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任天堂明星大乱斗SP 3.1.0平衡性调整一览

2019-05-31 11:11 作者:光波大侠  | 我要投稿

整体

基础参数:使用踢墙跳之后,朝同方向二次踢墙跳的缓冲时间增大

 

大金刚

普B:满蓄力后的超级装甲持续时间增大

 

盔甲萨姆丝 / 黑暗萨姆丝

上吹飞:连贯性增强

 

福克斯

轻攻击第二击:强化后接轻攻击连的稳定性

 

皮卡丘

抓取:抓取距离增大

 

路易基

下B:移除下B抓帧落地后的无敌帧(可见BSD的视频)

轻攻击第二击:强化后接第三击的稳定性

抓取:落地抓取的范围增大,更易打击正面的对手

 

奈斯

轻攻击第二击:增大攻击范围,更易后接第三击

 

铁鹰

横A:增大击飞率

上A:增大攻击速度

前空A:增大最佳打击点的输出

后空A:增大击飞率

横B:近身使用的速度增大,超级装甲持续时间增大,增大对手的冷却时间

下B:增大打击判定时间

 

胖丁

轻攻击第一击:增大后接第二击的连贯性

轻攻击第二击:增大攻击距离

 

碧琪 / 黛西

轻攻击第一击:增大后接第二击的连贯性

横吹飞:增大高尔夫杆的击飞率

前空A:降低击飞率

后投掷:降低击飞率

横B:硬直增大

上B:增强自连稳定性

下B:硬直增大

 

雪人兄妹

基本参数:在波波处于抓取对手状态时,娜娜不可使用跳跃;Ice Climbers will now recover midair jumps the same way as other fighters(不知道啥玩意)。

 

皮丘

基本参数:体积增大(更容易被打),防护罩面积增大

横A:增大自损,降低击飞率

横吹飞:增大自损和硬直

下吹飞:增大自损

前空A:增大自损

后空A:增大自损

下空A:增大自损

前投掷:增大自损

所有B:增大自损

 

露琪娜

前空A:降低击飞率

横吹飞:降低击飞率

 

加农

下吹飞:增大自连稳定性

 

罗伊

上吹飞:增大自连稳定性

 

库洛姆

上吹飞:增大自连稳定性

 

代码人

上A:增大自连稳定性

 

皮特

上吹飞:增大自连稳定性

 

黑皮:

横B:降低空中打击对手后的硬直

上吹飞:增大自连稳定性

 

零式萨姆丝

横B:增大自连稳定性

下B:使用左摇杆的移动加成增大

 

斯内克

轻攻击第一击:增大后接第二击的连贯性

轻攻击第二击:增大横向位移,增大后接第三击的连贯性

 

妙蛙草

普B:增大自连稳定性

 

喷火龙

轻攻击第一击:增大后接第二击的连贯性

轻攻击第二击:增大横向位移,增大后接第三击的连贯性

 

迪迪

轻攻击第二击:增大攻击范围,便于后接第一击

上吹飞:增大自连稳定性,增大击飞率

冲刺攻击:击飞角度调整

上空A:降低硬直(包括落地使用)

下空A:增大攻击速度

普B:降低满蓄力时间,增大伤害输出(对盾伤害不变)

上B:处于蓄力状态下会降低落地速度,增大满蓄力的纵向位移

必杀:增大触发及收招的伤害输出,降低全场喷气的伤害输出,收招时打击到伤害率低的对手的概率降低

 

奥利玛

基本参数:增大体积(容易挨打)

横吹飞:降低最佳打击点的判定区,增大硬直

上吹飞:增大硬直

上B:持续使用后的招式持续时间会降低

 

路卡利欧

轻攻击:降低硬直

冲刺攻击:增大打击范围

横A:增大击飞率

横吹飞:增大最佳打击点的判定范围

上吹飞:增大自连稳定性

普空A:增大对地打击的攻击范围

上空A:增大最佳打击点的判定范围

下空A:增大自连稳定性

普B:蓄力状态的波导弹对对手的驱逐能力降低,降低硬直,增大满蓄力的打击范围

横B:对手无法穿人,增大抓取的打击范围

 

萝卜

轻攻击第一击:增大后接第二击的连贯性

轻攻击第二击:增大打击范围

 

风林克

轻攻击第一击:增大后接第二击的连贯性

 

沃尔夫

轻攻击第一击:增大后接第二击的连贯性

轻攻击第二击:增大攻击范围,增大后接第三击的连贯性

轻攻击第三击:增大横向位移,便于后接第二击

普B;增大硬直

下吹飞:降低正面的击飞率

上B:降低最后一击的打击范围,调整攻击角度,强化自连稳定性

下B:触发时有无敌帧,增大触发速度及反弹远程技能的速度

 

村民

上吹飞:增大自连稳定性

 

