天塔游戏_第一章

“欢迎各位进入天塔。”*电流声
“正如您所知,进入塔内的人将不再被允许出塔,并有极大可能在此处结束他的人生。”*划过轨道
“但那并不意味着我们将立即夺走您的性命。事实上,我们将通过‘竞赛’、‘游戏’、‘测试’——无论您喜欢怎样称呼——分批次筛选出迎来死亡的人。未出局的人将暂可存活,并登上天塔的更高一层。”*空啸
“如果有幸我们能迎来奇迹的发生,那么登上塔顶的人也许会存活下去——无论您的身份如何。”*重机械擦锈,齿轮啮合
“不过这终归只是小概率事件而已,请务必不要对此抱有希望。”*移动停止
“准备已经到位,接下来在您听过规则之后,第一场游戏将正式开始。”*广播模糊
“再一次地,平等且虔诚地向天塔中的每一个人致以敬意与感谢,祝您在这座天塔之内,一路顺风。”
然后,灯光亮起。
1.对沙漏
白墙,四米见方——监牢。
会面室窗口一样。半身长的毛玻璃,隐约人影。侧有电子屏:

操作台
按钮
座椅
“现在开始讲解第一场游戏的规则,本讲解只会播放一次。”变成了男性声音。
“游戏将在您现在所处房间内进行,形式为1v1对战,游戏结束时分数较低的一方将出局。对局双方将无法见到、确认彼此的存在,但游戏过程中并不会更换对手,请您务必相信这一点。
“游戏按照回合进行,每个回合分为两局,局内区分攻守,每局结束后攻守双方交换。
“以下部分是本场游戏的核心规则:
“在每局中,进攻方可以按下按钮并在一段时间后松开,当按钮被按下时,防守方会得到提示。进攻方松开按钮后提示铃响起,攻守双方需要在1分钟内各自输入从按下按钮到松开按钮之间经过的时间。请注意,输入的答案必须精确到真实时间的±1秒内才算作‘作答正确’。
“每一局根据双方的作答情况进行得分的结算,结算规则如下:
“如果进攻方不作答,或作答错误,则防守方+2分。
“如果进攻方作答正确,同时防守方也作答正确,则无人得分。
“如果进攻方作答正确,防守方作答错误,或不作答,则进攻方+1分。
“以上部分是本场游戏的规则。如果您忘记其内容,房间内附有以上规则的文字版供您随时查看。
“第一场游戏将在13分钟后正式开始,请您熟悉周围环境,为正式游戏做好准备。”
落座。
按钮锁定,大约是进攻时才可按下。操作台上另一板显示屏,却没有开,大约是作答用的。
左面抹白,墙角攥住一架摄像头,支高眄下,乌色透镜未着上高光。
右面抹白,靠下挂住一筐五孔排开——沙漏,等大圆柱,刻着字:15min、18min、20min、21min、25min
“咔哒”,抽出其一。

8,那么,一个沙漏对应2吗?电子屏上标注了“对方”一列,说明对方使用的沙漏数量对我而言也是实时可见的吧。换句话说,当对方抽出沙漏后,也会实时得知我这边使用的沙漏数量。
· 游戏在密闭房间内进行,为1v1对战,游戏结束时分数较低的一方将出局,双方将无法见到彼此的存在,但游戏过程中并不会更换对手(请相信)
· 游戏按回合进行,每个回合分为两局,局内区分攻守,一局结束后攻守交换
· 每局中,攻方可以按下按钮并在一段时间后松开(按钮被按下时,守方会得到提示)。攻方松开按钮后提示铃响起,攻守双方需要在1分钟内各自输入从按钮被按下到按钮被松开之间经过的时间,必须精确到±1秒内才算“作答正确”。
· 每一局,根据双方的作答情况,将会按如下规则计分:
· 攻方不作答\作答错误——守方+2分
· 攻方作答正确,守方作答正确——无分数变化
· 攻方作答正确,守方作答错误\不作答——攻方+1分
文字版的规则刻在墙上,和解说时一样,并未提到沙漏的事情。
“误差±1秒……”如果说是±10,不,±5秒的话,也许默数读秒是更好的选择吧。但是±1秒——如果输入时以秒为最小单位的话,相当于只有两个数字可能会被算作正确答案。果然沙漏才是这场比赛的关键——换句话说,可以对这些沙漏的计时精度放心。
沙漏套筒,漏斗边缘划出笔直的“X”,半侧透剔,半侧满青。

数字变动了,果然对方也拿出了沙漏吗。那想必他也意识到沙漏的重要性和我现在手中的沙漏数量了——果然“对方直到最后都单纯以读秒决胜负,只有我拥有沙漏的优势”这种侥幸心理是行不通的,不过往好的方向想,这说明对方对于自己默数秒数的能力也并无绝对的自信——就像一个正常人那样。
“15分钟。”看向手中。是计时最短的一个。15, 18, 20, 21, 25,两两相减的话,从小开始可以得到1min, 2min, 3min, 4min, 5min, 6min, 7min, 10min, 相当全面啊,因此才不是按等差数列排布,而是给了“18”和“21”这两个奇怪的数字吗?
抽出21与25的沙漏,“咔哒”两声,托起端详。
说来奇怪的不只数字,还有这造型——半边装满的沙漏,从未听说过,一般来讲都是只装满半边壶的三分之一左右吧。是为了减少误差吗?减少最后一粒沙子从“流出”到“落地”的暧昧时间。但这样设计,想要读出沙漏何时流完也变得困难,误差怕是不减反增吧。何必做到这个地步?
!难道说——
原来如此,这样也能解释另一个不自然之处了——准备时间设定为不多不少的13分钟。
这场游戏远比看起来要复杂……


