欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

关于树精卫士老树的英霸(IMBA)方向的增强YY

2019-08-18 22:43 作者:这是第二颗眼睛  | 我要投稿

关于树精卫士老树的英霸(IMBA)方向的增强YY

  

目前树精卫士老树的主要问题:

  1、A杖的树眼已经被砍了持续时间,现在只有5分钟的持续时间,所以那一种第一件直接憋A杖、然后全图做眼的打法已经过时了,假如还敢直接第一件就出A杖、然后准备全程打酱油的话,那么这局基本上就完全没有什么作用,害队友9打10而已。

  2、玩法系的话只能老规矩,法系猝死套,也就是羊刀+血棘+大西瓦+大根,这一套基本上谁都可以出,所以很容易腻,也没能打出自己的特色,还不如玩骨法或土猫来出这个法系猝死套,因为他们还有更高的减CD天赋来减CD时间。

  3、玩物理大树的话,虽然伤害非常高,可以几下打死脆皮,但是因为自身的血量不多,护甲很少,加上移速很慢,经常容易导致1换1的情况。

  4、前期几乎没有什么存在感,以前寄生种子还有长一点的施法距离,可以玩魂戒+寄生种子+祭品的推进流套路,现在只能往毒瘤的打法猥琐发育,也就是前中期基本没我。

  5、大后期也没有什么存在感。

  

  

  增强树精卫士老树的方向:

  

  1、一技能树木隐身,

  ①原本的一技能只在前中期有点用处,作为逃命的好手段,但是进攻方面就有点尴尬,因为就算隐身了,树精卫士的本体移动速度太慢,走到那里有时候团战都已经结束了,然后被对面顺便收了人头。缠绕拳也只能打出第1下,在英霸(IMBA)里面其实没有多少存在感。

  ②所以我们要增加一技能的移动速度,树精在使用一技能之后,移动速度会在几秒内逐渐增加,最终达到满速550的移动速度,从而增加老树的灵活性。

  ③假如技能效果还是过弱的话,还可以增加再解除隐身的效果之后,接下来的几秒内,都能通过平A让对面进入缠绕状态,可以用魔免状态进行取消缠绕。

  ④假如技能效果还是依旧过弱的话,可以让老树的破隐一击产生和大骨灰一样的无法治疗的效果。这一点也可以作为天赋加入。

  

  

  2、二技能寄生种子,

  ①寄生种子在前期的恢复量还是挺不错的,然而它的施法距离太短了,导致老树需要上去释放寄生种子的时候,就被对面给群殴死了。

  ②所以首先要增加寄生种子的施法距离,最好是在500码以上。

  ③假如寄生种子的效果还是太弱的话,可以增加“被寄生种子杀死的人的周围一定范围内的敌方单位都进入缠绕状态”的效果。

  ④假如寄生种子的伤害依旧还是太弱的话,可以在天赋里面增加一个“寄生种子按被寄生单位的当前生命的百分比抽取血量”,来增加寄生种子的威胁程度,可以使用魔法免疫状态来阻止抽血。

  

  3、三技能树甲,

  ①三技能树甲在英霸里面,基本上除了修建筑之外,完全没有其他存在感。

  ②三技能树甲改为和全能骑士一样,在给有方单位施加树甲的时候,自己本身也会添加一个树甲,假如是给自己添加树甲,那么会变成双倍的格挡次数。

  ③假如效果太弱的话,还可以在天赋里面增加一项“为树甲保护的单位提供额外的护甲/魔抗”。

  ④假如效果依旧还是太弱的话,还可以增加“树甲保护的单位会提供和刃甲一样的伤害反弹”,不过不是全额反弹,是按照伤害的百分比反弹魔法伤害。假如还是太弱了的话,还可以在天赋里面增加“树甲反弹伤害为纯粹伤害”。

  

  4、四技能大招,

  ①伤害太低,前摇太长,范围太小,基本上轮为用树眼刷钱的工具了。

  ②改为和潮汐大招一样的范围,增加威慑力。

  ③假如还是太弱的话,可以在大招范围内,所有己方单位进入树甲保护状态。

  ④假如依旧还是太弱的话,那么大招可以增加一个“扎根”效果,树精卫士进入扎根状态无法移动,攻击距离变成1500码左右的扔石头,可以同时攻击多个敌方单位。“扎根”效果持续时间结束之后才可以移动。

  

  5、A杖技能树眼,

  ①现在的持续时间只有5分钟,基本用于刷刷钱就输了,必须得用在经常团战的重要战略位置才行,因为在英霸(IMBA)里,假眼的数量经常不够用。

  ②所以我们要提高树眼的存在感,增加自爆技能,自爆时造成敌方单位当前生命值的15%左右的伤害。

  

  


关于树精卫士老树的英霸(IMBA)方向的增强YY的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律