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路亿市场策略 (LP information)-全球虚拟偶像增长趋势2023-2029

2023-05-19 09:12 作者:Xunxunnaha  | 我要投稿


【出版机构】:LPI (LP Information)

【出版时间】: 2023年4月

【语言】: 中文或英文

【页码】: 86

【图表数】: 113


摘要LP information(路亿市场策略)通过市场调研报告,为客户提供产品的销量、收入、价格、增长率、市场占有规模及竞争对手等数据分析,结合过去5年的历史数据预测未来5年的行业发展趋势,并提供销量预测、收入预测,帮助企业更加全面的了解产品信息,促使协助各大企业采取有效的战略行动,作出明智决策,有效降低损失,提高收入,取得卓越成就


2022年全球虚拟偶像市场规模大约为2743.7百万美元,预计2029年达到24700百万美元,2023-2029期间年复合增长率(CAGR)为36.9%。

全球虚拟偶像(Vtuber (Virtual YouTuber))核心厂商包括AnyColor、Cover Group、Bilibili、Youtube、774, inc等。前五大厂商占有全球约17%的份额。亚太地区是最大的市场,拥有约74%的份额,其次是北美和欧洲,分别占12%和11%。就产品类型而言,2D模型是最大的细分,占有大约88%的份额,同时就下游来说,数字内容及周边是最大的下游领域,占有54%份额。

虚拟偶像产品类型

    2D模型

    3D模型

虚拟偶像应用

    流媒体直播和表演

    数字内容及周边

    其他

本文包含的主要地区/国家:

    美洲地区

        美国

        加拿大

        墨西哥

        巴西

    亚太地区

        中国

        日本

        韩国

        东南亚

        印度

        澳大利亚

    欧洲

        德国

        法国

        英国

        意大利

        俄罗斯

    中东及非洲

        埃及

        南非

        以色列

        土耳其

        海湾地区国家

本文主要包含如下企业:

    AnyColor

    Cover Group

    Bilibili

    Youtube

    774, inc

    Mikai

    Yuehua Entertainment



正文目录

1 研究范围

    1.1 定义

    1.2 本文涉及到的年份

    1.3 研究目标

    1.4 研究方法

    1.5 研究过程与数据来源

    1.6 经济指标

2 行业概要

    2.1 全球总体规模

        2.1.1 全球虚拟偶像行业总体规模 2018-2029

        2.1.2 全球主要地区虚拟偶像市场规模,2018,2022 & 2029

        2.1.3 全球主要国家虚拟偶像市场规模,2018,2022 & 2029

    2.2 虚拟偶像产品类型

        2.2.1 2D模型

        2.2.2 3D模型

    2.3 虚拟偶像分类市场规模

    2.4 虚拟偶像下游应用

        2.4.1 流媒体直播和表演

        2.4.2 数字内容及周边

        2.4.3 其他

    2.5 全球不同应用虚拟偶像市场规模

3 全球市场竞争格局

    3.1 全球主要厂商虚拟偶像收入

        3.1.1 全球主要厂商虚拟偶像收入(2018-2023)

        3.1.2 全球主要厂商虚拟偶像收入份额(2018-2023)

    3.2 全球主要厂商虚拟偶像产品类型及总部所在地

        3.2.1 全球主要厂商虚拟偶像总部所在地

        3.2.2 全球主要厂商虚拟偶像产品类型

    3.3 行业集中度分析

        3.3.1 全球竞争态势分析

        3.3.2 全球虚拟偶像行业集中度分析(CR3, CR5 and CR10)& (2018-2023)

    3.4 行业潜在进入者

    3.5 行业并购及扩产情况

4 全球主要地区规模分析

    4.1 全球主要地区虚拟偶像市场规模(2018-2023)

    4.2 全球主要国家虚拟偶像市场规模(2018-2023)

        4.2.1 全球主要国家虚拟偶像收入(2018-2023)

    4.3 美洲虚拟偶像收入及增长率

    4.4 亚太虚拟偶像收入及增长率

    4.5 欧洲虚拟偶像收入及增长率

    4.6 中东及非洲虚拟偶像收入及增长率

5 美洲地区

    5.1 美洲主要国家虚拟偶像行业规模

    5.2 美洲虚拟偶像分类收入(2018-2023)

    5.3 美洲不同应用虚拟偶像收入

    5.4 美国

    5.5 加拿大

    5.6 墨西哥

    5.7 巴西

6 亚太

    6.1 亚太主要地区虚拟偶像行业规模

    6.2 亚太虚拟偶像分类收入(2018-2023)