“嘀——本局开始,你为攻方。” 刺耳。
攻
操作台屏幕上赤色的大字,屋内灯光也调作暗红,应景。
荧光绿,玻璃瓶。
真贴心啊。放上右手。“嘀——按钮被按下。”
1, 2, 3, 4, 5, 6——
“嘀——进入作答时间。”

^ ^ ^ ^ , √ !
披着橙色,等待,祈祷。


依旧虔诚。
显示屏不动,“作答错误”的画面静止不动。
较亮的橙光下,沙漏荧光黯淡。
伏。像陷阱,像猎物。蓄势——
等待进攻的猛虎。
……
噗。干嘛把自己说的那么帅啊,自己并不在那种时期吧。
守 铃响。
作答错误的画面出现在提交答案后不久,大概是双方都提交后就会直接判定结果。然而出现“作答错误”后到自己进入守方回合仍有几十秒的时间,意思是不管双方何时作答,作答阶段的时长都固定为1分钟吗?
“嘀——按钮被按下”圆钮内射出刺眼的红光。
1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9——
作答铃响。
^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^, √ !

很幸运啊。进攻的准备已经完成了,那么——
“嘀——本局开始,你为攻方。”
7min30s, 10min30s,开始计时。

暗红光裹,毛玻璃表面看不见轮廓。希望,我确实走在对侧的人之前。
第1局,直接读秒,乍一想实在是下策——我对读秒能力本就不自信,若是答错,便会直接输掉宝贵的2分,而这场游戏从规则上讲,拉开分差相当困难,为此,攻方回答错误就是最应当避免的。然而,在第1局直接读秒,其本质上是一种“邀请”——在游戏正式开始之前,我将25min的沙漏放了回去,第1局又只有6s左右,从对方的视角来看,会得出这样的结论:我暂时不想使用沙漏,而是直接以读秒进攻。那此时,对方最合理的策略,便是回应我的邀请,在第2局也以读秒应战:这不是什么意气用事,而是为了“测量”——在这场游戏中,确定双方默数读秒的能力极度重要,在第1局中,我心中默数了6秒,是相当短的时间,作答时却写的4秒,故意答错——示弱,让对方自觉占据优势。占据优势,便会放松警惕,自认为有余裕的空间,变得冒进,试图寻找自己能力的上界——现在我知道,这个上界不会超过11秒。纯结果论来讲,第1局的正确答案是7s,本来我也会答错;而现在,确实回到了双方平分的情况。退一万步来讲,如果对手默数秒数真能有数十秒甚至更高的精度,本来我也是任人宰割。对方现在大约觉得主动权在自己那边吧:他认为在第3局,也即本局,我再次进攻时,也仍会采用读秒战略,而非使用沙漏。这才是我最终的目的——这种错觉,将会掩护我第3局的进攻——3min = 10min30s – 7min30s的进攻。
让我来解释一下,过去发生了什么,我察觉到了什么,以及,将要发生什么。
首先感到不对劲,是听到“第一场游戏将在13分钟后正式开始”时。准备时间13分钟,太奇怪了吧,怎么偏偏选在这个数字,不多不少。给予我启示的,是5个沙漏的其中两个: 15和25,最大最小的两个。一开始我能想到和13有关系的数字,便只有最接近它的15min沙漏。最小计时为15,最大则为25,真是动过心思的设计啊,我不禁赞叹起来:最大者也不超过最小者的两倍,所有沙漏大约在同一区间内,使用价值则由此基本均等——等等,两倍、两倍……13的两倍是26,正好大于25!……不对,13的两倍有什么意义呢?13的两倍恰好大于25,换言之——25min的一半是12min30s,刚好小于13min!
几乎是呼之欲出的答案——应当做的事:将手中的沙漏,横放下来。
所以啊,所以要装满啊。装满半边的沙漏,将其横置,平衡时,两边含有的沙子数量将会近乎相等,若此时再竖置,理所当然的,计时时间将会变为标定时间的一半。但是,正常的沙漏到横置后平衡的状态所需时间却并非如此,横向流动和竖向流动的沙子速率会有差别,横置所需的时间虽然大约在标定时间的一半左右,可并不精确,没有计时价值,但若是想要进行这种“半计时”,却是必要的准备过程。所以,游戏开始前13min的准备时间,是用来让双方在对局开始前有刚好充足的时间将沙漏横置,使得双方在第1局就可使用沙漏的“半计时”。
如此一来,便构筑好了我在第3局的进攻策略:在对局开始立刻进行7min30s = 15min/2和10min30s = 21min/2的计时。在7min30s计时结束时,我会刚好按下按钮,在10min30s结束时,则会刚好松开。整整七分半的时间,对手毫无动静,前两局又都是极速的结束,莫非,对手在第3局使用了沙漏?请这样想吧,请务必如此怀疑,然后用上自己手中的沙漏——最好是15分钟的——来测量我的耗时吧,然后发现这样的事实:第三局的总耗时只有10分钟左右,我,不可能使用了沙漏。
这是赌局:赌对侧的人尚未察觉到横置沙漏的用法,也赌上将这一信息暴露给对方的风险。在无法直接使用沙漏计时的情况下,第3局的正确答案,将是整整180秒,3分钟。
糙面的玻璃上人形匿显,紧盯着,胜负心讽刺似地咚咚叩门。
祈祷。7min30s将要流尽。
电子屏。期待得分一栏变成“3”的瞬间。

