。每件独珍装备都有他独特的属性。

同一部位两种独珍装备,装评相差165左右

第二件就是阉割版 属性差点

65装等独珍来源:武林风云录和舞阳城单人

68装等独珍来源:武林风云录英雄、剑梦临渊难度3和舞阳城组队模式

舞阳城单人模式还有专门为休闲、社恐玩家准备的65装等独珍准备,可以说是很贴心了。

寻梦测试毕业装备:横戈百炼4件套+耀芒百炼2件套+68独珍5件+68百炼武器。

还有一个很有意思的设定,获得武林风云录老1老4掉落的专属紫装,可以在铁匠唐铸那里合成唐铸·日月双峰,词条全是大小攻击!此装备属于65装等独珍装备。

日月双峰属性非常出色,前期值得拥有

(4)橙武:官方在之前的推文中说过橙武会在公测后上线但是提升有限,按照老兵服来看,橙武大概比毕业武器高10%-15%的属性。橙武的合成材料“大铁” “小铁”在舞阳城组队模式以团队拍卖的形式产出。个人建议10W氪以下的玩家前期别追求橙武。

                                                                   装备的强化


装备强化有全身强化和全身完美度两种套装属性,完美度100%需要赌脸。优先凑全身强化套装属性,以免两个套装都凑不齐。

装备强化需要消耗兰溪·解玉砂,这个东西在中后期,非常缺且掉落有限,不能氪金获取。注:在寻梦测中,帮会货运提交解玉砂毫无性价比,一般是不交的。但是这玩意估计在公测的时候拍卖行能大量买到,也是排骨党的砖点。

解玉砂来源:参与副本、风云商店、帮会商店、青崖书

                                                                   

                                                                         玉石镶嵌

每件装备都可以镶嵌玉石,消耗交子购买。注意右边的共鸣效果搭配就好了。在寻梦测中,前中期拉满没什么压力,开放3级玉石全孔位后,大部分玩家交子开始吃紧。公测估计拍卖行也会有大量存货。

                                                              内功系统

逆水寒手游内功系统所占战力比重较大,其中内功还有非常高的可玩性,不同的内功所附带的属性不同,搭配出的周天效果也不同。

内功分为蓝、红、紫、金四种品阶,除了金色内功,其余内功都是升级材料。

金色内功石头有这固定属性的六个元素孔,在获得一级的时候激活4个元素孔。还拥有一个固定主词条(数值也固定)和两个随机副词条,已有词条不可更换。

而且每个满级内功附带一个特殊被动词条与无个附加词条(副词条)。5级开放第三个随机副词条,10级开放第四个随机副词条以及第五个元素孔,15级开放第五个随机副词条。20级开放第六个随机副词条以及第六个元素孔。

