【0.31】0.31版本详细更新内容(第二轮)

后续若有变动会单独列出。
车辆相关
CATTB
修复待发弹药架装填时间
血量从3750降至3650HP
Harimau
射速加成从80%降至50%
血量降低100HP
精度从0.058降至0.105
瞄准速度从1.8增至2s
修复悬挂模型及车辙大小
K1A1
炮弹名称改动
改进目标追踪系统升级的视野加成从50降至25m
Kornet-EM
改善视觉模型
M1 Abrams AGDS
修复在敌方车辆靠得很近的情况下无法对其造成伤害的问题
Merkava 4M
“增压APS” 主动技能现在拥有正确的音效
Obj.640
提高侧面和首下装甲厚度
降低炮塔被反应装甲覆盖区域的装甲厚度
PL-01
修复ADAPTIV伪装系统提供的隐蔽加成低于预期的问题
QN-506
修复击毁模型出现黑色贴图的问题
Stryker ATGMV
修复无法在战斗中发射导弹的问题
T-90MS
修复 “增压APS” (软杀伤)主动技能与硬杀伤APS的冲突问题
Type 16 MCV
提高中-高速区间的加速度
血量增至2240HP
热成像仪升级被替换为EOSS升级,在原来加成的基础上增加了提高火炮精度
Type 89
修复履带模型
WPB Anders
修复履带模型
XM1A3
修复120mm火炮装填问题
PVE
“黑海入侵” 特殊行动第一章
修复开局卡镜头的问题
Spirithaven特殊行动第一章
更新小地图
AI现在会一直追踪玩家直至击毁
修复次要目标的敌方指挥官车辆可能会淹死在河中的问题
修复一些物体的碰撞模型
修复某些对话的时间轴
修复山丘上的一处灌木丛
修复导致地平线上出现一条浅色条纹的图形故障
添加了第二个复活点,位于前往第二个村子的道路上
修复有时不会出现第二个次要目标的问题
Spirithaven特殊行动第二章
更新小地图
添加了正确的音效和BGM
目标时间延长,同时战斗时间增加
优化地图以改善性能,同时修复了地图的光线效果
修复开局卡镜头的问题
BUG修复
左下角车辆状态UI改动
现在可以自定义战斗UI
修复车体升降导致敌方目标点亮出现延迟的问题
添加了Spirithaven成就的图标
修复Kathryn Grey车长的基础技能加成没有随升级增加的问题
现在车辆只有在草丛外15米内才能获得环境隐蔽加成
修复半个车身位于草丛内时无法提供环境隐蔽的问题
帮助UI(F1键打开)现在会正确指示新战斗UI
修复新战斗UI的弹药和补给品界面不会消失的问题(即便在设置中选择隐藏)
瞄准队友不再触发自动瞄准提示
APS描述中增加了 “增压APS” 的内容(如果有的话)
修复击穿指示器瞄准击毁目标时颜色不变的问题
现在无法手动中断 “增压APS” 主动技能
修复 “增压硬杀伤APS” 描述,现在会正确显示受影响的炮弹口径
更新所有车辆的加速度UI(车辆的加速度没有提高,但现在会显示正确的加速度值)
改进坦克歼击车的动态尘土模型修复几项成就
修复因空袭死亡后火炮图标卡在界面上的问题
提高APS激活音效
修复打折的自定义物品打折指示不正确的问题
修复选择的主动技能在UI中显示未激活的问题
修复以往鼠标灵敏度设置无效的问题
修复一系列较小的战斗UI问题
修复一系列较小的视觉模型问题
修复14.5mm子弹图标
修复装填时切换弹种导致装填时间变化的问题
修复装填时切换弹种导致装填时间变化的问题
优化了Spirithaven版本的车库性能
修复成就UI某些框架重叠的问题
现在运送物品时(如全球行动中为火炮运送弹药)提示会移到没有那么明显的位置
修复新UI的的来袭火炮指示
新战斗UI的左键点击弹种和补给品现在会正确工作
修复具有可调悬挂和其它不相关技能的车辆同时出现两个主动技能的问题
修复几个导致崩溃的问题(包括重连战斗导致崩溃)
无边框窗口现在作为新设置UI中的显示选项之一
修复狙击手不会自动标记目标的问题
添加了Spirithaven版本加载动画
原文:https://aw.my.games/en/news/general/second-031-pts-now-available

第二轮内容是基于第一轮做的改动。
详细更新内容(第一轮):https://www.bilibili.com/read/cv4586149