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我在好莱坞做电影13: 小时看过的特效电影1

2022-11-08 00:09 作者:颠颠的枫梨子  | 我要投稿

总结:

1968年 2001:太空漫游

1977年 星球大战第一部

1978年 超人superman

1979年 异形Alien

1979年 星际迷航

1980年 星球大战第二部

1981年 das boot 从海底出击

1982年 银翼杀手blade runner

1983年 星际迷航2

1984年 terminator 终结者

1984年 ghostbuster 中文译名:捉鬼敢死队

1986年 aliens 2 异形2

1987年 predator 铁血战士

1990年 total recall 全面回忆

1991年 terminator2 终结者2

1993年 jurassic park侏罗纪公园

1996年 独立日

1996年 star trek first contact 星际迷航 第一次接触

1997年 泰塔尼克号

1998年 阿妈个洞

1999年 matrix 黑客帝国第一部




1968年 2001:太空漫游


00:13


学电影的人都看过

镜头、剧情 史诗级

模型特效早星球大战十年

那时候美国人还没登月呢,stanley kubrick真的是超越时代的大佬

9年后


1977年 星球大战第一部


00:49


是最早使用motion control(运动控制MOCO系统 )的电影

MOCO系统:1、运动轨迹的理论上无限次重复拍摄;2、空间坐标系转换拍摄;3、变速拍摄合成。】

其中的mandalorian等技术沿用至今(为了怀旧)

推荐观看disny+的纪录片light&magic了解幕后的心酸


1978年 超人superman


01:18


电视上看的


1979 异形Alien


01:38


从头到尾全是真模型

剧情和镜头使用,到现在来看还是顶尖的

女性主角电影中最成功的之一

因为后期团队不如现在,所以字幕非常短

那时也还没有现在电影三段式的 叙事结构,结尾确实吓人一跳。


1979 星际迷航


02:15


印象深刻:1开场克林贡的战斗2企业号出space dock

这部电影的主题音乐相当成功



1980 星球大战第二部


02:36


星球大战里公认最好的一部

剧情过于超前,上映时大家没觉得厉害


1981 das boot 从海底出击


03:09


讲述了德国潜艇

最爱:晚上战斗的部分,照明弹照亮整个夜空,还有海底疯狂抢救的部分

对水模拟热爱的源泉。这里的水都是实拍,比现在cg强了不止两三档。

电影按顺序拍的,可以看见船长的胡子慢慢长长

电影历史上讲潜艇的,第一


1982 银翼杀手blade runner


04:02


因为当年电影公司要求快乐的结局,所以给影院版 剧情留下遗憾。

导演剪辑版(大家熟知的版本)一下就封神了。所以release the snyder cut在40年前就有啦(release the Scott cut)


1983 星际迷航2


04:30


星际迷航中排名1、2的电影,内容给力、音乐恰到好处、反派的体型非常合适、最后spock的死亡措手不及。据说spock被写死的剧情还没拍就被泄露出去了。

星球转换的粒子是特性历史上第一个粒子特效。由工业光魔制作。


1984 terminator 终结者


05:03


小屁孩看R级,给幼小的心灵造成了巨大的创伤

吓得晚上睡不着觉


1984 ghostbuster 中文译名:捉鬼敢死队


05:30


最爱的是主题曲


1986 aliens 2 异形2


05:48


詹姆斯喀麦隆导演对女性角色刻画真的很在行。刚猛女主!

第二部投入更多,制作更大,口碑爆棚。


1987 predator 铁血战士


06:18


看施瓦辛格用智慧撕外星人

那个时候难得使用电脑特效的电影之一


1990 total recall 全面回忆


06:44


r评级,在飞机上看的电影

火星的表面是超大的实体模型

变异人的化妆真的很真实(当年最佳视觉效果、最佳化妆全拿了)


1991 terminator2 终结者2


07:15


比第一部还吓人~看完一两周都不敢睡觉!(不可超越的经典)

不知道为啥,液体的终结者就那么吓人,被爆浆之后造型太强大了

詹姆斯卡梅隆的电影,女主和第一部比起来,第一部就是个可爱的妹子、第二部直接铁血战士


1993 jurassic park侏罗纪公园


07:48


感受电脑cg恐龙的魅力

这是历史上第一个三维电脑特效的动物~

本来打算用传统的 stop motion,但是几个大佬不服,在电脑里整,无意中创造了历史

再次推荐纪录片light&magic

这部电影后,数字特效真真正正的开始走入大众的视野。不再是special effects(特效)的天下,visual effects(视效)也慢慢出现了。


(弹幕:没有小猪宝贝吗,95年最佳视觉效果奖,那是我头一次看动物说话的片子)


1996 独立日


08:29


小时候vcd看过的电影,

数字特效不那么成熟时,传统特效是中流砥柱,大部分爆炸场景都是等比例缩小的模型。

爆炸大多数是高速相机拍出来的

但已经有很多数字特效在里面了

印象深刻的:英勇的父亲



1996 star trek first contact 星际迷航 第一次接触


09:02


borg是这个电影宇宙里最佳的反派

borg cube还是实体模型

爆炸出来的球是电脑cg的

enterprise e好像是完全cg,是第一次完全没有实体模型的爆炸

见到外星人


1997 泰塔尼克号


09:40


全世界最赚钱的电影,也是拍摄超出预算最多的电影

詹姆斯卡梅隆又创造了一个奇迹,全世界最赚钱的电影前五里面他有两个。据说因为LOGO不对换了全套餐具道具。


1998 阿妈个洞


10:29


bruce willis患病退出影坛故重温


1999 matrix 黑客帝国第一部


10:53


全数字cg时代来临之前最疯狂的场景之一

一圈相机同时拍 子弹时刻

创意剧本前无古人

20世纪完


11:34


从完全的实体模型实拍开始——到几乎全部以数字特效制作的电影结束,20世纪最后三十年变化之大,可谓天上地下。


【体感:经典电影,它的剧情、创意、音乐几乎都是走在时代前面的。换言之,经典往往都是开创者里的佼佼者。】


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