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武汉创客互娱:手机游戏的研发过程有哪些?

2023-10-30 14:37 作者:是白兜兜啊  | 我要投稿

DEMO阶段

  目标

  • 展示游戏的核心玩法、美术风格、世界观等基本要素的最小模型;

  特点

  • 持续时间:3~4个月

  • 确定好技术选型,针对其不确定性进行研究    


中期评审

  目标

  • 决策者对产品的品质、进度和风险进行审核控制;

  特点

  • 可以有多次(首次:立项后半年)

  • 数据更新:用户数据调研报告、用户体验测试报告、游戏测评报告、测试报告、营销观察、渠道反馈、项目版本完成度评估

  • 评审结果:通过、继续研发、调整


公司测试

    目标

  • 检验产品开发阶段性成果

  • 公司/工作室小范围测试,达到检验产品完成情况

    特点

  • 适合在公司/工作室内部

  • 阶段性的中期评审

小范围测试

    目标

  • 产品为提前进行产品验证,组织小规模外部玩家进行一段时间的集中测试

    特点

  • Android和iOS都涉及

  • 指标:测试目标、目标玩家、目标机型、测试规模、测试时间(0.5~1个月)

  • 用户体验访谈、数据分析、留存和付费调查等


渠道测试

  安卓渠道测试

  • 国内:根据项目需求选择对应的渠道,比如oppo、vivo、小米、华为等

  • 国外:Google Play

    TestFlight测试

  • 面向iOS玩家


 

    目标

  • 验证游戏核心玩法、数值、付费、Bug

    特点

  • 需要先拿到版号

  • 指标:只有安卓渠道

  • 删档、付费

上线测试

 

    目标

  • 保障大规模玩家同时在线的用户体验

  • 游戏正确性和稳定性

    特点

  • iOS上线

  • Android上线

  • 产品评级、营销推广、渠道测试

线上运营

    

    目标

  • 运营不是结束、是新的开始

  • 保障更新迭代内容的正确性和稳定

    特点

  • 周版本

  • 资料片

以上就是手游研发的过程,希望能够帮助到大家!


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