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经典跑酷游戏vector(矢量跑酷)白金记录

2021-07-27 18:54 作者:Jayhaw小周  | 我要投稿

打了快50个小时终于全关卡三星了,太累人了。
很老的游戏了,大概2014年,steam的也是手机移植到电脑上的。剧情很简单,就是主角试图逃离一个乌托邦的过程。关卡设计很有意思,不过基本上不太可能一遍过,得背板,反反复复的试,才能找到最流畅的路线。经典模式还是挺简单的,猎人模式就比较困难了,猎人有的关卡真的是要求完美并且那些边缘跳卡点跳要把握的刚刚好不然就追不到,或者要么就半路上提前追到,导致没有三星,虽然玩这游戏这么多年,手机上也三星过几次,但每次回来打还是会被难住233。

一些感受

作为一个跑酷爱好者,我差不多是15年左右入坑的,那会圈里很火,是个跑酷的都玩过这游戏,这游戏也算是我跑酷启蒙的一部分吧,最早是玩刺客信条和消逝的光芒开始感兴趣的。这游戏虽然不是个围绕着跑酷做的跑酷游戏(去掉跑酷动作他仍然是个逃脱为核心的游戏),不过还是架不住对这游戏的喜爱,操作主角完成一套很流畅的动作,和现实做出一套完美的动作一样,很有感觉。
练了也有四五年了,很早的时候多少被这游戏主角的跑酷风格影响了一点,现在回来看看还有一大半的freerunning动作没学会2333,像金刚后空,金刚转体360之类的,现在也很想学2333,不过基础倒是练的挺扎实,还有一些基础空翻,作为爱好也挺不错的了hhh



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