角色最多可以同时镶嵌五块不同的内功,获得评分累计相加的同时五块内功石头的元素还会进行叠加,激活元素周天BUFF如下所示。


二测一些内功的效果

摧锋:效果是攻击的时候概率进行该状态,五秒钟内,每一次普通攻击都会附带10%攻击的额外伤害,冷却20秒。

森罗阵:效果为攻击的时候可以发射蛊毒,并向附近进行传染,延迟1.5秒后会爆炸,每个造成60%攻击力的范围伤害已经两秒钟封脉,冷却20秒。

却邪:效果为随机驱散一个自身的负面减益效果,冷却16秒。

垂佑:效果是战斗的时候一定概率触发,概率性从下面三个效果当中任选一个,五秒内提升攻击力10%,减伤8%,每秒回血1%, 冷却15秒。

踏虹:效果为战斗状态下会对周围敌人造成30%的攻击和风属性伤害,附加20%的减速效果,自身获得20%的加速。

灵犀:全队提升会心伤害4%,该效果对自身双倍提升。

折锐:效果为攻击的时候,15%的概率是自己对目标伤害提升1.5%,最多能叠四层,冷却30秒。

秉烛游:自身提高4%的气盾,且持续六秒钟对周围敌人造成60%的灼烧伤害。

太息令:效果为会心攻击的时候,概率对目标造成两秒钟左右的定身,并在五秒内额外提升自身5%的伤害,冷却20秒。

归元:效果为使用解除控制技能后瞬间回复自身4%的最大血量,冷却20秒

连星坠:效果为攻击目标的时候额外添加相应的印记,印记叠到五层之后,额外造成120%的攻击伤害,并附带百分之35%的重创效果,冷却20秒。

征袍:效果为自身血量低于50%的时候,受到攻击时产生一个吸收最大血量6%的护盾,冷却30秒

化易:其具体效果为,收到单次伤害超过最大血量10%的时候,该伤害减少25%,冷却十秒。

束魂:其效果为击败玩家后可以获得五秒内提升4%伤害的额外增益,不过,该增益效果只能叠加一层。

破釜:效果很简单,攻击提升6%,防御降低8%

缚刃:其效果为近战职业攻击敌人的时候造成减速效果,远程职业攻击敌人的时候造成击退效果,冷却时间八秒钟。

敌千钟:效果为控制抗性提升100点,受到控制后三秒内额外再获得200点,最多叠加五层。

残阳引:效果为血量低于60%的时候提高3%的攻击,低于20%的时候回复5%的最大血量,并提高攻击10%,冷却40秒。

止水决:效果为获得2%的伤害减免,当血量低于70%的时候,每降低20%的血量,获得一层2%的减伤,最多提升三层。

沐春风:血量低于50%的时候,受到攻击的时候,概率获得治疗光环效果为五秒内每秒持续周围治疗血量1%,冷却30秒。

玲珑骰:攻击的时候概率造成5到2的混合元素伤害,每种元素额外造成60%的攻击伤害,冷却20秒。

楚狂歌:效果为伤害提升1%,周围有一个敌方玩家提高额外1%,最高提升5%。

击节叹:受到攻击的时候叠加层数,但攻击别人的时候消耗层数,每层回复0.2%的血量,并三秒钟内提升伤害0.2%,最多叠20层冷却十秒钟。

暗棘:效果为攻击敌人背后的时候,提高自身12%的攻击,三秒内会持续衰减到零,冷却十秒钟。

铸羽:效果为轻功技能回复提高10%,当玩家穿越敌人时,额外回复9点轻功。

鸿影:效果为进入战斗后移速提高20%,且攻击力提高3%,受到伤害的时候则移除。若五秒内没有受到伤害,则重新获得此效果。

沧浪行:效果是释放技能后三秒内下一个技能会根据两次技能的移动距离提高额外的伤害冷却三秒钟。

冲虚:单体攻击技能伤害提升4%

灭阵:群攻技能伤害提升4%

击衰:攻击血量低于50%的目标是造成额外4%到8%的伤害,目标血量越低伤害越高。

斩精:攻击血量高于50%的目标时,额外造成4%到8%的伤害,血量越高伤害越高。

聚奔雷:效果为对受到强控目标伤害提高8%

荡剑扬波:攻击时有15%的概率是接下来三秒钟最多五次攻击必定暴击,冷却30秒。

日月两仪:血量大于50%的时候攻击伤害和治疗量提升3%,血量低于50%的时候受到伤害降低3%。

式腾云:效果为对移动中目标以及坐骑上的目标提升6%伤害

自在心法:血量较低时回复额外1%和500点血量,造成伤害时提供6%的攻击,受到伤害时提高9%的防御,三种效果共享30秒冷却。

关于内功的搭配,前期是有啥用啥,没必要追求600分升级。到了二周天激活后,就可以选用一些适合自己的内功和一些高分内功去培养了。内功的培养需要大量的狗粮,如果拍卖行没得卖,那就只能通过探索去大量获得。不过我估计到时候拍卖行应该也会有大量内功出售的。

                                                           特技打造


特技打造:增强装备的基础属性,并随机生成一条装备特技。可以继承给下一件装备。打造分为三种:普通打造强化打造定向打造


普通打造仅消耗精炼矿石,生成较差基础的属性和低品质特技。不推荐使用。

强化打造消耗天外陨铁和精炼矿石,有较大概率生成高基础属性和高品质特技。是主要的打造方式。

定向打造消耗首领秘藏,打造出专属特技,品质不低于秘藏品质。首领秘藏在各副本中随机掉落,竞拍得到的首领秘藏还可以上架交易行。


每个打造部位有2-4个可以存放特技的槽位。这里有两个需要注意的点:

