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《环形战争》8月3日15:00停机维护更新公告

2023-08-03 11:29 作者:IndraSoft  | 我要投稿

亲爱的列席者:

为了优化游戏体验,《环形战争》计划于2023年8月3日15点对全服进行版本更新停机维护,时长预计2小时

更新维护期间将无法登录游戏,为确保您的账号数据正常,还请各位列席者在维护前提前结束关卡,给各位列席者带来的不便,我们深表歉意。维护完成后,重新启动游戏即可完成更新,届时我们会为大家发放维护补偿,还请各位列席者相互转告。

◆维护时间

2023年8月3日15:00~17:00

*具体开服时间根据维护情况可能提前或延后,如若延迟则请关注官方发布的具体开服时间

◆本次维护内容

【新增内容】

1、【教堂调整

坍塌的石咒教堂新增第10层,概率掉落一~五级意念

林间教堂7~9层,新增一级意念掉落

坍塌的石咒教堂1~9层,新增一级和二级意念掉落

谕济会禁铜教堂、林间教堂、坍塌的石咒教堂的周六和周日掉落:意念宝箱(开启后随机获得1~3个)修改为意念自选箱(开启自选1个),掉落数量修改为原来的2倍(实际获取材料奖励数量无变化)

谕济会禁铜教堂、林间教堂、坍塌的石咒教堂的首通奖励:意念宝箱(开启后随机获得1~3个)修改为意念自选箱(开启自选1个),掉落数量修改为原来的2倍(实际获取材料奖励数量无变化)

优化意念的道具用途描述

补充二级~五级意念的获取途径-意念自选箱快捷开启

2、【武器技能调整

(更新完成后,列席者的武器技能选择会清空,需要重新选择后生效;敌方佩戴的武器技能也会同步调整,请列席者挑战关卡的时候,多加小心!)

【武器:剑】

技能位置1原技能:

压迫剑步:攻击行动方式为【飞行】的敌方目标可触发追击,追击造成N的伤害。等级效果Lv.1/Lv.2--30%/35%

旋转剑步:受到行动方式为【飞行】的敌方攻击时,有N的概率直接回避该次攻击。等级效果Lv.1/Lv.2--25%/30%

碎甲剑击:攻击行动方式为【飞行】的敌方目标时,造成伤害后有N的概率降低其20%的生命上限。等级效果Lv.1/Lv.2--60%/70%

新版技能:

灵活推进:连击和追击的伤害提升N。等级效果Lv.1/Lv.2--18%/27%

暴冲战术:攻击生命值为100%的目标时,暴击率提升N。等级效果Lv.1/Lv.2--14%/21%

防反技:被攻击后,对敌人造成自身物防N的固定伤害,单次攻击最多触发3次。等级效果Lv.1/Lv.2--20%/30%

技能位置2原技能:

剑阵:自身周围1格内存在友方单位,则自身和友方单位受到的伤害降低N。等级效果Lv.1/Lv.2--12%/15%

战技压制:攻击生命值低于50%的敌方目标时,技巧提升N。等级效果Lv.1/Lv.2--250/300

无畏勇气:主动攻击前,生命值低于70%,则受到的伤害降低N。等级效果Lv.1/Lv.2--12%/15%

新版技能:

无畏勇气:主动攻击前,生命值低于70%,受到的伤害降低N。等级效果Lv.1/Lv.2--12%/18%

预判格挡:受到直接攻击时,有N的概率使本次受到的伤害降低20%。等级效果Lv.1/Lv.2--40%/60%

连续剑防:受到连击、追击的伤害降低N。等级效果Lv.1/Lv.2--18%/27%

技能位置3原技能:

稳守:被行动方式为【飞行】的单位攻击时,有N的概率触发【格挡】。【格挡】:只受到第一次攻击的伤害,抵挡住本次攻击剩余攻击造成的伤害。等级效果Lv.1/Lv.2--85%/100%

灵巧偷刺:攻击行动方式为【飞行】的敌方目标可触发连击,连击造成N的伤害。等级效果Lv.1/Lv.2--20%/24%

御守剑术:受到行动方式为【飞行】的敌方的范围攻击时,受到的伤害减少N。等级效果Lv.1/Lv.2--50%/60%

新版技能:

巨刃:连续攻击同一个目标时,造成的伤害提升N,最多提升3次。等级效果Lv.1/Lv.2--6%/9%

剑阵:当自身周围2格存在友军,则自身和友军受到的伤害均降低N。等级效果Lv.1/Lv.2--4%/6%

累击气势:释放支援技能后,使自身下一次攻击造成的伤害提升N。等级效果Lv.1/Lv.2--14%/21%

【武器:枪】

技能位置1原技能:

直刺:攻击行动方式为【骑行】的敌方目标时,若其周围1格内有其他敌方目标,则伤害提升N。等级效果Lv.1/Lv.2--22%/27%

诱敌深入:被行动方式为【骑行】的敌方目标攻击时,攻击前若目标周围1各内没有其他敌方目标,则对其施加【攻击降低Ⅱ】,持续1回合。【攻击降低Ⅱ】:攻击降低20%。等级效果Lv.1/Lv.2--【攻击降低Ⅱ】/【攻击降低Ⅲ】

反刺:被行动方式为【骑行】的敌方目标攻击时,可额外触发一次反击,造成N的伤害。等级效果Lv.1/Lv.2--25%/30%

新版技能:

诡刺:攻击时,对携带物防降低效果的敌人造成的伤害提高N等级效果Lv.1/Lv.2--14%/21%

陷阵枪:技能的攻击范围内只有1个敌人时,伤害提升N,超过1个敌人时,提升效果翻倍。等级效果Lv.1/Lv.2--8%/12%

冲袭:主动攻击时,造成的碰撞伤害提升N。等级效果Lv.1/Lv.2--12%/18%

技能位置2原技能:

枪挡技:每场战斗首次受到的伤害降低N。等级效果Lv.1/Lv.2--33%/40%

长柄优势:与目标单挑时,即对战双方周围1格内都不存在各自的友方单位,造成的伤害提升N。等级效果Lv.1/Lv.2--20%/25%

猛刺:攻击后对敌方目标施加【力量破坏Ⅰ】,持续1回合。【力量破坏Ⅰ】:造成的物理伤害降低25%。等级效果Lv.1/Lv.2--【力量破坏Ⅰ】、【力量破坏II】

新版技能:

枪盾:与相距1格以上的敌人战斗时,自身受到的伤害降低N。等级效果Lv.1/Lv.2--12%/18%

以逸待劳:被攻击时,敌人攻击前每移动一格,造成的伤害降低N。等级效果Lv.1/Lv.2--6%/9%

猛刺:攻击命中后,对敌人施加【力量破坏】,持续1回合。触发间隔1回合。【力量破坏Ⅰ】:造成的物理伤害降低25%。等级效果Lv.1/Lv.2--【力量破坏Ⅰ】、【力量破坏Ⅱ】

技能位置3原技能:

以逸待劳:被行动方式为【骑行】的敌方目标攻击时,使其攻击前每移动一格,造成的伤害降低N。等级效果Lv.1/Lv.2--5%/6%

穿透枪术:攻击行动方式为【骑行】的敌方目标,若其周围1格内没有其他敌方目标,则本次护甲穿透提升N。等级效果Lv.1/Lv.2--50%/60%

防御阵型:被行动方式为【骑行】的敌方目标攻击时,若自身周围1格内存在友方单位,则幸运提升N。等级效果Lv.1/Lv.2--150/200

新版技能:

亢奋冲击:护甲穿透提升N,并且每损失20%的生命值,护甲穿透额外提升N,最多额外提升3次。等级效果Lv.1/Lv.2--6%/9%

长柄优势:与目标单位单挑时(双方周围1格内都不存在己方的友军),造成的伤害提升N等级效果Lv.1/Lv.2--18%/27%

枪挡技:每场战斗首次受到的伤害降低N。等级效果Lv.1/Lv.2--27%/40%

【武器:斧头】

技能位置1原技能:

战斧优势:攻击行动方式为【步行】的敌方目标,攻击后施加【伤害加深Ⅰ】,持续1回合。【伤害加深Ⅰ】:受到的伤害提升10%。等级效果Lv.1/Lv.2--【伤害加深Ⅰ】/【伤害加深II】

胜利斗志:被行动方式为【步行】敌方攻击,单次受到超过生命N的伤害,对自己释放【应急处理Ⅰ】。【应急处理Ⅰ】:恢复20%的生命值,并驱散一个减益效果。等级效果Lv.1/Lv.2--【应急处理Ⅰ】、【应急处理II】

碎甲斧劈:主动攻击行动方式为【步行】的敌方目标时,累计攻击N次后,额外对其施加【削灵】。【削灵】:立即损失50%的当前生命值。等级效果Lv.1/Lv.2--3/2

新版技能:

战斗狂热:自身血量未满时,攻击力提升N。等级效果Lv.1/Lv.2--12%/18%

碎甲斧劈:主动攻击,累计攻击N次后,对其施加【削魂】,每回合最多施加1次【削魂】。【削魂】:立即损失25%的当前生命值。等级效果Lv.1/Lv.2--3/2

战斧优势:攻击命中后,对敌人施加【伤害加深Ⅰ】,持续N回合。【伤害加深Ⅰ】:受到的伤害提升10%。等级效果Lv.1/Lv.2--【伤害加深Ⅰ】、【伤害加深II】

技能位置2原技能:

蓄势备战:若本回合未进行移动、攻击或释放技能,则行动结束时恢复N的生命值。等级效果Lv.1/Lv.2--15%/18%

伤痛扩散:被攻击后,生命值首次低于N,对攻击者施加【伤痛标记Ⅰ】【伤痛标记Ⅰ】:受到的下一次伤害提升30%。等级效果Lv.1/Lv.2--60%/30%

精力旺盛:回合开始时,若生命值低于N,则恢复N的生命值。等级效果Lv.1/Lv.2--15%/18%

新版技能:

胜利斗志:被攻击时,若单次受到的伤害超过N,对自己释放【应急处理Ⅰ】,触发间隔2回合。【应急处理Ⅰ】:恢复20%的生命,并驱散一个减益效果。等级效果Lv.1/Lv.2--50%/40%

伤重守护:生命值低于50%时,受到的伤害降低N。等级效果Lv.1/Lv.2--12%/18%

蓄势备战:若本回合未进行移动和攻击,则行动结束时恢复N的生命值。等级效果Lv.1/Lv.2--12%/18%

技能位置3原技能:

重斧:攻击行动方式为【步行】的敌方目标,若其生命值在受到攻击前低于N,则本次攻击对其附加【丧命】效果。【丧命】:立即战败。等级效果Lv.1/Lv.2--20%/25%

矫健力量:被行动方式为【步行】敌方目标攻击时,幸运值提升N。等级效果Lv.1/Lv.2--150/180

斧挡:被行动方式为【步行】单位攻击时,攻击前自身生命值低于50%,则受到的伤害降低N。等级效果Lv.1/Lv.2--38%/45%

新版技能:

累伤斩:攻击时,敌人每损失10%的生命值,对其造成的伤害提升N。等级效果Lv.1/Lv.2--3%/4.5%

调动:使敌人发生位移后,对其施加【行动力降低Ⅰ】,持续1回合。触发间隔N回合。等级效果Lv.1/Lv.2--2/1

精力旺盛:回合开始时,若生命值低于30%,则恢复N已损失的生命值,触发间隔2回合。等级效果Lv.1/Lv.2--20%/30%

【武器:弓】

技能位置1原技能:

就虚避实:攻击行动方式为【重装】的敌方目标时,在攻击前,使其物防和魔防互换,但受到的伤害降低N,持续1回合。等级效果Lv.1/Lv.2--50%/40%

逃逸战术:被行动方式为【重装】的敌方目标攻击后,有N的概率获得【行动力提升Ⅰ】,持续1回合。【行动力提升Ⅰ】:行动力提升1点。等级效果Lv.1/Lv.2--25%/30%

牵制战术:攻击行动方式为【重装】的敌方目标时,命中后有N的概率施加【遗忘】,持续1回合。【遗忘】:所有被动技能失效。等级效果Lv.1/Lv.2--25%/30%

新版技能:

养精蓄锐:若本回合未进行攻击,则行动结束时获得【蓄力】,可叠加2层。【蓄力】:下一次攻击造成的伤害提升N。等级效果Lv.1/Lv.2--10%/15%

伪装术:进入战斗后,造成的伤害提升N,受到伤害后,该效果消失。等级效果Lv.1/Lv.2--18%/27%

轮番射击:连续攻击同一个目标时,暴击率提升N,最多提升3次。等级效果Lv.1/Lv.2--8%/12%

技能位置2原技能:

灵动脚步:被敌方目标在距离1格时攻击,幸运值提升N点。等级效果Lv.1/Lv.2--150/180

遁步:被攻击时,若与敌方目标距离为1格,则受到的伤害降低N,并有33%的概率对敌方目标施加【行动力降低Ⅰ】,持续1回合。【行动力降低Ⅰ】:行动力降低1点。等级效果Lv.1/Lv.2--10%/15%

回身箭:被远程单位攻击时,自身反击时造成的伤害提升N,技巧提升20%。等级效果Lv.1/Lv.2--15%/18%

新版技能:

灵动脚步:被攻击后,若生命值低于50%,则获得【速度提升Ⅲ】,持续N回合,触发间隔2回合。【速度提升Ⅲ】:速度提升10%+250点。等级效果Lv.1/Lv.2--1/2