?
等等,等等。不对劲。
为什么我方的沙漏,还是“4”呢?
7min30s计时完成。
按着右手按着按钮红色按钮三分钟本局还剩下三分钟出了意外冷静冷静思考思考咬手指,4,4,4,4,4,6,应当是6才对沙漏放回去了好好的塞进去了没有放对位置吗没有被检测到吗伸过头看好好放进去了但是4但是4,1=2,1=2用掉3个仍然是用掉3个不可逆?不可逆?不可逆?为什么凭什么“咔哒”声沙漏声机关声扯断声只有一次每个沙漏只有一次不能再放回去但是显示为什么为什么显示显示拥挤为什么1=2,1=2,1=2,1=2,1=2——沙漏显示在得分上方——
沙漏,也要算进总得分吗?

摄像头乌黑
8
机械钟在跳,跳,幻听的很大声
8
荧光绿的沙子,一粒一粒,一团一团
8
俯,攥,别看。
右手按钮左旁,左手沙漏右侧,交错,抽筋,两臂夹生、发凉。
听见沙子的声音。骗自己吧。
抬起头,会看到数字变化吗?
8
落后了,整整4分啊……
10min30s,计时完成。
“嘀——”
按3下。提交。
望着地板等待——
我方作答正确,对方作答错误
正确答案:3min

得分,2,3。啊。
沙漏,6,4。啊。
——
6?
6!
对方拿了第2个沙漏?什么时候?
我之前一直在盯着这块屏幕,移开目光的时间,只有上一局快结束时——我紧盯着沙漏何时流完的时候,对方抽出了第2个沙漏。怎么回事?我这次输入很快,结果更是直接显示出来了——他立刻就作答了?还是说,他提交的是白卷,根本没想着回答!为什么?为什么?
很简单啊。对方——也要认真进攻了。
长吁一口气。现在是落后1分,只要赢下2分就能反超,总算,称不上是绝望。
拿起框中的25沙漏——这次没有咔哒声了——3个沙漏摆在面前,踊绿光盈。
“嘀——本局开始,你为守方”
15min, 21min, 25min,开始计时。

监察着,深蓝色暗。
将三个沙漏在防守方也用来计时,是为了标定对方按下按钮和松开的时间,以确定最终的答案。
透明中爬升的荧光,看得失神。
虽然也会有本局结束沙漏却只流到一半,导致下回合无法一开始就使用的风险,但总体上还是得多过失。
15沙漏流完了,对方并无动静。毫无疑问,对方确实使用沙漏了,大概率,对方没有察觉到横置沙漏的用法。
悠哉地将15横置过来,以备下局进攻使用。
沉浸。
“嘀——”
按下了?才过去不久吧,按最简单的算,应该是18分钟的时间点。
“嘀——”橙色如约而至。
同样过去不久,连21都还没走完,那就是20-18=2min吗?不错,连对方的两个沙漏的型号也猜出来了。+1min,轻点两次。提——
交?
对方,
在我上一局结束最后的时刻,
抽出了沙漏,
为什么,
他很急躁,
不是在他的进攻局才抽出呢?
哈,不对不对,我什么时候结束回合,他又不能提前知道。
少犹豫了,作答时间只有1分钟啊,
1——
分钟?
作答的时间,是固定的1分钟!
难道,他在他的进攻局开始之前就在计时了吗?
1分钟,1分钟的误差。
发汗。静止。
等等,那样能是多少。首先可能的沙漏还是只有21,20,18三个,而且限定要在局开始前就计时的话,要求就更精确了。首先正确答案是2min的概率较低,那样我本来也可能答对,他便根本没有使用这个技巧的意义了。4min只能21 - (18 - 1)凑出,可结束时间小于21min我是知道的,也就是说可能的答案只有3min和1min两个吗。3min的话,(21 – 1) - (18 - 1)或者20 - (18 - 1)都有可能;1min则可能是(21 – 1) – (20 - 1)或(20 - 1) – 18。换成我的话,首先不会选择(20 - 1) – 18这种配置,万一我用了20沙漏,几乎就是明着将信息透露给我。别的可能性怎么排除呢,20 – 1=19的话,如果我用了20和18两个沙漏也能察觉到不对劲,体感上我也很难相信从15结束到按钮按下只经过了1min而已。所以,正确答案是3min。
是吗?
分析出来的结果,难以置信啊。
这串推理远称不上严谨,不如说太过自以为是了吧,也许对方真的只是最简单的20 – 18呢?
指尖悬在“+1min”上——
!

几乎哭出来。
低着头,却向上看。
“!!!!!——
“本局开始,你为攻方!”
“!!!!!——
“按钮被按下!”

