武汉创客互娱:手机游戏的研发过程有哪些?
DEMO阶段
目标
展示游戏的核心玩法、美术风格、世界观等基本要素的最小模型;
特点
持续时间:3~4个月
确定好技术选型,针对其不确定性进行研究
中期评审
目标
决策者对产品的品质、进度和风险进行审核控制;
特点
可以有多次(首次:立项后半年)
数据更新:用户数据调研报告、用户体验测试报告、游戏测评报告、测试报告、营销观察、渠道反馈、项目版本完成度评估
评审结果:通过、继续研发、调整
公司测试
目标
检验产品开发阶段性成果
公司/工作室小范围测试,达到检验产品完成情况
特点
适合在公司/工作室内部
阶段性的中期评审
小范围测试
目标
产品为提前进行产品验证,组织小规模外部玩家进行一段时间的集中测试
特点
Android和iOS都涉及
指标:测试目标、目标玩家、目标机型、测试规模、测试时间(0.5~1个月)
用户体验访谈、数据分析、留存和付费调查等
渠道测试
安卓渠道测试
国内:根据项目需求选择对应的渠道,比如oppo、vivo、小米、华为等
国外:Google Play
TestFlight测试
面向iOS玩家

目标
验证游戏核心玩法、数值、付费、Bug
特点
需要先拿到版号
指标:只有安卓渠道
删档、付费
上线测试
目标
保障大规模玩家同时在线的用户体验
游戏正确性和稳定性
特点
iOS上线
Android上线
产品评级、营销推广、渠道测试
线上运营
目标
运营不是结束、是新的开始
保障更新迭代内容的正确性和稳定
特点
周版本
资料片
以上就是手游研发的过程,希望能够帮助到大家!