    6.3 亚太不同应用虚拟偶像收入

    6.4 中国

    6.5 日本

    6.6 韩国

    6.7 东南亚

    6.8 印度

    6.9 澳大利亚

    6.10 中国台湾

7 欧洲

    7.1 欧洲主要国家虚拟偶像行业规模

    7.2 欧洲虚拟偶像分类收入

    7.3 欧洲不同应用虚拟偶像收入

    7.4 德国

    7.5 法国

    7.6 英国

    7.7 意大利

    7.8 俄罗斯

8 中东及非洲

    8.1 中东及非洲主要国家虚拟偶像行业规模

    8.2 中东及非洲虚拟偶像分类收入

    8.3 中东及非洲不同应用虚拟偶像收入

    8.4 埃及

    8.5 南非

    8.6 以色列

    8.7 土耳其

    8.8 海湾地区国家

9 行业发展趋势、驱动因素及面临的挑战

    9.1 行业发展驱动因素

    9.2 行业面临的挑战及风险

    9.3 行业发展趋势

10 全球主要地区虚拟偶像市场规模预测

    10.1 全球主要地区虚拟偶像市场规模预测

    10.2 美洲主要国家预测(2024-2029)

    10.3 亚太地区主要国家预测(2024-2029)

    10.4 欧洲主要国家预测(2024-2029)

    10.5 中东及非洲主要国家预测(2024-2029)

    10.6 全球虚拟偶像不同分类预测(2024-2029)

    10.7 全球不同应用虚拟偶像预测(2024-2029)

11 核心企业简介

    11.1 AnyColor

        11.1.1 AnyColor基本信息

        11.1.2 AnyColor 虚拟偶像产品及服务

        11.1.3 AnyColor 虚拟偶像收入、毛利率及市场份额(2018-2023)

        11.1.4 AnyColor主要业务

        11.1.5 AnyColor最新发展动态

    11.2 Cover Group

        11.2.1 Cover Group基本信息

        11.2.2 Cover Group 虚拟偶像产品及服务

        11.2.3 Cover Group 虚拟偶像收入、毛利率及市场份额(2018-2023)

        11.2.4 Cover Group主要业务

        11.2.5 Cover Group最新发展动态

    11.3 Bilibili

        11.3.1 Bilibili基本信息

        11.3.2 Bilibili 虚拟偶像产品及服务

        11.3.3 Bilibili 虚拟偶像收入、毛利率及市场份额(2018-2023)

        11.3.4 Bilibili主要业务

        11.3.5 Bilibili最新发展动态

    11.4 Youtube

        11.4.1 Youtube基本信息

        11.4.2 Youtube 虚拟偶像产品及服务

        11.4.3 Youtube 虚拟偶像收入、毛利率及市场份额(2018-2023)

        11.4.4 Youtube主要业务

        11.4.5 Youtube最新发展动态

    11.5 774, inc

        11.5.1 774, inc基本信息

        11.5.2 774, inc 虚拟偶像产品及服务

        11.5.3 774, inc 虚拟偶像收入、毛利率及市场份额(2018-2023)

        11.5.4 774, inc主要业务

        11.5.5 774, inc最新发展动态

    11.6 Mikai

        11.6.1 Mikai基本信息

        11.6.2 Mikai 虚拟偶像产品及服务

        11.6.3 Mikai 虚拟偶像收入、毛利率及市场份额(2018-2023)

        11.6.4 Mikai主要业务

        11.6.5 Mikai最新发展动态

    11.7 Yuehua Entertainment

        11.7.1 Yuehua Entertainment基本信息

        11.7.2 Yuehua Entertainment 虚拟偶像产品及服务

        11.7.3 Yuehua Entertainment 虚拟偶像收入、毛利率及市场份额(2018-2023)

        11.7.4 Yuehua Entertainment主要业务

        11.7.5 Yuehua Entertainment最新发展动态

12 报告总结



表格目录

    表1. 全球主要地区虚拟偶像市场规模(2018, 2022 & 2029)&(百万美元)

    表2. 全球主要国家虚拟偶像市场规模(2018, 2022 & 2029)&(百万美元)

    表3. 全球虚拟偶像不同分类收入(2018-2023)&(百万美元)

    表4. 全球虚拟偶像不同分类收入份额(2018-2023)

    表5. 全球不同应用虚拟偶像收入(2018-2023)&(百万美元)

    表6. 全球不同应用虚拟偶像收入份额(2018-2023)

    表7. 全球主要厂商虚拟偶像收入(2018-2023)&(百万美元)

    表8. 全球主要厂商虚拟偶像收入份额(2018-2023)

    表9. 全球主要厂商虚拟偶像总部所在地及市场分布

    表10. 全球主要厂商虚拟偶像产品类型

    表11. 全球虚拟偶像行业集中度分析(CR3, CR5 and CR10)&(2018-2023)