拖曳——椅子。站了起来。进攻时红光却更为黯淡。
钉住右臂,全身发软。“43分钟。”喃喃。
当前最要紧的,无疑是查清对方到底使用了21沙漏还是20沙漏。为此,本局的出题时长,将是4 + 15/2 +21/2 + 21= 43min
“43分钟啊,”望着本局开始就被按下的按钮,和随之锢死的手,“希望能撑下来。”
开局按钮就被按下,你一定在计时吧,两个沙漏都用上,丝毫不敢懈怠地计时吧。
一共,有4种可能。
其一, 21沙漏,且在本局开始时才开始计时,则距离43min最近的是21 + 21 = 42min。
其二, 21沙漏,且在上一个作答阶段开始时就开始计时,则距离43min最近的是(21-1) + 21 = 41min。
其三, 20沙漏,且在本局开始时才开始计时,则距离41min最近的是20 + 20 = 40min。
其四, 20沙漏,且在上一个作答阶段开始时就开始计时,则距离41min最近的是(20 - 1) + 20 = 39min
如果对方作答错误,我得分;如果对方作答正确,则几乎可以确定对方使用的就是21沙漏。
望着仍在流淌中的25沙漏,抓紧将21沙漏横置过来。
上一局的正确答案是3min,也就是说按钮被按下的时机必定是18 - 1 = 17min,上局总耗时必定是20min。我的25沙漏从上局开始就在计时,再算上中间作答时间的1min,也就是在本局的4min时,25沙漏将会流完。25流完之后,是15/2 = 7min30s的计时,总共有11min30s的时间,我可以先将本局开始时才流完的21沙漏横置完成,再是21/2 = 10min30s的计时,总共有22min的时间。但是不行,不能用22min出题,一来是四种可能距离22min最近的分别是21min , 20min , 20min , 19min , 区分度比较低,更为重要的是,如果对方来推测我凑出22min的方法呢?“将上一局未计时完成的25沙漏在这一局继续利用”这一点对我很明显,在对方的视角则未必。我更害怕对方对这个22min的凑法起了疑心,自行想出横置沙漏的用法。相比之下,43min则有很简单的基础凑法43 = 25 + 18。为此,在22min之后再次计时一个21min,总时长,43min。
剩下的,便只有等待,
等待。
25结束,将横置过的15开始计时,然后,又是7min30s。
环顾。
“真小的房间啊。”
怎也无法将其与那从窗口看到唯一的天塔联系起来。
真的是。
10min30s,计时。
逐渐无聊,
回忆也结束了。
沙漏还在流。
跺脚,听踏声。
失焦——
幻听,
啊,该是21min的计时了。
然后?
几乎睡去。
“嘀——进入作答时间!”
?什么?

超——时?
橙光,刺眼,刺眼啊。
超时?
右手……抬起。

“得分,4。”
加了2分。
啊,按我没有作答算的吗。
看向21,
一半不到。
“超时。”
也就是,限时,一局的限时为……30分钟?
原来如此……啊。
落后,3分。
没关系,
没关系。
只要在结束之前,慢慢追回来……
结束之前,
结束之前。
结束之前?
等等,等等。是我记错了吗?规则里,为什么没有说什么时候结束呢?
“嘀——本局开始,您为守方。”


