【MD】后攻暴力美学卡组——列车卡组OTK
众所周知,游戏王是个先攻游戏,先攻通常具有大量优势。但也有一些卡组,以突破对面的先攻做场为特色,以暴力的攻击来粉碎对手场面来取得胜利。本期的主角——列车卡组就是后攻卡组的一员。(列车还有投入技抽的阴间列车构筑,但打法实在是不怎么阳间,本篇不会介绍,下文的列车卡组均为后攻OTK列车卡组)
列车卡组的特点,简单来说,就是后手做场R10超量怪兽并尽可能解掉对面的场,依靠R10的大量效果伤害和战斗伤害一波带走对手。理想情况下,古斯塔夫2000效果伤害+破天巨爱6000战斗伤害可以正好实现斩杀。
对列车卡组各项能力的评价:
先攻:C
后攻:A
续航:C
妥协:B
上手:B
成本:B
下面是个人使用的列车卡组:

1.1 场地
本家场地投入3张回转调车+1星球改造。场地对于列车卡组的稳定OTK至关重要。本家场地可以丢1检索1(特招效果一般不用,用了打不死人)。即可以解决初动问题,又可以堆墓准备苏生特招,也可以随便解决上手废件,甚至可以喂一滴。
1.2 通招点
1.2.1深夜疾行骑士
唯一的10星通招点,列车卡组里,如果场上没有地属性机械族怪兽,很多事会做不了,因此通常时候需要场上站一个深夜疾行骑士作为手卡怪兽特招的跳板。在墓地没有怪兽的场合,是最优先的怪兽,通常需要场地调度。
1.2.2 爆走轨道 冲天飞马
其具有苏生和改变等级的效果,在墓地存在10星地属性机械族怪兽的场合,是最优先通招的怪兽。至于如何让墓地出现怪兽,主要是靠场地丢卡或一滴丢卡,或是通招前就进入墓地的超量或链接素材。注意是下级怪兽,其不能被场地检索。
1.3 特招点
1.3.1 重机货列车 起重货车+弹丸特急 子弹快车
拥有在场上地属性机械族怪兽的场合,从手卡特招的效果,是做R10的关键。二者均可以被场地检索。其中调度起重货车的优先度更高,其特招条件更低,还可以炸卡,辅助OTK打法。而子弹快车不仅特招条件更苛刻,还不能直接支援OTK打法。其拥有回收效果,一般在斩杀失败的场合用来下回合续航。
1.3.2 紧急列车时间表+无赖特急 蝙蝠列车
紧急列车时间表在只有对方场上才有怪兽的场合,可以从卡组拉4星和10星的地属性机械族怪兽,4星怪兽一般是选择无赖特急 蝙蝠列车,其拥有进墓地检索的效果,加强卡组OTK失败后的续航能力。
1.3.3 究极封印神 艾克佐迪奥斯+星光栗子球
泛用10星特招点,艾克佐迪奥斯的特招条件更高,还有可能会影响续航(OTK卡组要什么续航),但没有自肃,而星光栗子球可以给予超量怪兽抗性,二者各有优劣,但考虑到二者稀有度差距巨大,因此也可以直接下3张艾克佐迪奥斯。
1.4 手坑
投入3灰+3G+2伽马,由于伽马的后手威力巨大,因此选择投入。并且为了防止伽马组件子弹快车的特招条件,因此投入了欧米伽。
1.5 泛用卡
雷击,羽毛扫,闪电风暴,禁忌的一滴作为后手强力解场卡,很适合后手OTK体系。2张强贪壶用来赚卡,防止那点对卡组续航的影响对OTK卡组基本没有影响,三战之才的后手卡手率也更低。
2 额外卡组
2.1 超重型炮塔列车 古斯塔夫最大炮
一般是后手最优先做出来的R10怪兽,朴实无华的2000直伤,本家斩杀的关键之一,一般是2000轰完直接变成破天巨爱。
2.2 超重型炮塔列车 破天巨爱
6000攻击力+复数对怪兽攻击,本家OTK的关键,注意其发动效果后的回合,只有他自己可以进行攻击。另外,在无法斩杀的对局中,可以通过对超量素材的保留,做出4素材高达来转为常规压制作战。
2.3 No.81 超重型炮塔列车 优越多拉炮
可以赋予怪兽高抗性,先攻最优先做出来的R10怪兽。此外在OTK斩杀过程中,也可以起到保护破天巨爱的作用。
2.4 机关重连 愤怒钩舍
本家唯一的link2,系统苏生点。但本家做出2只怪兽后,也不会出。通常是在开紧急列车时间表后,处理掉场上的蝙蝠列车时用的。
2.5 蜘蛛系统
捕鸟蛛+增痛蛛+七罪蛛
起到加攻+清场的作用,打完还能叠高达。尤其是捕鸟蛛的加攻效果在列车卡组里不容小觑,大量效果伤害+多段攻击可以轻易的将攻击力像滚雪球一般,为破天巨爱积累海量的攻击力,增强斩杀威力。
2.6 渗透测试锹甲
针对对面的守备表示,使破天巨爱的攻击具有贯穿能力。并且由于其接头位置,我们最好将破天巨爱特殊召唤到第二,第四个主要怪兽区。
2.7 其他
psy欧米伽的功能是解决自己回合跳到场上的psy头和身子,并且其也拥有不低的打点。超巨大空中宫殿 钟声协和号,作为后攻可选的R10怪兽,拥有炸卡+1000效果伤害的能力。但由于1000+6000<8000,因此其优先级通常不如古斯塔夫。一般在对手场上有卡非炸不可,或破天巨爱确定可以额外打出战斗伤害的场合才会出。天霆号作为斩杀失败的替补选项,由于其存在,在斩杀时最好提前计算好伤害,在面对确定无法斩杀的情况时,尽量不要浪费超量素材,尽可能的将素材留给天霆号。
3 先攻打法
虽然列车卡组是后手卡组,但如果不幸拿到先手,优先做出多拉炮,至少先苟到自己的下一个战阶。其中超量素材以起重货车以星光栗子球为优先,前者可以赋予二速炸卡效果,后者则可以加强怪兽的抗性。
4 后攻打法
列车的后攻打法很明确,使用解场卡尽可能解掉对手场面,并且尽可能在场上凑出足够的10星怪兽,根据场面的不同,合理发挥出额外各个功能卡的作用,该苏生苏生,该护航互航,该解场解场,该彪攻彪攻,该穿防穿防。一切尽可能服务于古斯塔夫2000效果伤害+破天巨爱6000战斗伤害的斩杀流程。
5 可投入组件
5.1 影依系统

