《星河战队(Starship Troopers)》被我通关了
2010-04-14 00:52(2034)
《星河战队》(Starship Troopers)这游戏下载刻成光盘已经很久了,一直玩别的没打算玩这个游戏,因为我喜欢和人打,不喜欢和动物、怪物、虫子或各种奇形怪状的东西打。和人打也喜欢那种按照正常人体比例设计出来的人物形象,不喜欢Q版或者变形夸张的人物形象,因此一直放着提不起太大的兴趣。但并不是完全没兴趣,兴趣还是有的,只是不强烈。下载这个游戏是冲着看过这个电影,而且还是第一人称射击游戏,这本身就激起了我浓厚的兴趣。这几天试了几个游戏不能作弊玩,所以就萌生了试试这个游戏的念头,于是就安装上玩了。一玩就喜欢上了,本以为打虫子没什么意思,没想到打虫子也这么有意思!漫山遍野的外星怪虫向你潮水般地涌来,让人打得痛快、射得激动、炸得过瘾,抑制不住内心的兴奋和幸福,只想一口气把此游戏打通全关方才肯罢休。当然,通关是不可能一帆风顺的,虽然本人用了秘籍,能无敌,也可以在弹药打光后输入弹药全满密码,但由于一直对那个什么“斜视”就能杀敌于无形不太信任,所以一直没用,到最后两关面对爆炸火焰不断的袭击,再加上汹涌而来无限刷的虫子,我的奔腾3电脑加5200显卡有些吃不消了。为了享受画面的清晰,我不想把分辨率调低,始终保持着1024X768X32 60HZ的理想画面状态,虽然有时卡卡的,但还是可以玩的。有秘籍,只要多打打也能把大型的虫子打死。我只好开启“斜视”功能,其实就是一击必杀,这一击不是用枪,而是只要看到虫子它们就会立刻毙命,当然这只对普通虫子有效。游戏中试过,果然灵验,这不正是我一直向往的“敌人见到我不用我开枪自己就先倒地死了”的作弊愿望吗?终于在这个游戏中实现了,可惜有点晚了。早知道有几关有时间限制的射击飞虫的任务就不用那么辛苦地打了,害得每次在规定的时间内没打完还得重新载入再打。而我电脑内存又小,每次载入等待的时间都够我睡一小觉了。本人在玩第三关和后边某关曾出现过两三次因为爆炸或虫子太多而死机的经历。有了看一看就能灭敌的秘籍,我就不用担心电脑因为计算负担太重而死机的现象了,可以放开了专门跟那些大虫叫板了。其它的不用理会,我随便扫一眼它们就全死光光了,这种感觉真的是爽歪歪。爆炸和火焰太多游戏就会卡得很厉害,这是因为电脑对这些耗资源的效果的计算出现了跟不上的情况,所以卡就再所难免了。由于本人的英特尔奔腾3实在是太强悍了,所以尽管很卡,但还是通关了。在这些效果不多或没有的情况下还是很流畅的。
通关一定要看攻略,这是必需的,因为这个游戏在打大型的虫子时很费时间,如果不打要害,根本就攻击无效,所以要打哪里就得看攻略。有的地方你可能不知道怎么回事任务就失败了,这时你也得问攻略。比如有一关找到一个躺在地上的人,听他说了几句话后就咽气了,这时出现20秒的倒计时,如果不看攻略,你还以为就要在这20秒钟逃出去,可是你逃一辈子都别想成功,那么长的路20秒是不可能的。看了攻略你才会知道,原来是要你呆在原地不动,20秒不会倒数,过一会儿听到上级说话出现了4分钟的逃生倒计时,这时逃才有希望。我认为游戏中最有意思的就是第三关了,营房里有个胆小的士兵,俯在地上吓得嗥啕大哭,我一看到他就开心得不得了。可惜这家伙在坦克虫撞进来的时候跑出营房,被坦克虫喷出的火焰烧成了灰,这可能是游戏制作者在教导人们胆小者没有好下场的警告吧?游戏还有一大特色就是护送重要人物执行任务或到达目的地,这样的任务在好几个关卡里都有。好在,都比较简单。
提起《星河战队》只要是80后的人我想没有人会不知道吧?没错,这个游戏就是根据电影改编的,游戏中的过场采用了大量的原电影画面和音效,游戏中的士兵形象及怪物种类等都可以在电影中得到印证,相信星河迷们一定不会错过这个游戏,这游戏使你可以亲自参与到消灭外星害虫的队伍中去,体验那场人与虫的弘大战争场面。说战争一点也不为过,游戏中你会看到很多数量的队友在配合你一起并肩作战,战友的数量之多我看已超过了《使命召唤》1代和2代。其他代我没玩过,不敢枉说。虫族的数量更是多得难以计数,据说同屏下可以有三百多只虫的记录。这么多的虫在动,我的奔腾3可见是多么的强悍了,呵呵。
(补充:由于当年玩着很卡,有机会我还会重玩此游戏的。不在流畅的状态下游玩,始终是我挥之不去的遗憾。)