坐,观望。
颗粒下落,没有律动的音乐。
盯着有趣。
思考,
不
头痛。
结束,结束。
结束的时间。
这局游戏,第一局由我开始先攻,到现在,刚好是第六局,一共已经过3个回合。
游戏,将在何时结束,
被迫开始思考。
首先,不会太长——有沙漏啊,沙漏计分的规则,如果对局数太多的话,就没有任何意义了。无论是进攻时加减组合,还是防守时锚定关键时间点,甚至直接计时,使用沙漏更多的一方将在对局中占据明显的优势。总局数越多,这种优势体现在总分上便越明显。从战略上考虑,无非是“使用更多的沙漏,先牺牲得分优势,通过对局优势赚回来”和“使用更少的沙漏,牺牲对局优势,在游戏结束前保住自己的得分优势”。如果让我来设计的话,应当尽量让两种策略相对平衡,局数过多,则“多沙漏”占优,局数过少,则“少沙漏”占优。那么,这个平衡的局数应该是多少?以我现在的状况来举例,一方使用3沙漏,一方使用2沙漏,多沙漏方天生落后2分,如果他想要获胜,就必须在对局阶段领先3分。不考虑进攻方作答错误这种失误,一个回合最多拉开1分的分差,进攻的话,现在我已经想到的,便有“取半计时”,“作答1min提前计时”,“延续上轮计时”三种技巧,组合的自由度极高,即使双方都是已熟悉游戏的玩家,也基本可以假定多沙漏的一方在进攻局可以几乎全部得分;真正的问题在于防守局,如果只有基本的加减组合,那多沙漏是优势显著,但若考虑到三种技巧,锚点的数量则显得有些捉襟见肘,基本只能大致地确定对方按下按钮和松开的时间点,而这对应的组合可能性太多,总是避免不了进行猜测的时候。就取一半一半吧:多沙漏一方在进攻局总是能令对手全部答错,在防守局则只有一半时候能答对,这样的话,追平需要4回合,赶超则需要6回合。为了平衡,总局数便是,5回合?6回合?6回合也有可能吧,如果多沙漏一方不是多一个沙漏,而是多出两个的话,就需要在对局阶段领先5分才能获胜,如果是5回合的话,就是要求多沙漏一方在对局阶段完胜,未免太苛刻了一点。所以,是6回合?6回合。7回合,有没有7回合的可能呢?7回合——回合数不够了啊!
捶,几乎震动,追扶——
沙漏安稳,嘲笑着我的失态。
6个回合,6个回合吧。先这样相信。这局不要答错,后3个回合完胜,那样,
那样……才有追平的希望。
绝望。
3个,3个。
3个回合,3个沙漏。
瞥。
安稳的那个,是25,自上局完成计时后,没有再用过;
平静的那个,15,这局开始时进行了计时,现在还剩下好一部分;
将尽的那个,那是21,没什么缘由,只是想着让它尽早流完,在局开始时,随着15一并翻了过来,
将尽了啊,那是多久。
每局限时是30分钟,它是在上局的22分钟开始计时,剩下8分钟,再加上作答阶段的1分钟,又在局开始翻了过来,
所以,是9分钟。
这局,已经过去9分钟了。
很快,比起什么43分钟,
*
25计时。
这局已经9分钟了,按钮是局开始就按下的,25计时完成时,是34分钟。根据对方这局的总时长,它会成为我下一次进攻局里的某一个时间点——如果这局对面用满30分钟,25便在下一局的3min时计时完成——这样进攻,对面不可能作答正确。
姑且先得1分吧。
21沙漏横置,总会用得上。
15结束了,再次计时。
说起来,因为沉浸在对总回合数的推算,才注意到,这局里我可知的时间点只有9,15,30这几个。
对方是从局开始就按下按钮了,那样就不是相减;对方的沙漏是18,20或18,21,局上限是30分钟,不可能是相加;如果是从开始就按下的话,有可能对方在作答阶段开始时就在计时,那样便是17,18,19,20,21这几种可能。挨得很近啊……不过,对方真的会这样选择吗?经过第4局,在作答阶段的提前计时对我已不是什么隐藏手段,这点他应该看得出来,但凡我手上有18,20,21沙漏的两个,而且没有上一局的失误,我就不会答错。那是相加?对手已经知道横置的手段了?也不奇怪,本来也不该随便假定在同样的信息量下有什么事是只有我能想到的。考虑到用横置相加的话,就是27,27.5,28,28.5,29,30这几种。一共有11种可能性,只有30的时间点是我能确定的,其他的10种只能靠估测和猜了,而如果猜错,连追平的希望也没有,只能认输了。
呼气。
蓝光,息声裹住,
吸不进去。
意外的很平静。
明明答错就要死了,
死,啊,
不过如此。
本来也是个要死的人了,
只是这屋子少扇窗户,
尚不如病房。
我那时看着这塔,总是在看。
为什么要建这么座塔,它究竟多大,里面有什么人——
想不出来。
想爬上去,
却没想到,那样的塔里,却是闭塞和沉闷。
只是想着最后动一下,活泛身体,看看新地方,报名了进入天塔,
这下要死在第一关了。
“喂!哈哈!哈哈哈哈哈哈哈哈!……咳。”
毛玻璃听不见声音。
可笑。
咳。
过半了?再等等。
明显大幅超过一半了啊,15+7.5=22.5,也就是说是27,27.5,28,28.5,29,30这几种,对方确实也想到横置的用法了。
盯着上下半间的空隙渐小。
哼,不会真的是30吧。卡那么死,稍微犹豫一点你就会超时哦。
不过说真的,到底限时是不是30,我也不敢确定:只是当时21沙漏大概过去了小一半,我随便想了个离得近的整数罢了,实际也可能是35?33?甚至29?——那样一局加上作答时间便刚好是30min——都有可能,我不知道。如果对方能在这局帮我探查明白,甚至说好心送个两分——算了,那样想干什么呢?不如就让对面赢吧,让他活下去,替我活下去,
也不是件坏事。
“喂!你想赢吗?”
当然没人回话,
只是沙漏在流尽。
啧。
橙色,30min,提交, 双方作答正确!
真的是30啊。
为什么?
答案是30min的话,说明对方是18+21的组合,如果是这样的话,29或者28.5不是更好的进攻选择吗?啊,如果我有15沙漏的话,考虑到我已经知道了作答时间计时的技巧,我很有可能会锚定14和29的时间点,这样28.5,29,30三个选项对我就是完全可分辨的,没有本质区别——也不对啊,如果是28.5的话,凑法是21/2+18,这样就不强制要求在开局按下按钮了,按说更具有迷惑性。亦或者27.5,也是很好的进攻选项。可是对方却选了30,站在对方的角度上讲,几乎是最差的进攻选项了。他那么急于确定局上限时间的具体数字吗?没必要啊,对方上局大概率也防守计时了,对总时间知道个大概:如果凑整的话,要么是29要么是30,同沙漏局内完整计时两次是铁定走不通了,剩下的进攻选项则都不会受到这个总时长的限制。还是说,对方压根没想着进攻,单纯是确信自己胜券在握随便玩了?——胜券在握我不反驳,但是随便玩的话,不可能选择30分钟的计时的,直接随便在某个时间点按个0秒不是更妥当?长时间维持一只手按在按钮上是一个劳神劳力的过程,这点双方应该都已经有了很深的体会,30分钟的计时不可能是随性之选,一定有“这样做更好”的理由。那么那个理由是什么——难不成是拖延时间消耗我的耐心?
哈。
等等,等等。拖延时间?
拖延时间!
总时间!总时间是多少!
喘,燥。指甲乱划,装作发疯般地书写。
第一局6,不对7秒,作答1分钟,那就是1min7s,但第一局不是开始就按了,算1min8s。
第二局一样,1min+11s+1s=1min12s,这一共就是2min20s。
第三局答案是3min,局时长是10min30s,那总时长就是13min50s。
第四局+20+1就是34min50s。
第五局我超时,局时长30min,总时长65min50s。
第六局也是30min,总时长96min50s。