逃逸战术:被攻击前,若与敌方单位距离为1格,则被攻击后有N的概率获得【行动力提升Ⅰ】,持续1回合,触发间隔1回合。【行动力提升Ⅰ】:行动力提升1点。等级效果Lv.1/Lv.2--40%/60%

游刃技巧:生命值为100%时,受到的暴击伤害降低N。等级效果Lv.1/Lv.2--20%/30%

技能位置3原技能:

巧射战术:被行动方式为【重装】的敌方目标攻击时,速度提升N点,触发回避后获得【弱点打击】,持续1回合。【弱点打击】:下一次攻击命中后,使敌方目标损失25%的当前生命值。等级效果Lv.1/Lv.2--100/120

连射战术:攻击行动方式为【重装】的敌方目标,若单次伤害超过其生命值的20%,则战斗后对其造成一次攻击力为N的固定伤害。等级效果Lv.1/Lv.2--50%/60%

灵巧战术:首次被行动方式为【重装】的敌方目标攻击时,受到的伤害降低N。等级效果Lv.1/Lv.2--50%/60%

新版技能:

重弓:自身生命值大于等于70%时,护甲穿透提升N。等级效果Lv.1/Lv.2--14%/21%

远猎:主动攻击前,若与敌方距离大于等于3格,则有N的概率偷取目标一个增益效果。等级效果Lv.1/Lv.2--30%/45%

回身箭:自身反击时造成的伤害提升N,技巧提升20%。等级效果Lv.1/Lv.2--20%/30%

【武器:杖】

技能位置1原技能:

复原之术:释放技能后,有N的概率使所有技能冷却减少1回合。等级效果Lv.1/Lv.2--33%/40%

渗透之术:攻击后,有N的概率对敌方目标施加【遗忘】,持续1回合。【遗忘】:所有被动技能失效。等级效果Lv.1/Lv.2--15%/18%

元素轮环:对敌人施加元素时,有N概率额外再施加一次。等级效果Lv.1/Lv.2--33%/40%

新版技能:

复原之术:释放技能后,有N的概率使所有技能冷却减少1回合,触发间隔2回合。等级效果Lv.1/Lv.2--30%/45%

纯法之力:所有攻击无法附着元素,但技能伤害提升N。等级效果Lv.1/Lv.2--20%/30%

元素轮环:对敌人施加元素时,有N概率额外施加一次。等级效果Lv.1/Lv.2--27%/40%

技能位置2原技能:

法术壁:被攻击时,若与敌方目标距离为1格,则自身物防提升N点。等级效果Lv.1/Lv.2--100/135

纯法之力:所有攻击无法附着元素,但技能伤害提升N。等级效果Lv.1/Lv.2--25%/30%

缓冲屏障:自身及周围1格内所有友方单位,被攻击时,受到的碰撞伤害降低N。等级效果Lv.1/Lv.2--30%/38%

新版技能:

法术壁:被攻击时,使敌人的暴击率降低N。等级效果Lv.1/Lv.2--18%/27%

融汇之术:免疫下一个受到的减益效果,触发间隔N回合。等级效果Lv.1/Lv.2--3/2

雷盾:被攻击后,若生命值低于50%,获得相当于本次伤害N的护盾,每场战斗触发1次.。等级效果Lv.1/Lv.2--30%/45%

技能位置3原技能:

自然之力:使自身受到天气的效果提升N。等级效果Lv.1/Lv.2--100%/120%

反噬之术:生命首次低于50%时,获得【魔伤反弹】,持续N回合。【魔伤反弹】:全额反弹下一次受到的魔法伤害。等级效果Lv.1/Lv.2--1/2

索取之术:攻击前,若目标生命值大于70%,则本次攻击精准提升A12A点。等级效果Lv.1/Lv.2--250/300

新版技能:

元素累积:释放主动技能后,使自身元素防御提升A12A点,元素伤害提升N,持续2回合,可叠加3层。等级效果Lv.1/Lv.2--800+8%/1200+12%

穿透之术:攻击前,目标身上携带元素,则目标每携带1层元素效果自身法术穿透提升N。等级效果Lv.1/Lv.2--10%/15%

缓冲屏障:自身及周围2格内所有友军,受到的生命百分比伤害降低N。等级效果Lv.1/Lv.2--10%/15%

【武器:咒具】

技能位置1原技能:

