任天堂明星大乱斗SP 3.1.0平衡性调整一览

整体
基础参数:使用踢墙跳之后,朝同方向二次踢墙跳的缓冲时间增大
大金刚
普B:满蓄力后的超级装甲持续时间增大
盔甲萨姆丝 / 黑暗萨姆丝
上吹飞:连贯性增强
福克斯
轻攻击第二击:强化后接轻攻击连的稳定性
皮卡丘
抓取:抓取距离增大
路易基
下B:移除下B抓帧落地后的无敌帧(可见BSD的视频)
轻攻击第二击:强化后接第三击的稳定性
抓取:落地抓取的范围增大,更易打击正面的对手
奈斯
轻攻击第二击:增大攻击范围,更易后接第三击
铁鹰
横A:增大击飞率
上A:增大攻击速度
前空A:增大最佳打击点的输出
后空A:增大击飞率
横B:近身使用的速度增大,超级装甲持续时间增大,增大对手的冷却时间
下B:增大打击判定时间
胖丁
轻攻击第一击:增大后接第二击的连贯性
轻攻击第二击:增大攻击距离
碧琪 / 黛西
轻攻击第一击:增大后接第二击的连贯性
横吹飞:增大高尔夫杆的击飞率
前空A:降低击飞率
后投掷:降低击飞率
横B:硬直增大
上B:增强自连稳定性
下B:硬直增大
雪人兄妹
基本参数:在波波处于抓取对手状态时,娜娜不可使用跳跃;Ice Climbers will now recover midair jumps the same way as other fighters(不知道啥玩意)。
皮丘
基本参数:体积增大(更容易被打),防护罩面积增大
横A:增大自损,降低击飞率
横吹飞:增大自损和硬直
下吹飞:增大自损
前空A:增大自损
后空A:增大自损
下空A:增大自损
前投掷:增大自损
所有B:增大自损
露琪娜
前空A:降低击飞率
横吹飞:降低击飞率
加农
下吹飞:增大自连稳定性
罗伊
上吹飞:增大自连稳定性
库洛姆
上吹飞:增大自连稳定性
代码人
上A:增大自连稳定性
皮特
上吹飞:增大自连稳定性
黑皮:
横B:降低空中打击对手后的硬直
上吹飞:增大自连稳定性
零式萨姆丝
横B:增大自连稳定性
下B:使用左摇杆的移动加成增大
斯内克
轻攻击第一击:增大后接第二击的连贯性
轻攻击第二击:增大横向位移,增大后接第三击的连贯性
妙蛙草
普B:增大自连稳定性
喷火龙
轻攻击第一击:增大后接第二击的连贯性
轻攻击第二击:增大横向位移,增大后接第三击的连贯性
迪迪
轻攻击第二击:增大攻击范围,便于后接第一击
上吹飞:增大自连稳定性,增大击飞率
冲刺攻击:击飞角度调整
上空A:降低硬直(包括落地使用)
下空A:增大攻击速度
普B:降低满蓄力时间,增大伤害输出(对盾伤害不变)
上B:处于蓄力状态下会降低落地速度,增大满蓄力的纵向位移
必杀:增大触发及收招的伤害输出,降低全场喷气的伤害输出,收招时打击到伤害率低的对手的概率降低
奥利玛
基本参数:增大体积(容易挨打)
横吹飞:降低最佳打击点的判定区,增大硬直
上吹飞:增大硬直
上B:持续使用后的招式持续时间会降低
路卡利欧
轻攻击:降低硬直
冲刺攻击:增大打击范围
横A:增大击飞率
横吹飞:增大最佳打击点的判定范围
上吹飞:增大自连稳定性
普空A:增大对地打击的攻击范围
上空A:增大最佳打击点的判定范围
下空A:增大自连稳定性
普B:蓄力状态的波导弹对对手的驱逐能力降低,降低硬直,增大满蓄力的打击范围
横B:对手无法穿人,增大抓取的打击范围
萝卜
轻攻击第一击:增大后接第二击的连贯性
轻攻击第二击:增大打击范围
风林克
轻攻击第一击:增大后接第二击的连贯性
沃尔夫
轻攻击第一击:增大后接第二击的连贯性
轻攻击第二击:增大攻击范围,增大后接第三击的连贯性
轻攻击第三击:增大横向位移,便于后接第二击
普B;增大硬直
下吹飞:降低正面的击飞率
上B:降低最后一击的打击范围,调整攻击角度,强化自连稳定性
下B:触发时有无敌帧,增大触发速度及反弹远程技能的速度
村民
上吹飞:增大自连稳定性
Fit娘
轻攻击第一击:增大后接第二击的连贯性
罗泽塔
基本参数:降低奇可的血量;处于单打到4人对战的情况下,奇可的复活缓冲时间降低