    表12. 行业潜在进入者

    表13. 行业并购及扩产情况

    表14. 全球主要地区虚拟偶像收入(2018-2023)&(百万美元)

    表15. 全球主要地区虚拟偶像收入份额(2018-2023)

    表16. 全球主要国家虚拟偶像收入(2018-2023)&(百万美元)

    表17. 全球主要国家虚拟偶像收入份额(2018-2023)

    表18. 美洲主要国家虚拟偶像收入(2018-2023)&(百万美元)

    表19. 美洲主要国家虚拟偶像收入份额(2018-2023)

    表20. 美洲虚拟偶像分类收入(2018-2023)&(百万美元)

    表21. 美洲不同应用虚拟偶像收入(2018-2023)&(百万美元)

    表22. 亚太主要地区虚拟偶像收入(2018-2023)&(百万美元)

    表23. 亚太主要地区虚拟偶像收入份额(2018-2023)

    表24. 亚太虚拟偶像分类收入(2018-2023)&(百万美元)

    表25. 亚太不同应用虚拟偶像收入(2018-2023)&(百万美元)

    表26. 欧洲主要国家虚拟偶像收入(2018-2023)&(百万美元)

    表27. 欧洲主要国家虚拟偶像收入份额(2018-2023)

    表28. 欧洲虚拟偶像分类收入(2018-2023)&(百万美元)

    表29. 欧洲不同应用虚拟偶像收入(2018-2023)&(百万美元)

    表30. 中东及非洲主要国家虚拟偶像收入(2018-2023)&(百万美元)

    表31. 中东及非洲主要国家虚拟偶像收入份额(2018-2023)

    表32. 中东及非洲虚拟偶像分类收入(2018-2023)&(百万美元)

    表33. 中东及非洲不同应用虚拟偶像收入(2018-2023)&(百万美元)

    表34. 虚拟偶像行业发展驱动因素

    表35. 虚拟偶像行业面临的挑战及风险

    表36. 虚拟偶像行业发展趋势

    表37. 全球主要地区虚拟偶像收入(2024-2029)&(百万美元)

    表38. 美洲主要国家虚拟偶像收入预测(2024-2029)&(百万美元)

    表39. 亚太主要地区虚拟偶像收入预测(2024-2029)&(百万美元)

    表40. 欧洲主要国家虚拟偶像收入预测(2024-2029)&(百万美元)

    表41. 中东及非洲主要国家虚拟偶像收入预测(2024-2029)&(百万美元)

    表42. 全球虚拟偶像不同分类收入预测(2024-2029)&(百万美元)

    表43. 全球不同应用虚拟偶像收入预测(2024-2029)&(百万美元)

    表44. AnyColor基本信息、企业类型、市场区域及竞争对手

    表45. AnyColor 虚拟偶像产品及服务

    表46. AnyColor 虚拟偶像收入(百万美元)、毛利率及市场份额(2018-2023)

    表47. AnyColor主要业务

    表48. AnyColor最新发展动态

    表49. Cover Group基本信息、企业类型、市场区域及竞争对手

    表50. Cover Group 虚拟偶像产品及服务

    表51. Cover Group主要业务

    表52. Cover Group 虚拟偶像收入(百万美元)、毛利率及市场份额(2018-2023)

    表53. Cover Group最新发展动态

    表54. Bilibili基本信息、企业类型、市场区域及竞争对手

    表55. Bilibili 虚拟偶像产品及服务

    表56. Bilibili主要业务

    表57. Bilibili 虚拟偶像收入(百万美元)、毛利率及市场份额(2018-2023)

    表58. Bilibili最新发展动态

    表59. Youtube基本信息、企业类型、市场区域及竞争对手

    表60. Youtube 虚拟偶像产品及服务

    表61. Youtube主要业务

    表62. Youtube 虚拟偶像收入(百万美元)、毛利率及市场份额(2018-2023)

    表63. Youtube最新发展动态

    表64. 774, inc基本信息、企业类型、市场区域及竞争对手

    表65. 774, inc 虚拟偶像产品及服务

    表66. 774, inc主要业务

    表67. 774, inc 虚拟偶像收入(百万美元)、毛利率及市场份额(2018-2023)

    表68. 774, inc最新发展动态

    表69. Mikai基本信息、企业类型、市场区域及竞争对手

    表70. Mikai 虚拟偶像产品及服务

    表71. Mikai主要业务

    表72. Mikai 虚拟偶像收入(百万美元)、毛利率及市场份额(2018-2023)

    表73. Mikai最新发展动态

    表74. Yuehua Entertainment基本信息、企业类型、市场区域及竞争对手

    表75. Yuehua Entertainment 虚拟偶像产品及服务

    表76. Yuehua Entertainment主要业务

    表77. Yuehua Entertainment 虚拟偶像收入(百万美元)、毛利率及市场份额(2018-2023)

