紧急圣都救赎计划(98时代-二)
洛天依sp:sp可以说原本是商业大亨,结果受人(ty)陷害,一下跌落谷底,从以前的“圣都第一杀手”到现在见到都难,sp可以说是从头削到脚。
(一)[万千心意剑(护)]每把剑的防御伤害由3改为5,小幅提升每把剑的伤害,使用[万千心意剑(阵)]会立刻对周围7码敌方单位造成(100+50%物伤)物理伤害,并减速50%和添加破防30%效果持续4s,每把剑伤害再次提升,[万千心意剑(斩)]对剑阵内的敌方单位造成每次(50+剑数×20+50%物伤)法术伤害,连续五次,原破防效果移除。
[万千心意剑·共鸣]同上,但估计远远不如,多了一个控制,减了快一半伤害,主要是还那么多人喜欢用,所以将心意剑数量由固定5改为固定7
[万千心意剑(穹)](都不知道做这个出来干嘛,一点用没有,必须大改)使用时召唤七把心意剑飞出,原效果不变,心意剑在空中时每秒对sp周围所有敌方单位每0.5s造成(40+20物伤)物理伤害。使用后1.5s改为1s后可以使用二段[万千心意剑(落)]原效果不变,小幅加强落剑伤害,所造成的40%伤害转化为自身护盾,若落剑范围内有队友存在,队友也会有落剑伤害的20%护盾持续5s,落剑攻击范围会保留下来,处于落剑圈内的敌方单位受到30%减速和20%破防,落剑圈保留7s,1.5s后可使用三段[万千心意剑(绝)]落剑重新飞起,每0.7s下落一把心意剑,对原落剑圈内敌方单位造成(70+70%物伤)法术伤害,第七把心意剑落下会附带1.5s眩晕效果。
(二)二技能攻击距离增加1.5码,小幅提升伤害。
共鸣后提升技能伤害变为连斩伤害不变,小k伤害提升
sp应该是大加强,不指望能回复原来的威望,但应该能在刺客里有一席之地。
乐正龙牙:从最初版本的无敌上单到后来ty祖传一削到胃,大招伤害减了1/3,直接砍了一只脚,既然ty削大招,那就把一二技能提升一下
(一)一技能伤害提升,攻击距离改为5码,攻击范围改为4码,增加击飞高度(控制时间增加0.7s)。
(二)二技能由四段斩改为五段斩,五段斩每斩攻击间隔变小,但总体时间增加,五段斩每斩伤害是四段斩每斩伤害的90%。
基础属性:提升生命值,小幅增加物法抗。
龙牙没有什么大变化,但确实是加强。
徵羽摩柯:V家最成功也是最失败的人物,没有之一,从以前大招叠满五印直接带走到现在一波花哨技能加大招二段帅气闪人结果发现自己残血对面战士半血没切死,如果说龙牙是被砍了一只脚,那么摩柯四次连削大动脉都被捶碎了,前期还能浪一会,中期被辅助射手配合反杀,后期跟射手站撸还不一定打得过。
(一)[徵羽投影]改为对敌方单位造成(150+60%物伤)物理伤害,[左划]伤害同上,cd减少50%[右划]伤害同上,眩晕1.5s。
(二)[音速冲击](在四次修改中,ty都在着手强化二技能,提高摩柯操作难度,但并没有相应的提高摩柯上限,使摩柯连蕾姆都不如了)位移距离改为5码,攻击距离改为6码,每次造成(70+50%物伤)物理伤害,移除15%穿透,改为造成伤害的30%转化为自身护盾,持续5s,(叠加和重置时间)
(三)[五音序曲](经过ty四次削弱,这个本应该是摩柯的主力输出却变成了二技能的前提 ,使摩柯不管上限还是下限都跌落谷底,所以必须加强)开启时对自身8码内的敌方单位造成(150+50%物伤)物理伤害并每0.5s对8码内敌方单位造成(50+30%物伤)物理伤害并叠加一层被动,9s内可使用[五音终曲],对自身12码内的所以敌方单位造成(100+70物伤+剩余护盾值×50%)法术伤害,每层音符(被动)提高40%伤害,其余不变。
基础属性:物伤,物法抗,生命值均提升。
摩柯是稳稳的加强,相比于原来的摩柯还要强一点