1.只有激活的那个特技槽位才生效。其他槽位只是留着备选。

2.特技打造实际带来的评分提升比这里显示的要高不少。

                                                                   打造材料的来源  


精炼矿石:主要来源于身份打造和交易行。其他主线探索等等玩法中也有产出。

天外陨铁:主要来源于紫装/百炼分解、风云商店/盈玉商店限购、交易行等。 其他玩法也有很多产出如身份断案、奇遇探索等等。

注意:1.被指定乞讨给的金银锦盒有非常高的概率给3个天外陨铁,公测大家可以试一下。有些交子还是该给乞丐的!2.汴京唐铸身边有个NPC,对话可以购买一个天外陨铁,周限购1个。

首领秘藏:各个副本都有掉落。但是金品质的首领秘藏只在剑梦临渊难度3和舞阳城掉落。武器部位的首领金品质特技会给武器增加光效

                                                                        

                                                                            特技推荐  


武器部位

霁日生辉:通用绝技。

疾云逐燕、凌锋击岳:素问和DPS都能用。

微波惊澜:素问专属特技。

穿云出岫:适用于PVP,破盾。

夜隐匕现:持续7秒的破防增益,再次触发还要脱战,比较难用。

孤心泣血:适用近战PVP,半血增伤。

琴魔秘曲:PVE推荐,具体增益没有说明,但其减益效果高,所以推测增益很高!


上衣部位

残焰沉江、浪啸止息:这两个紫特技效果不错,一个适用PVP,一个适用PVE。

沟壑独坚:近战职业,团战必备。

解邪归元:适用于小规模PVP。

铩羽龙骧:死亡后给队友回血,


鞋子部位 这部分分类比较简单

金瓯永固、九霄归御、卧云守月:PVP撑肉可选

壁立千仞、震海潮生:DPS职业和奶妈优先选。


项链部位

根据各职业PVP和PVE主用技能的使用情况来选择。

对于特技打造,个人建议前期不要猛刷,用光白嫖材料就可以了。

各种技能绝技相关和探索奇遇。

本流派技能


1.技能升级提供修为,无脑点满,消耗交子。

2.技能的进阶需要消耗流派技能残页,每个技能4本,共需52本。

残页的来源:风云商店每周5本;帮派商店每周2本;指引-课业按开服天数开放课时,每一个课时5本;奇遇获得1本残页和换生诀(三清山1293 937祭拜剑冢);逍遥赏江湖笔记1本。最快需要5周进阶全部技能

各类江湖技能和绝技

每个技能大概提供15点修为,具体多少随着你的熟练度和星级浮动。总计80个江湖技能和绝技,但你只能出战几个,所以大部分是虚修


1.群侠技能:

共19个技能,其中有6个金群侠觉醒技能

来源:大部分为抽卡所得,少量可以从各种日常任务以及好感度玩法获得

群侠技能有三个点给大家讲一下:

熟练度:每个群侠技能上面的数字就是对应的熟练度等级,每级熟练度带来1-2点修为和技能属性的提高。积少成多,平时打日常本的时候可以把其他群侠技能拿出来用用,提高等级。细节党注意:熟练度是有每周上限的,不用会浪费掉。

升星:拥有某群侠时,再抽到该群侠的卡片即可用于升星。群侠星级分为:进阶、化境、登峰、绝尘和凌云。升星后可得7-8点修为,该技能的技能效果也得到加强。这块想拉满,氪金需要比较多,建议有一个主用的技能就收手,随缘抽。

觉醒技能:觉醒技能效果更强,但需要达到很高的群侠好感度才能解锁


2.绝技:

共11个绝技,其中有1个本门派绝技和5个江湖门派绝技。

3.百家技能:

共计50个,其中有10个江湖门派技能和7个暂未开放的技能。最多能出战3个百家技能

4.偷师技能

每周需400活力,偷4次。细节党可以去摸索一下地图中发光的残页,每张增加20点熟练度

5.门派技能

内测时每个门派多可以学,注意卡好门派CD就行了。

这些技能哪里可以学,百度一下很多攻略呢,我就不整理了。

关于修为的提升基本就这些内容,大家可以看到氪金能拉开差距的点其实还是有的,就看内功狗粮,独珍装备,特技打造石头等一些材料在拍卖行是否能大量买到吧。


















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