    表78. Yuehua Entertainment最新发展动态

图表目录

    图1. 虚拟偶像产品图片

    图2. 本文涉及到的年份

    图3. 研究目标

    图4. 研究方法

    图5. 研究过程与数据来源

    图6. 全球虚拟偶像收入及增长率 2018-2029(百万美元)

    图7. 全球主要地区虚拟偶像市场规模(2018, 2022 & 2029)&(百万美元)

    图8. 全球主要国家/地区虚拟偶像市场份额(2022)

    图9. 全球主要国家/地区虚拟偶像市场份额(2018, 2023 & 2029)

    图10. 2D模型产品图片

    图11. 3D模型产品图片

    图12. 全球虚拟偶像不同分类收入份额(2018-2023)

    图13. 流媒体直播和表演

    图14. 数字内容及周边

    图15. 其他

    图16. 2022年全球不同应用虚拟偶像收入份额

    图17. 2022年全球主要厂商虚拟偶像收入(百万美元)

    图18. 2022年全球主要厂商虚拟偶像收入份额

    图19. 2022年全球主要地区虚拟偶像收入份额

    图20. 美洲虚拟偶像收入(2018-2023)&(百万美元)

    图21. 亚太虚拟偶像收入(2018-2023)&(百万美元)

    图22. 欧洲虚拟偶像收入(2018-2023)&(百万美元)

    图23. 中东及非洲虚拟偶像收入(2018-2023)&(百万美元)

    图24. 2022年美洲主要国家虚拟偶像销量份额

    图25. 美洲主要国家虚拟偶像收入份额(2018-2023)

    图26. 美洲虚拟偶像不同分类收入(2018-2023)

    图27. 美洲不同应用虚拟偶像收入份额(2018-2023)

    图28. 美国虚拟偶像收入及增长率(2018-2023)&(百万美元)

    图29. 加拿大虚拟偶像收入及增长率(2018-2023)&(百万美元)

    图30. 墨西哥虚拟偶像收入及增长率(2018-2023)&(百万美元)

    图31. 巴西虚拟偶像收入及增长率(2018-2023)&(百万美元)

    图32. 亚太主要地区虚拟偶像收入份额(2018-2023)

    图33. 亚太虚拟偶像不同分类收入(2018-2023)

    图34. 亚太不同应用虚拟偶像收入份额(2018-2023)

    图35. 中国虚拟偶像收入及增长率(2018-2023)&(百万美元)

    图36. 日本虚拟偶像收入及增长率(2018-2023)&(百万美元)

    图37. 韩国虚拟偶像收入及增长率(2018-2023)&(百万美元)

    图38. 东南亚虚拟偶像收入及增长率(2018-2023)&(百万美元)

    图39. 印度虚拟偶像收入及增长率(2018-2023)&(百万美元)

    图40. 澳大利亚虚拟偶像收入及增长率(2018-2023)&(百万美元)

    图41. 中国台湾虚拟偶像收入及增长率(2018-2023)&(百万美元)

    图42. 欧洲主要国家虚拟偶像收入份额(2018-2023)

    图43. 欧洲虚拟偶像不同分类收入(2018-2023)

    图44. 欧洲不同应用虚拟偶像收入份额(2018-2023)

    图45. 德国虚拟偶像收入及增长率(2018-2023)&(百万美元)

    图46. 法国虚拟偶像收入及增长率(2018-2023)&(百万美元)

    图47. 英国虚拟偶像收入及增长率(2018-2023)&(百万美元)

    图48. 意大利虚拟偶像收入及增长率(2018-2023)&(百万美元)

    图49. 俄罗斯虚拟偶像收入及增长率(2018-2023)&(百万美元)

    图50. 中东及非洲主要国家虚拟偶像收入份额(2018-2023)

    图51. 中东及非洲虚拟偶像不同分类收入(2018-2023)

    图52. 中东及非洲不同应用虚拟偶像收入份额(2018-2023)

    图53. 埃及虚拟偶像收入及增长率(2018-2023)&(百万美元)

    图54. 南非虚拟偶像收入及增长率(2018-2023)&(百万美元)

    图55. 以色列虚拟偶像收入及增长率(2018-2023)&(百万美元)

    图56. 土耳其虚拟偶像收入及增长率(2018-2023)&(百万美元)

    图57. 海湾地区国家虚拟偶像收入及增长率(2018-2023)&(百万美元)

    图58. 全球主要地区虚拟偶像收入份额(2024-2029)

    图59. 全球虚拟偶像不同分类收入份额预测(2024-2029)

    图60. 全球不同应用虚拟偶像收入份额预测(2024-2029)


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