原来如此啊,
游戏结束的判定条件,是按总时长决定的!
冷静,冷静。擦擦汗。不过是个可能性罢了,也可能是看回合数呢?不过如果真是按时长的话,120min,150min,180min,210min,240min,哪个,哪个能活下来?与其去求那虚无缥缈的第七回合,不如——
“嘀——”
立刻按下,一秒的犹豫也不能有。上一局25沙漏的无心之举,于现在真是救命了。
3分钟,从现在开始有3分钟的时间,来找出能通向胜利的唯一一条路。
以总时长为结束条件来考虑的话,对局逻辑就发生了根本性的改变——多沙漏方要尽可能增加对局数量,也就是缩短单局时长;相对应地少沙漏方则是要尽可能减少对局数量,也就是延长单局时长。也因此取半计时的存在是必要的,同时双方都有了明显的倾向,整体上是利于防守而不利进攻的,之前还觉得这游戏进攻得分太简单,原来在这儿还有一层。
从上局开始计时的25沙漏,将会在这局的3min时计时完成,构成我本局的进攻,再加上1min的作答阶段,就是说将在总时长100min50s的时候迎来下一个对方的进攻局。那之后对方会采取什么策略?如果结束条件是120min,那对方直接安静等待超时就好,就算我本局得分再加上超时补的2分,也只是刚刚追平而已,换句话说,没有赢的可能。如果要赢的话,要么是获得第四个进攻局,要么则是赢下两个进攻局再让对方送出超时分。
如果是150min呢?先假设对方还是拖满30min,下一个我的进攻局开始时将是131min50s,这样的话,甚至没有对方超时的可能性——只要对方在131min50s的时间点进行一个18min的计时,对方就将得到149min50s的时间点,这样就算我再一次进攻成功并且游戏还没有结束,对方只要在149min50s的时间点轻按一下按钮,出一个0秒的简单题,游戏直接结束,我必败。也就是说,即使是150min,我 还是没有胜利的可能——等一下,刚才的推论,是建立在①:对方也考虑到了结束条件为总时间的可能性;②:对方能够得知现在已经过的总时间。考虑到对方拖延时间的行为,条件①大概成立,但是条件②呢?对了,第三局!第三局是21/2-15/2的3min,但是对方只知道正确答案的3min,而不知道总时间,从第四局来看,对方在第三局根本就没有使用沙漏,那样在对方的视角里第三局会是什么可能,从短到长,依次是21/2-15/2总时长10min30s+xs(因为我未必从局开始就在计时)、25/2-(21/2-1)总时长12min30s,18-15总时长18min+xs,再长的就不太可能了,毕竟对方对时间会有一点最基本的体感;所以在对方眼里,下一个对方进攻局的开始时间最大的三种可能依次是100min50s+xs,102min50s,108min20s+xs,如果对方认为是102min50s,则只要先进行29min的一局再立刻计时一个18min,便可得到149min50s的时间点,对应真实时间的147min50s,我同样是必败;而如果对方认为是108min20s+xs,则只要进行一个21的计时,在作答阶段1分钟后再计时一个18,很轻易便可得到148min20s+xs的时间点,对应真实时间140min50s,再次轮到我的进攻局将是141min50s,如果我要获胜的话,最理想情况是本局能得一分,下一个进攻局得一分,从141min50s的进攻局开始算,还需要得两分才够,离结束8min10s,再减去双方各一次的作答时间1min,最理想的情况对方局内0秒,那也只剩下6min10s。6min10s要组织两次进攻……啊!从100min50s开始,先计时一个21,中间将15沙漏横置,21计时完成后同时开始15/2,21,25的计时,15/2计时完成后再计时一个15,这样依次能得到121min50s,129min20s,142min50s,144min20s,146min50s,其中129min20s会作为我的下一个进攻局的结束时间,142min50s是我的第二个进攻局的结束时间,144min20s和146min50s分别是我的第三个进攻局的开始和结束时间……不,不对,第二个进攻局结束后还要过至少两分钟才能有我的第三个进攻局,144min20s是刚好来不及的。129min20s预计是我的进攻局的结束,也就是说130min20s是对应作答阶段的结束时间,是可以确定的,那就改成从这个时间点开始计时15,得到145min20s,最后一个进攻局最快开始在144min50s,将将赶得上,有胜利的可能性!呼,从头再捋一遍吧,如果要达成这样的胜利,需要的条件是:①对方认为的第三局的总时长是18min+xs②对方假定整场游戏的总时长会是150min③从下一局开始,对方分别计时一个21和18,顺序无所谓,但是中间只能相隔一个作答阶段的1分钟,因为我下来的第一个和第二个进攻局都是依赖对方的结束时间作起始时间的④在我的第二个进攻局结束之后,对方未必会立刻按一个0秒,可能中间会间隔一段时间,而间隔的这段时间不能大于30s,不然第三个进攻局的开始时间就赶不上了。
四个条件啊,而且每一个都不容易达成。一定要在这四重巧合的重叠下,才能有胜利的希望吗。
25沙漏下层渐满,本局的3min即将结束。侧光瞟到的21沙漏——横置在台面上!
对啊,上一局里面,自己把21沙漏横置了,没法直接进行21的计时!
“咳!咳,咳,咳——”
毛玻璃没有裂痕。
呼吸,
流尽了,放松——
那么,刚才那么久的推演全都不做数了,要以现在能直接使用的计时为15,10.5,25为前提重新推演。从头想起,为了能够获胜,最低限度必须要知道的时间节点先后是:122min50s之后的一个时间点A作为第一个进攻局的结束时间点;141min50s之后的一个时间点B作为第二个进攻局的结束时间点;与B相隔2分钟以上,也就是2min30s及以上的时间点C(要考虑到对方不太可能立刻按0秒,只相差2分钟的话但凡对方犹豫1秒都是直接死亡)以及在C之后150min之前的时间点D分别作为第三个进攻局的开始和结束时间。A是好说的,可选的范围相当宽,主要的问题在于B,C,D,这三个点必须要分布在短短8min10s里,换句话说,三个时间点必须分别对应三个沙漏的计时完成时间。那样21沙漏就最多只能再计时两次,因为10.5+21+21已经大于50了,25则最多只能用一次,因为25+25=50,但是下一个对方局开始就已经是100min50s了,50min会超时——不对,99min50s是自己这局的结束时间啊,这个时间点自己是确定可以知道的,从这里开始计两个25刚好就到149min50s,D时间点就解决了;中间的B和C呢?第一个25结束的时间点是124min50s,从这里开始计算,24+7.5=31.5,24+15=39,24+10.5=34.5,24+21=45,有了,从24开始同时计7.5和21,可以得到132min20s,145min50s,然后让132min20s做点A,这样就可以利用作答阶段的1分钟再得知一个133min20s,从这里开始计一个15,最终是148min20s。刚刚好来的及,而且比起先前的计划,在122min50s和140min50s之间有了两个时间点124min50s和132min20s可以分别当作按钮起始和结束的时间点,这样第一个进攻局就不用看对方脸色了。能赢,这个计划,能赢!
橙光,眨眼。
刻着25的那只,刺在桌上——安静空气。