殆咒:攻击后,对敌方目标施加【精神破坏Ⅰ】,持续1回合。【精神破坏Ⅰ】:造成的魔法伤害降低25%。等级效果Lv.1/Lv.2--【精神破坏Ⅰ】/【精神破坏Ⅱ】

祛咒:攻击后,有N概率获得【魔法护盾】,持续1回合。【魔法护盾】:抵挡一次魔法伤害。等级效果Lv.1/Lv.2--25%/30%

愈咒:使用治疗类技能时,自身也恢复攻击力N的生命值。等级效果Lv.1/Lv.2--50%/60%

新版技能:

愧心:对携带减益的敌人造成的伤害提升N。等级效果Lv.1/Lv.2--12%/18%

积罚:自身每携带一个增益效果,攻击力提升N,最多提升5次。等级效果Lv.1/Lv.2--3%/4.5%

愈咒:使用治疗类技能时,自身也恢复攻击力N的生命值。等级效果Lv.1/Lv.2--40%/60%

技能位置2原技能:

惑咒:攻击命中后,有N的概率对目标施加【混乱】,持续1回合。【混乱】:无法控制,随机攻击周围的所有目标。等级效果Lv.1/Lv.2--15%/20%

光咒:回合开始时,对2格内生命百分比最低的角色施加【光咒】,持续3回合。(间隔触发3回合)【光咒】:施加者使用支援技能时,自身恢复施加者攻击力N的生命值。等级效果Lv.1/Lv.2--50%/60%

潜咒:攻击命中后,对所有角色施加【反噬Ⅰ】,持续1回合。【反噬Ⅰ】:释放主动技能时,损失10%的最大生命值。等级效果Lv.1/Lv.2--【反噬Ⅰ】/【反噬Ⅱ】

新版技能:

殆咒:攻击命中后,对敌人施加【精神破坏Ⅰ】,持续1回合,触发间隔1回合。【精神破坏Ⅰ】:造成的魔法伤害降低25%。等级效果Lv.1/Lv.2--【精神破坏Ⅰ】/【精神破坏Ⅱ】

光咒:回合开始时,对2格内生命百分比最低的角色施加【光咒】,持续3回合,触发间隔3回合。【光咒】:施加者使用支援技能时,自身恢复施加者攻击力N的生命值。等级效果Lv.1/Lv.2--40%/60%

祛咒:攻击后,有概率N的概率获得【魔法护盾】,持续2回合。触发间隔2回合。【魔法护盾】:抵挡一次魔法伤害。等级效果Lv.1/Lv.2--40%/60%

技能位置3原技能:

乏咒:攻击命中后,有N的概率使目标技能冷却延长1回合。等级效果Lv.1/Lv.2--25%/30%

遗咒:战败后生成毁灭火焰地表,对上方单位施加2回合的【毁灭火焰Ⅰ】。【毁灭火焰Ⅰ】:免疫元素,回合开始时,损失20%的生命值。等级效果Lv.1/Lv.2--【毁灭火焰Ⅰ】/【毁灭火焰Ⅱ】

恺咒:回合开始时,使自身周围1格的所有友方单位恢复N的生命值。等级效果Lv.1/Lv.2--15%/18%

新版技能:

潜咒:攻击命中后,对敌人施加【反噬Ⅰ】,持续1回合。【反噬Ⅰ】:释放主动技能时,损失10%的最大生命值。等级效果Lv.1/Lv.2--【反噬Ⅰ】/【反噬Ⅱ】

秘反:被攻击后,对敌人施加【伤痛反馈】,可叠加3层。【伤痛反馈】:下一次受到的伤害提升N。等级效果Lv.1/Lv.2--8%/12%

激疗:治疗时,对生命值低于50%的目标,治疗量提升N。等级效果Lv.1/Lv.2--20%/30%

3、【新增每日活动“战备时刻”,累计完成即可获得可观的戴伦、龙鳞、神秘炼金酒!

活动时间:2023年8月7日 5:00-2023年8月12日 4:59】


【优化】

1、补充全部列席者珍贵之物图标和描述

2、优化弗洛威杜-现世,阿奎格-现世,伊塞达-现世的关卡难度,降低敌方攻击与提升敌方生命值

3、补充唤月者、清淤者专属史诗藏品的背景描述

4、增加了【藏品】满足最高阶净化条件时的红点提示

【修复】

1、修复【救助征募】中任务奖励的称谓缺失问题

2、修复部分派遣战斗中,上阵援军后无法正常开战问题

3、修复黑面者-伊博里 技能【苦痛耐受】固定伤害触发异常问题

4、修复火咒躯壳-奥登帕 图腾伤害结算问题

*更多精彩内容,欢迎列席者亲自前往游戏内体验!维护内容在实际维护前可能会持续补充,请以游戏最新公告为准。

 

 

 


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