LOL手游2.1版本更新公告
LOL手游,本次更新内容包括对战回放功能、观战模式、两名新英雄加入、针对最难对付的约德尔英雄的平衡改动,还有更多蓝色精粹!另外「新春喜兽」活动将带来六个全新皮肤,包括在LOL手游专属推出的「牛年女枪」;霞与洛也准备以曼妙舞姿优雅跳进双人线。

对战回放

回放功能可在对战纪录页面或对战结算画面使用。
可以切换到其他玩家的视角。
可以设定各种回放速度,从0.5倍速到8倍速皆可。
目前不支持倒带和直接跳至特定分秒的功能练习模式的对战无法使用回放功能。
观战模式

必须先和玩家成为好友,才能观看其配对对战。
游戏版本必须和对方相同才能观战。
观战时,巴龙路固定会在地图的上方,飞龙路固定会在地图的下方。

LOL手游春节新皮肤 ‘‘牛年特战队’’

牛年特战队成员有:牛头、安妮‘‘亲女儿’’、诺克、剑姬、皇子、女枪。
情人节系列

烧肉粽啊提莫、星河黎羽洛、星河黎羽霞、爱情猎人VN

新春喜兽,强化来自过去庆典的圣武,驯服新春喜兽并拯救世界。

一、英雄调整

一技「磷光炸弹」
物攻系数:0.5额外物攻→0.7额外物攻
三技「格林机枪」
物理防御与魔法防御削弱:4/6/8/10→8/12/16/20
大绝「火箭轰击」
基础伤害:80/95/110→80/115/150
物攻系数:所有等级皆固定为0.25-0.25/0.45/0.65
超级导弹基础伤害:160/190/220→160/230/300
超级导弹物攻系数:所有等级皆固定为0.5-0.5/0.9/1.3

基础能力值
每级物理攻击成长:3.6→4.55
被动「战争律动」
最低伤害改为20
一技「灭龙一击」
灭龙一击」接「帝国战旗」的连技判定范围:2→2.5
大绝「浩劫降临」
固定冲刺速度:0.4秒→0.25秒

一技「跳斩」
攻击距离:6→6.5
冷却时间:9/8/7/6秒→7.5/7/6.5/6秒
伤害:55/110/165/220→60/115/170/225

二技「虚空探索者」
现在命中目标后会正确触发「腐蚀伤疤」的伤害

基础能力值
基础物理伤害:58→52 跑速:335→330
二技「电能释放」
冷却时间:12/10/8/6秒→15/12/9/6秒
三技「闪电冲击」
基础伤害:85/140/195/250→70/125/180/235 魔攻系数:0.8→0.7
大绝「雷霆风暴」
基础伤害:35/70/105→30/60/90 魔攻系数:0.2→0.15

大绝「神龙摆尾」 击退距离:7.5→6.75

一技「急速射击」
攻速:30/50/70/90%→50/70/90/110% 持续时间:5秒→7秒
二技「火箭跳跃」
基础伤害:60/130/200/270→85/155/225/295
三技「爆炸射击」
被动效果基础伤害:40/70/100/130→55/85/115/145
主动效果基础伤害:60/70/80/90→65/80/95/110
物攻系数:50/70/90/110%额外物攻→55/90/125/160%额外物攻

二技「选牌」
蓝色卡牌魔力回复:50/65/80/95→60/90/120/150
蓝色卡牌魔攻系数:0.5→0.8
红色卡牌魔攻系数:0.5→0.65
金色卡牌晕眩时间:1/1.25/1.5/1.75秒→1.25/1.5/1.75/2秒

大绝「夺命气息」
基础伤害:200/300/400→200/350/500
动画时间:1.5秒→1.25秒
击飞持续时间:1.5秒一1.25秒

妖梦鬼刀冲劲
[移除]普攻命中时可将「冲劲」转换为额外魔法伤害。
普攻仍然会移除全部「冲劲」叠层数。
死者肩甲冲劲
[移除]普攻命中时可将「冲劲」转换为额外魔法伤害。
普攻仍然会移除全部「冲劲」叠层数。
大刀一砍
[新增]普攻可造成魔法伤害,伤害量相当于移除的「冲劲」叠层数。消耗所有「冲劲」的近战普攻将对目标造成50%缓速,。
叠加「赎罪」或「坠饰」效果的技能消耗,应该会和多次使用治疗相同。我们未来会新增一些限制条件,以保留主动附魔效果的多样性。
「赎罪」附魔
[新增]如果目标在最近20秒内已经受到其他「赎罪」效果的影响,「赎罪」的治疗效果减少50%
「坠饰」效果
如果目标在最近20秒内已经受到其他「坠饰」效果的影响,「坠饰」的护盾效果减少50%

三、新功能
PING值显示
新增了显示游戏确切延迟率的功能。
头像锁定
因应众多玩家要求,我们新增了使用头像锁定时,可以自行选择敌方目标显示顺序的功能。
局内聊天室
局内聊天室设定选项已经更新。全部/队伍/关闭已改为全部/队伍/组队。新的「居室」设定选项可以显示预组队伍成员的聊天内容,其他队伍成员的聊天内容则会隐藏。
召唤师技能倒数时间
在召唤师技能按钮周围新增了指示项目,显示「光盾」、「鬼步」等召唤师技能启动完成的确切时间。
重击指示项目
新增了视觉指示项目,显示使用召唤师技能「重击」击杀士兵的金钱量(经过扣减)。

四、操作方式改动
巴龙之爪
我们发现可以增强士兵的「巴龙之爪」增益效果对敌方不太公平,而且容易造成误导,所以玩家以后如果不跟巴龙小兵一起走,这个增益效果的力量就会减弱。
带有「巴龙之爪」增益效果的英雄远离士兵时,士兵身上的增益效果持续时间从10秒减至5秒
河蟹
河蟹的重生机制改为和PC版《英雄联盟》相同:游戏开始时会有两只河蟹生成(地图上下两端河道各一只),接下来则是一只河蟹在地图的其中一端随机重生。
其他
增加了每周活动宝箱内含的蓝色结晶粉末数量,并小幅增加了每周获得第三个宝箱所需的活跃点数。经验值和普罗币奖励维持不变:
宝箱1:120活跃点数-150BM→250BM·宝箱2:240活跃点数- 175BM-275BM
宝箱3.465活跃点数(原本为400)- 200BM→425BM
新增了赠送回城动画、击杀纪念、表情的功能
帐号等级达到10级时导致「建议活动」菜单消失的问题,现在已经修复。
宝箱现在会优先提供玩家尚未拥有的内容,如果已经拥有所有可能获得的内容,则改为提供普罗币。这样一来可以修复已经拥有所有可获得的内容时,可能导致宝箱无法使用的问题。
可以透过升级获得的英雄,已经不会出现在宝箱的内容中。
调整登入流程,以确保登入时会出现的重要弹出式信息(如服务器状态)不会再因为使用自动登入而遭到略过。
iOS版本:延长了游戏画面缩到最小或屏幕锁定后到游戏自动注销的时间-更新了教学模式,新增更多线路指示项目的相关资讯。
硬件/装置许可要求出现的时间点,从「首次登入」时移至「首次使用某项功能」时。举例来说,《激斗峡谷》原本会在首次登入时要求存取权限以储存媒体内―容,现在则改为在第一次储存媒体内容时(例如在社群媒体上分享)要求权限。

在公告的最后官方预告会在2021年4月推出2.2版本更新,敬请期待。