冲刺攻击:降低奇可的硬直
横吹飞:奇可近身时的击飞率增大
前空A:降低硬直,增大抓边攻击上场所使用该招式时的速度,增大自连稳定性
抓取:增大抓取速度
上B:速降速度增大
下B:降低奇可的硬直
麦克
轻攻击第一击:增大后接第二击的连贯性,降低硬直
轻攻击第二击:增大攻击范围,降低硬直
轻攻击第三击:增大攻击范围
横A:强化打击处于空中的对手的连贯性
下A:增大攻击范围
上吹飞:增大超级装甲的持续时间
普B;降低地面非蓄力使用的硬直,降低地面使用变体普B(KO拳)的硬直
下B;降低硬直
横B:增大触发时的运动距离
Mii打手
轻攻击第二击:增大后接轻攻击连的稳定性
轻攻击连:增大打击范围
2号普B:增大自连稳定性
Mii炮手
上吹飞:增大自连稳定性
吃豆人
上吹飞:增大自连稳定性
修尔克
轻攻击第二击:增大打击范围
上吹飞:调整击飞角度,增大自连稳定性
小库巴
冲刺攻击:调整击飞角度
上A:降低硬直
上吹飞:增大击飞率
普B:增大空中使用的速度
横B:增大触发速度
上B:增大锤子的打击范围及持续时间,调整地面使用后飞行器爆炸的击飞角度,增大自连稳定性
猎鸭犬
上空A:增大自连稳定性
隆
轻攻击第一击/第二击:使用技能消除该招式效果的缓冲时间降低
轻攻击(近身强攻击):调整击飞率及其角度
横A(近身弱攻击):使用技能消除该招式效果的缓冲时间降低
横A(远程弱攻击):增大打击范围
上A(强攻击):调整打击空中对手的击飞角度
下A(弱攻击):增大对手的打击硬直
下A(强攻击):降低击飞率
上空A:增大持续时间,增大打击范围
普B(含灼热波动拳):降低低速指令的运动速度,增大高速指令的运动速度,增大对地的打击范围,增大伤害输出
横B:地面使用后的初始打击点的打击范围增大
肯
轻攻击第一击/第二击:使用技能消除该招式效果的缓冲时间降低
轻攻击(近身强攻击):调整击飞率及其角度,增大伤害输出
横A(近身弱攻击):使用技能消除该招式效果的缓冲时间降低
横A(远程弱攻击):增大打击范围
横A(强攻击):调整攻击角度
上A(强攻击):调整打击空中对手的击飞角度
下A(弱攻击):增大对手的打击硬直
下A(强攻击):降低击飞率
横吹飞:增大击飞率
下空A:使用技能(含必杀)消除该招式效果的缓冲时间降低
横B:地面使用后的初始打击点的打击范围增大,降低对手被打击后的运动位移
上B:增大自连稳定性,初始打击点不可被抵消,降低对手被打击后的运动位移,增大打击对手的击飞率(非搓招只对空中的有效),降低持续伤害的击飞率
Oosoto Mawashi Geri(搓招限定):保持击飞率不变的同时增大伤害输出
Inazuma Kick(搓招限定):伤害输出增大,对盾伤害不变
Nata Otoshi Geri(搓招限定):降低对手被打击后的运动位移
最后那几个玩意没时间去查译名了,还望有人能在评论区补上
克劳德
下吹飞:增大自连稳定性
其它:真有你们的啊,Square Enix
贝优妮塔
轻攻击第一击:增大持续时间
轻攻击连:增大收招的击飞率
冲刺攻击:增大最佳打击点的击飞率
上A:增大自连稳定性
下吹飞:增大持续时间
上B:落地硬直降低
横B:落地硬直降低
下B;增大魔女时间、蝙蝠化身的持续时间,降低魔女时间回复的缓冲时间
乌贼娘
轻攻击第三击:增大横向攻击范围,便于后接第二击
库鲁鲁
上空A:作为抓边攻击上场的招式使用时,其触发速度会增大
西施惠
横B:快速收杆抓不到对手,地面拖杆可以抓到对手
炽焰咆哮虎
轻攻击第一击:调整肘部的击飞率,便于后接第二击
轻攻击第二击:增大自连稳定性,便于后接第三击
食人花
轻攻击第三击:增大打击范围
轻攻击连:增大对手的打击硬直
雨宫莲
横B;增强二段横B(激活人格面具之后)的自连稳定性
https://en-americas-support.nintendo.com/app/answers/detail/a_id/45405