真傻啊,这不是已经进入作答阶段了?错过了,25应当开始计时的时间点,已经错过了。
“真傻啊。”
“一百八十。”
“一百八十。”
“一百八十。”
想象中抄起这玻璃的圆筒,抽甩到摄像头上,裂片缀地,怒吼得标准且好听,
却盯着字,
一行的字:





没有纸条上,写着不存在的笔记。
以“对方会持续拖延时间”和“总时长为180min”两条假设为基础考虑,
①第8局,没有留任何后手,必须是拖满30min
②第10局,可知局内29min的时间点,也就是总时长163min20s的时间点,如果局时长是27min30s,28min30s+xs,29min,30min四选一的话,可以区分并且相应地调整。最差的情况28min30s+xs,只能追平,无法争胜。
只要挺过第8局的话。
明亮——仍是蓝光,但明亮。
光在哪里?直视,
是天的光……
是屏幕的光,心跳——
荧光绿色在流动啊,听。
听不见吗?
叩问。
“说不清呢。
“为什么没人说的清,到死亡的具体时间呢?” 沉默。
“大约只有在剩下数个小时不到,才能算个明晰。” 看窗外。
1800格,嘀嘀嗒嗒,
嘀,嗒,嘀,嗒……
“我想去塔里看看,
“时间不多了。
“你陪我去吧,
“像是去兜风一样。活动身体,看看风景。像是散步一样。
“死之后到天上——还是到天上后再死。”
19999,20000。
告别,
陌生。
熟悉。
欢迎——
“欢迎各位进入天塔——”
!
呼,呼,揉眼睛,摸心跳。还是那毛玻璃,白墙,监视摄像,显示屏,沙漏——阴刻的25,用右手去碰。
我刚刚,昏过去了?
现在——还是第8局内,还好,25沙漏还没流尽,来得及,按计划走,在180min下争胜,还来得及。
虽然被迫放弃了150min的争胜计划,但现在的条件反而更容易满足。
25结束,按规划地计一个7.5,再将先不用的25横置,准备第10局作答阶段结束后12.5的计时。
只要撑过第8局——
找心跳,却不快,似乎确实并不激动或紧张。因为刚从昏厥中醒过来吗?
慢慢等待。
声音,颜色,数字,按键。
双方作答正确!
太过自然地,赢了。
自然知道还没有赢,只是第8局答对个30而已,有可能总时间是150min,有可能第十局是28min30s+xs,有可能第十局只有21min不到,甚至有可能后面的进攻局被对方作答正确。
但是赢了,心跳是这样说的。
只剩下按部就班。

9局,1min30s过的很快, 对方未作答……
10局,148min20s,过半。
“嘀——进入作答时间。”
偏头,15沙漏全没有结束的意思——还余下一多半呢。
输了啊,明明是从局开始就按下的按钮,居然会是小于21min的答案。
是完全被看透了吗?
也没关系,随便猜一个,还有猜中的可能。
提交上的21。 对方未作答……
“嘀——本局开始,你为攻方。”
嗯?怎么回事?
上一局是?正确答案是?我答对了吗?
对方作答了吗?我错过了吗?

