原神全怪物打法一句话攻略 冒险家の深渊怪物狩猎手册·蒙德篇

蒙德 (德文: Mondstadt “月城”),提瓦特大陆七大国家之一,也是旅行者开始寻找他们失去的哥哥/妹妹的第一个国家。 蒙德城邦朝拜巴巴托斯。


B

开局树根处有个火弱点,用水或者别的反应元素打掉就萎了,瘫痪地上进入挨打模式;
第二次亮起来弱点在花冠上面,比较高非弓手不容易打到,一般等它磕头砸下来能打到了再交一些能和火反应的元素技能去破;
11层可能会有,但是12层不太可能放,卡队伍颜色,要带破火盾元素;出伤快的集中爆发比较好在虚弱期间灌伤害;

我不信深渊里能塞这东西;
出啥躲啥,第二阶段落地之后可以拿角色大招动画卡掉强行让你看的变身cg;

喵喵喵?
冰萤术士会放,炮灰小怪;

D

雪山特产,解冻三只冷鲜肉会从洞里跑出来,我不信深渊里能放这个;
会冲刺顶人,没打掉等三次冲刺之后它会撞晕自己,然后眼睛变红进入狂暴,狂暴会满地放冰雹aoe砸人
狂暴状态下打掉有个成就;

F

深渊里能放这个算我输;
独创的灰盾!极其罕见,拿伤害灌或掉会掉下来趴地上;
爬到它背上打弱点,弱点血条打完就噶;坚信没有人不会打这个的,平台快破碎走到风场处飞起来,朝一个方向一直换板子直到遇到没破碎的平台就行;

J

11层有,12层没见过;
开局树根处有个冰弱点,用火元素打掉就萎了,瘫痪地上进入挨打模式;
第二次亮起来弱点在花冠上面,比较高非弓手不容易打到,一般等它磕头砸下来能打到了再交火元素管饱的技能去破;

K

我不信深渊里能放这个;
落地打->起飞能摸摸不能摸干看着->落地打,没了;

L

喵喵喵?
雷萤术士能放;大地图里也会自然生长一些;

P



冰霜骗骗花&炽热骗骗花&电气骗骗花;
没什么难度,原绽放草伤灌冰盾慢,要当冰骗骗花心开出冰盾来;
重量很轻,雷火超载当心把花炸的乱飞,也可以利用体重轻的特点用风系颠勺不让它钻地乱跑放盾;
火骗骗花吐火球命中角色会导致角色身上挂火,谨慎使用万叶大招染色;

Q





包括了丘丘家族一众炮灰小怪,冰弹丘丘人&冰盾丘丘人&冰箭丘丘人&冲锋丘丘人&奇怪的丘丘人&射手丘丘人&岩盾丘丘人&打手丘丘人&木盾丘丘人&爆弹丘丘人&雷弹丘丘人&雷箭丘丘人,品种十分丰富;
基本不会出现在寸怪寸金由g85策划禽手打造的深渊12层,纯纯的白给;
11层以下要是出现通常都是各种丘丘射手强化版,一边站一排打打冻结或者超载恶心人,温迪薄纱之;





品种丰富,包含岩丘丘萨满&雷丘丘萨满&风丘丘萨满&水丘丘萨满&草丘丘萨满&冰丘丘萨满;
12层不会出现,太拉了,温迪薄纱,只要及时吸住就不会放出技能了;

品种依然丰富,带盾的有木盾丘丘暴徒&冰盾丘丘暴徒&岩盾丘丘暴徒;带斧子的有火斧丘丘暴徒&雷斧丘丘暴徒;
12层不会出现,再怎么pro max还是丘丘人,炮灰白给;
木盾是全提瓦特数一数二的防御了,绕到盾后面进行伤害判定可以无视木盾的格挡(比如夜兰穿过去),要不就用火烧一烧;岩盾用大剑削韧或者岩属性去吸收;冰盾拿火打掉;

俗称qq大逼斗王,一屁股伤害不低,带个钟离吧,护盾可以有效防止暴毙,e岩柱对岩元素的吸收能快速破掉岩盾的强化;
通常带地震波buff,出现这个说明策划鼓励你带岩系带护盾了,然而毕竟过气精英怪,没什么威胁,绝大部分时候大家都选择力大砖飞,莽就完事了;
动作大开大合,出啥躲啥,可以拉开身位诱导使出冲刺,冲刺后必接砸地;
有盾的时候韧性较高,动作能躲则躲不好打断;破盾以后韧性不高,随便撇几刀也能把它打硬直;