主卡投入3影依融合+1影依龙(炸后场)或影依兽(抽卡)或路径灵(解前场)
由于神影依 舍金娜迦正好是10星地属性,机械族怪兽,可以完美兼容本家R10系统,且后攻对面有额外怪兽的场合,可以被影依融合一卡拉出,配合主卡影依进墓还能触发效果,且舍金娜迦作为超量素材被取除的场合,还可以回收影依融合。可以说,一旦影依融合通过,带来的收益是非常巨大的。但缺点则是MD的bo1赛制并不清楚对面的卡组对额外的依赖程度,因此影依系统带来的收益并不稳定。
5.2 问心无愧

经典的强力后攻卡组,后攻一般都能用出来。但在列车卡组里一般不会把他留到战阶,因此通常就是一次任意炸卡。优点是收益稳定,使用灵活,基本可以确保换掉对手最棘手资源。缺点是上限不高,很难实现1换多的操作。
5.3 坏兽系统

坏兽可以解掉对手棘手的大怪,且由于坏兽有10星怪兽,也可以配合妨碍坏兽的安眠来清场+展开。但缺点则是坏兽里没有10星地属性,机械族怪兽,因此有可能卡本家特招的自肃,且同时投入安眠的坏兽系统较大,且和本家的时间表效果相冲突,总的来说上限较高,但会影响本家系统稳定性。