Fit娘

轻攻击第一击:增大后接第二击的连贯性

 

罗泽塔

基本参数:降低奇可的血量;处于单打到4人对战的情况下,奇可的复活缓冲时间降低

冲刺攻击:降低奇可的硬直

横吹飞:奇可近身时的击飞率增大

前空A:降低硬直,增大抓边攻击上场所使用该招式时的速度,增大自连稳定性

抓取:增大抓取速度

上B:速降速度增大

下B:降低奇可的硬直

 

麦克

轻攻击第一击:增大后接第二击的连贯性,降低硬直

轻攻击第二击:增大攻击范围,降低硬直

轻攻击第三击:增大攻击范围

横A:强化打击处于空中的对手的连贯性

下A:增大攻击范围

上吹飞:增大超级装甲的持续时间

普B;降低地面非蓄力使用的硬直,降低地面使用变体普B(KO拳)的硬直

下B;降低硬直

横B:增大触发时的运动距离

 

Mii打手

轻攻击第二击:增大后接轻攻击连的稳定性

轻攻击连:增大打击范围

2号普B:增大自连稳定性

 

Mii炮手

上吹飞:增大自连稳定性

 

吃豆人

上吹飞:增大自连稳定性

 

修尔克

轻攻击第二击:增大打击范围

上吹飞:调整击飞角度,增大自连稳定性

 

小库巴

冲刺攻击:调整击飞角度

上A:降低硬直

上吹飞:增大击飞率

普B:增大空中使用的速度

横B:增大触发速度

上B:增大锤子的打击范围及持续时间,调整地面使用后飞行器爆炸的击飞角度,增大自连稳定性

 

猎鸭犬

上空A:增大自连稳定性

 

轻攻击第一击/第二击:使用技能消除该招式效果的缓冲时间降低

轻攻击(近身强攻击):调整击飞率及其角度

横A(近身弱攻击):使用技能消除该招式效果的缓冲时间降低

横A(远程弱攻击):增大打击范围

上A(强攻击):调整打击空中对手的击飞角度

下A(弱攻击):增大对手的打击硬直

下A(强攻击):降低击飞率

上空A:增大持续时间,增大打击范围

普B(含灼热波动拳):降低低速指令的运动速度,增大高速指令的运动速度,增大对地的打击范围,增大伤害输出

横B:地面使用后的初始打击点的打击范围增大

 

轻攻击第一击/第二击:使用技能消除该招式效果的缓冲时间降低

轻攻击(近身强攻击):调整击飞率及其角度,增大伤害输出

横A(近身弱攻击):使用技能消除该招式效果的缓冲时间降低

横A(远程弱攻击):增大打击范围

横A(强攻击):调整攻击角度

上A(强攻击):调整打击空中对手的击飞角度

下A(弱攻击):增大对手的打击硬直

下A(强攻击):降低击飞率

横吹飞:增大击飞率

下空A:使用技能(含必杀)消除该招式效果的缓冲时间降低

横B:地面使用后的初始打击点的打击范围增大,降低对手被打击后的运动位移

上B:增大自连稳定性,初始打击点不可被抵消,降低对手被打击后的运动位移,增大打击对手的击飞率(非搓招只对空中的有效),降低持续伤害的击飞率

Oosoto Mawashi Geri(搓招限定):保持击飞率不变的同时增大伤害输出

Inazuma Kick(搓招限定):伤害输出增大,对盾伤害不变

Nata Otoshi Geri(搓招限定):降低对手被打击后的运动位移

最后那几个玩意没时间去查译名了,还望有人能在评论区补上

 

克劳德

下吹飞:增大自连稳定性

其它:真有你们的啊,Square Enix

 

贝优妮塔

轻攻击第一击:增大持续时间

轻攻击连:增大收招的击飞率

冲刺攻击:增大最佳打击点的击飞率

上A:增大自连稳定性

下吹飞:增大持续时间

上B:落地硬直降低

横B:落地硬直降低

下B;增大魔女时间、蝙蝠化身的持续时间,降低魔女时间回复的缓冲时间

 

乌贼娘

轻攻击第三击:增大横向攻击范围,便于后接第二击

 

库鲁鲁

上空A:作为抓边攻击上场的招式使用时,其触发速度会增大

 

西施惠

横B:快速收杆抓不到对手,地面拖杆可以抓到对手

 

炽焰咆哮虎

轻攻击第一击:调整肘部的击飞率,便于后接第二击

轻攻击第二击:增大自连稳定性,便于后接第三击

 

食人花

轻攻击第三击:增大打击范围

轻攻击连:增大对手的打击硬直

 

雨宫莲

横B;增强二段横B(激活人格面具之后)的自连稳定性


https://en-americas-support.nintendo.com/app/answers/detail/a_id/45405

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