冰qq王,伤害不低的同时,被打到会有冰附着,减移速还是挺烦人的;
通常带冰牢buff,同时多出几只这个再放点能给你挂水的,还是挺容易冻住挨一套暴毙的,注意躲避,技能模组同岩q王;
推荐拿火打,火主c,或者带香班的阵容都行,冰盾一打掉韧性就低了,轻松压着打;

雷qq王,伤害不低的同时,被打到会有雷附着,相比之下没冰q王那么猛;
通常带电网buff,技能模组同别的q王,注意躲避;
一般出现这个练度太低就不要带雷属性主c打了,练度上去了雷c也无所谓,过气原魔,力大砖飞即可;

S







雷史莱姆&火史莱姆&草史莱姆&水史莱姆&冰史莱姆&岩史莱姆&风史莱姆;
小只的传统款;每个游戏动漫轻小说里都会有的经典物种,元素十分丰富应有尽有;
元素免疫,只会近身平a造成对应属性伤害;小只的没有特殊效果,除了草会遁地,别的都是白板靶子;温迪再次薄纱;
元素免疫的含金量!12层不会有,11层之前还是经常会随机塞一些卡卡颜色送送头什么的;弱的跟不存在一样,但某种意义又强到离谱;








大型草史莱姆&大型岩史莱姆&大型火史莱姆&变异雷史莱姆&大型雷史莱姆&大型冰史莱姆&大型水史莱姆&大型风史莱姆;
有趣的史莱姆七神论,除了继承小只的功能,还具有额外能力;
火打掉会自爆;水会泡泡牢狱;雷有两种,两种颜色大雷史莱姆之间会连线产生电网;风会吸气让自己飘起来,漂浮状态一打就爆,打掉会产生小范围吹飞击退角色;冰有冰壳;岩有岩盾;草会扔种子生出三只小草史莱姆,能放领域持续草伤的同时治疗圈内小草史莱姆;
元素免疫的含金量!12层不会有,11层之前还是经常会随机塞一些卡卡颜色送送头什么的;弱的跟不存在一样,但某种意义又强到离谱;

你谁?
大地图里会自然生长一些;




可以用角色体积碰撞去推他们完成聚怪;
有盾的状态免疫同色伤害;

三火龙头喷火中心位置伤害不俗;
带水破,雷破效率也还行;

带草破,冰强破效率较低,雷强破效率极低;
深渊里通常带有水球buff,小心气泡封走位;

带火或者草破,水破效率低;
会放雷圈,和雷圈解除瞬间有大削韧,雷圈内持续伤害且吃多了伤害不俗;

带火破,回盾的时候会放凯亚大(一般也活不到回盾);
小心内鬼水,深渊里还经常带有冰牢buff;

Y

机器人,拍掌,跺脚,左右拳接跳劈三板斧,很好躲;
拉远了会锁定玩家放有跟踪能力的导弹雨,原地z字抖动或者一直跑就能闪开;发射弹道时会暴露背部弱点,用弓箭能打虚弱瘫痪(不过我相信不会有人都打到深渊里了还需要遗迹守卫打瘫痪);
一段时间没打掉就会开始追着玩家转圈圈,转圈圈削韧较高,持续时间久且伤害不俗,如果你有幸见到了注意不要被卷进去;一度被用来测试霸体和盾的厚度;

古云有螭,远古的回忆,属实的1.0萌新噩梦;现在也会和其他一票机器怪出现在深渊里;
三连砍接回旋砍,突进距离比较远,容易一吃吃一套,血量不高,莽它;
要是秒不掉一会儿以后会升空,升空模式各种发导弹很烦,一飞飞一年,得用弓箭打弱点打下来;

