游戏人间(二) 童年的天堂
街机的生意在宛城刚刚小火了一阵之后,大街小巷里忽然刮起了“任天堂”旋风。这种价位相对低廉的8位游戏机促成了许多私人游戏厅的开张;游戏精彩程度相比当年的街机,有过之而不及,自然而然的把大多数的玩家都吸引过去,生意异常火爆。在众多玩家和看客都蜂拥而至、人满为患的时候,我这样经常只看不玩的小朋友则屡屡被机厅老板拒之门外,想当年的被拒的时候真是失望至极,就连好不容易有了一点钱去体验一把的时候还被老板百般刁难,当时真是爱极了那些奇幻无比的游戏,同时又恨透了那些丧尽天良的机厅老板。
关于历经三代,由一家手工扑克作坊发展起来的“任天堂”的历史这里就不再啰嗦,“任天堂”三字在日语中的寓意为:“尽人事,听天命”,而在家用游戏机界,虽然有各大品牌的存在,但最终只有“任天堂”成为了FC的代名词。多数玩家一看到这三个字就会想起N年前风靡全球的红白机。

FC上早期的游戏也非常简单,印象中最早见过的大概是 “小偷爬楼” “保卫城市” “大金刚”等等, 还有好些个叫不上名字的游戏,紧接着 “影子传说” “爆破人” “马戏团” “B计划” “冒险岛” “90坦克” 等等游戏的出现,将玩家的热情彻底点燃,再后来 “魂斗罗” “超级玛丽” “双截龙” “鳄鱼先生” “赤色要塞” 等这些FC游戏的代表作的出现,更是将玩家的激情推向了巅峰。我还清晰的记得当年的机厅,大约十来台机子,为了节约成本,只有一台屏幕是彩色的,其余都是黑白,能在彩色机子上运行的游戏基本上除了“魂斗罗”就是“超级玛丽”,当年最幸福的事莫过于看高手打这两个游戏了。“魂斗罗”一周目只有区区8关,但当年刚刚出现的时候极少有人能通关,第一次见别人通关这个游戏,还是一位有钱的玩家出钱,供另一个高手来公关,续币三次,最终实现了一周目,当时我亲自见证了这个过程,整个过程仿佛欣赏了一部跌宕起伏的动作电影,或是亲临现场观战一场精彩激烈的体育赛事,真是一种不可多得的享受。渐渐地,能够通关“魂斗罗”的玩家渐渐多了起来。而另一款非常经典的游戏“超级玛丽”则显得困难重重,即便游戏中可以跳关,也几乎见不到有人能打过最后一关,通关“超级玛丽”当年在机厅似乎也就偶尔见过一两次。从街机上移植过来的 “双截龙” 虽然上手很容易,前半部分很简单,但后半部分,特别是最后一关,几乎无法完成,只至于从未见过有人通关这个游戏,最远的一次,也就是见到别人打到拿机枪的那个Boos 。当年的我也偶尔有那么点机会摸索着玩这些游戏,“魂斗罗”节奏对我来说太快,适应不了,而“超级玛丽” 和 “双截龙” 则成了我的最爱,当时的机厅规定一个币只能玩15分钟,超级玛丽每次打,基本都是在第一大关跳关到第三大关,打到第三大关第4小关时候,时间到;而 “双截龙” 则是每次到第三关冰旋阵,时间到。大抵是因为年幼吧,每次重复这样的过程依然乐此不疲。

FC上的游戏种类繁多,而当年在机厅风靡一时的那些游戏,其实都是小儿科,真正精彩的譬如 :冒险岛二代、三代,超级玛丽三代等等都是在若干年后FC逐渐进入百姓家庭后才出现的。随着街机新开发的游戏越来越精彩,而FC的价格有相对低廉,很多家庭都有了自己的游戏机,FC游戏厅逐渐没落,FC游戏厅的出现仿佛昙花一现。
能够拥有一台“任天堂”成了儿时的梦想,假如童年就能以此为伴,整个童年一定会生活在幸福的天堂!!!
