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原神风史莱姆玩法

2023-07-24 12:24 作者:李李源源  | 我要投稿

1.踩史莱姆起飞 可以等大风史莱姆蓄力弹天上的时候不开风之翼往它头上跳,这样可以做到飞行手册里说的踩风史莱姆起飞。 进阶1 蒙德马斯克礁传送门右边有大风史莱姆,引到那个悬崖上调整角度,可以直接弹射到传送门那。 进阶2 角色在风史莱姆上方自由落体,这时可用弓箭手将在天上的风史莱姆射爆,爆炸产生的冲击力将使角色形成二次偏移(落点不同),大风史莱姆爆炸产生的冲击可以将下落的角色冲的提高一段距离。 注意点1,风史莱姆在悬浮阶段受到任意伤害都会死亡。 2.可以用魈跳e,温迪蓄力剪,枫原万叶e攻击天上的大风史莱姆,让它提前落下来。 3.枫原万叶长e加下落攻击有可能让风史莱姆寸止,这时候的它不会动弹,需要再长e不下落攻击恢复。 4.身高高的角色容易成功,可以将史莱姆引到石头下面再跳。 5.给风史莱姆上冰元素可以减缓它的动作,但是不好判断什么时候起飞。 6.开护盾不会影响起飞。 设想1,在使用元素技能或者元素爆发的时候被弹飞,会不会在天上继续。 合适的角度,岩主的荒星也许可以做到。 设想2,冲击力是否会线形叠加,在被弹起时引爆身下史莱姆,会不会飞的高很多? 可以多人配合,一个琴先扔小风史莱姆,一个弓箭手预瞄,然后开跳,最后引爆。 2.打风史莱姆球 单人玩法:在悬崖边用凝光放球门,不放也行。用风系将风史莱姆打下去,它会自己传送上来。 多人玩法:用凝光在两边放球门,两个风系打一个小风史莱姆,进球得一分,先三分者胜。 进阶玩法1.用琴将小风史莱姆击飞到天上,它们会漂浮一段时间,这时候用弓箭手瞄准射击将其全部射爆。 注意点1.使用鹿野院平藏、琴,别的风系击飞麻烦。 2.削韧后击飞更容易。 3.重击不用长蓄力,射中就爆了,越平凡的蓄力射中技术性越强。 4.有时候画面会不同步,击飞了史莱姆看到的也是留在原地,比较麻烦。 设想1.使用枫原万叶或者魈,先给小史莱姆挂元素,在用琴击飞到天上,这时踩大史莱姆起飞,跟小风史莱姆处于同一水平线时e。可以带赌徒祭礼,e来e去。 3.解谜史莱姆 可以站上去弹琴拍照之类的,我没试过。 可以通过踩风史莱姆起飞直接进风屏障。 或者到原来自己过不去的地方。

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