深渊也不怎么常见,再也不见;
开局召唤三个飞镖绕自己转;会隐身,隐身之后镖会直接没掉;会发动前摇比较长的突刺(兰陵王大招),锁定方向以后就不会改了;隐身状态还能召唤一堆影子,和影子一起对锁定的位置发动突刺(劫大招X);
本身韧性很低,重量不高,很好被击飞或者吸起来;但是问题是飞镖绕圈的范围很大,而且飞镖的削韧特别高,如果让他开出飞镖想要跑过去聚他并不是那么容易,走近一点人就会被飞镖转飞,因此最好的办法就是别让他把隐身和飞镖放出来,先下手为强,温迪再次封神;
突刺是火伤,基础伤害就不低,打蒸发什么的反应伤害很高能秒人;1.0萌新噩梦之一;不躲开幻影杀吃满是6段突刺,加1段从天而降的掌法,成吨的伤害;
p.s. 看看1.0这些人形怪,一个个都被温迪克的死死的,也难怪当时策划眼中钉肉中刺了,2.0一开场的逆天飘浮灵和海乱鬼就直接把温迪撕了;如今深渊有了使徒这种带盾还吸不动的新玩具,策划再也不需要这些老原魔了;


一般不管放出来的小苍蝇,本体打掉苍蝇会消失;
会瞬移,交大伤害技能别被躲了;韧性和重量都低,可以用单手剑az击飞推导理想的位置,也可以被万叶温迪砂糖轻松聚起来或者颠勺;
一般还是主要把镜女打到场边让术士自己瞬移靠过来,然后由风系完成聚怪;

经常会带电网buff,和带水/冰牢buff的镜女塞一起;
一段时间没打掉会用雷属性强化自身,放丽莎大;

冰版雷萤术士;经常会带冰牢buff,和带水牢buff的镜女塞一起打冻结;
一段时间没打掉也会强化自身,不过是冰属性的;






愚人众先遣队系列,1.0时代的原魔精英,如今的下水道;
血量压到50%或者隔一段时间不管都会开对应属性的盾;可以扩散或者能反应的元素破;盾破了以后会呆在原地挂机虚弱一会儿;
愚人众先遣队的盾是独特的减伤盾,盾没破完依然可以对本体血量造成伤害,力大砖飞伤害硬灌是可行的;

俗称冰胖子;愚人众先遣队系列里最恶心的,会持续噗噗噗追踪玩家在面前扇形喷冰雾,小心被打冻结;胖子体型愚人众都有的泰山压顶和肉弹冲击威胁不大;
冰盾可以扩散或者火元素速破;雷破也还可以;

俗称岩…岩瘦子?深渊不常见;周围如果有其他愚人众先遣队会瞬移到队友旁边;会远程poke发三枚结晶;
开岩盾强化状态下会原地一杵,然后开个12s结界,结界边界处类似凝光e会阻拦玩家的弹道攻击;结界内部的队友会加攻;直接走过去大剑削韧或者岩元素破盾虚弱以后就直接没掉了;

俗称水胖子;经常和冰胖子塞一起打冻结combo;依旧是胖子都会的泰山压顶和肉弹冲击;威胁最大,因为会给其他愚人众先遣队放治疗弹,给队友上一个类似芭芭拉e的治疗水环,奶量不小,优先击杀;
水盾草破最快,或者风扩散,雷破也还行;

俗称火枪(火瘦子X);深渊里最常见的,因为远程恶心人;
会倾向和玩家拉开并保持距离在远处poke;靠近以后会后跳,所以聚怪的时候可以利用这一点让他退到场中央去(但是温迪不管,别再说风神摸鱼了,打这些轻体重人形怪的统治力还是max的)
火盾水破最快;风扩散雷超载也行,燃烧是火伤草有点憨;

俗称雷锤;1.0的时候可是你锤哥,一锤三个;深渊有,但是不多;
近身欲望很高,开盾大锤三连抡来抡去有霸体,会稍微有点挤模型;
锤子砸到削韧比较高,硬吃当心被砸飞;1.0萌新噩梦,但时过境迁现在看来伤害也就那样,高但是不致命;

俗称风拳;现在深渊基本看不到;
会小跑到玩家脸上或者队友旁边展开一个风盾,如果除物理、风岩草以外的元素(火水雷冰这些可扩散的染色元素)打到风盾上能给盾染色,触发防反能无效化当前攻击,收起盾牵引一下玩家然后反击;反击有强削韧,基本能把人打飞,但是出拳慢,牵引吸力不强,冲刺两下很好躲;
近身欲望高,但是和锤子哥边砸边靠近不一样,要是不开盾基本一路小跑过来挨揍;
机制比较多,比较有趣,要是周围有被破盾虚弱的愚人众先遣队会跑过去直接把队友拉起来,解除虚弱并且马上重新进入开盾强化状态;
风盾展开状态可以绕后打它,或者干脆就力大砖飞触发了算了,直接莽完事;