电子屏上,我方的得分,7,即使在红光下也绝无看错的可能。
反超了……
对方回答错误了?怎么会犯下这种失误。
不对,中间的屏幕上一直写着“对方未作答”。
对面,没有作答。
意外,却完全没有打乱计划,更没有一点慌张。
只是发痒。
未作答……啊!如果对方作答的话,无论如何我一定能得知这局的局时长;相反,未作答的话这局的局时长对我来说就是未知的,对方难道是看出来我要借对方的局结束时间点当作按钮起始时间,才这样废掉我的进攻吗?
也不对,先不说结果论上我反而能够让163min20s这个时间点落在自己的进攻局内,能够正常地组织进攻,就算我的进攻真的被废掉了,这难道值得对方送上2分作为代价吗?对了,如果自己的起始时间不明确的话,我进攻时也会作答错误,到时候就把这2分还回来了,最终双方分数差不变,只是总时间和回合数在推进,也就是说又是拖延战法?也不对啊,知道了自己的起始时间不明确,无法组织进攻,我不组织进攻不就好了,随便按一个0秒过掉一局,就能直接赚2分啊,这样还是说不通。而且,对方不作答不是第一次发生的情况了——前几次我的进攻,对方也没有作答,简直是白送分数。之前对方开始拖延时间的时候,我觉得对方胜券在握了,那也是因为只要对方在防守时猜中一次,或者进攻时稍做一个变招让我答错,就能确保胜利;从这局看,对方没有考虑过总时间150min的可能性,那就不对了,无论是6回合还是180min,只拖延时间是不能赢的,只能追求平局。他这样子,简直就好像不想赢一样。
!不想赢!会不会,他就是在追求平局?所以才进攻时计满30min,所以才防守时放弃作答——他害怕自己答对。可是,他为什么要追求平局啊,平局的话,两个人都会——
停。
· 游戏在密闭房间内进行,为1v1对战,游戏结束时分数较低的一方将出局,双方将无法见到彼此的存在,但游戏过程中并不会更换对手(请相信)
1v1对战,游戏结束时分数较低的一方将出局,
分数较低的一方将出局,
只有在分出胜负的情况下,才会有分数较低的一方,
平局的话,两个人都会——活下来。
坐着咬手指,眼睛发干,眨眼。
这才是对方的目的吗?
回念几遍。
可是,现在这又是为了什么?给我送了2分?
中间的屏幕,沙漏们,毛玻璃,侧边电子屏,放沙漏的架子,白墙,身后的监视器,白墙,有污渍——
线索不在那里。
想不通。
“^”
咬指甲,叩牙的声音。
会不会,对方就是单纯地失误了呢?
梭梭沙沙。
3+30+30+20?=830?
80?/84.5?
长时间按住按钮是非常消耗体力和耐力的事情。
突然冷得发痒。
起立 思考
“喂!” 第5局
捶打,山静 第8局
“喂!听得见吗!”尖声 我自己经历过的啊
撂倒了椅子,转身 昏睡过去
“喂!来人啊!我对面的人是什么情况!” 晕厥,休克
“去检查一下!” 80min/84min30s
“喂!!!” 发生在对方身上,再合理不过了
砾————————>
摄像头爆开了,在眼前,只剩下黑洞。
血点,
戳破的气球落在椅子上。
错过去了,15。
现在是163min20s之后。
也没关系,现在进行15和12.5的计时,只要错过的时间在1min40s之内,来得及。
只等21走完,轻按一下,
胜利,
被丢过来了。
“嘀——”
6 + 4 = 10 4 + 7 = 11 11 - 10 = 1
0
在怕什么?
怕那是个诡计?怕那是个陷阱?怕对方没有出事。怕对方真的出事——然后醒来。
0
0
对方未作答。
抱歉,请你快醒过来吧,
抱歉,下一局会还过去的,你需要的那2分。
答错、不作答,给你2分,然后你多一分。没事的,我还能再进攻一次,来得及的,那时就是完美的平局。
没什么好怕的,但是——

“嘀——”
领先2分。
抱歉。
醒过来吧,随便过掉一局,再到我进攻时,我会慢慢等到超时,
那就是平局,游戏结束,完美的收尾。
所以快醒过来吧,我一定会为了平局等待超时的,
真的,一定。
闭气。
它们不再动了。冷光扎在皮肤上——已经超过178min20s了。
还来得及,
“轰!”
灯熄景黯,毛玻璃片上身后的墙,两块电子屏糙灰,沙漏碎在地面,流进缝隙消失了。
正坐,开了通向对侧的路——穿过毛玻璃的缺口。
对侧却在反光。
一柱胖铁压着风,挤开屏幕的残骸、玻璃的残骸——那里应该有人的。
“您您您好好———”回声。
“恭恭喜您未在本场游戏中被淘汰汰。请您坐坐在椅子上等候———”
上升。才发现天花板何时打开了——望过去,只是乌黑,没有将砸下来的铁块。
渐看不到对侧房间了。机关,风声吐雾,游在地上,吹走剩下的残余。
回音。回想:
131min50s,
那是第8局结束的时间。
从那里开始,进行18+21+9的计时,分别可以得到149min50s,170min50s,179min50s的时间点。第9局是我的进攻局,如果第10局的开始时间早于149min50s,便在这里按下0秒;否则在170min50s按下0秒。如果有第12局,则在179min50s按下0秒。如果考虑到第三局的总时长不确定,可以改为从130min50s开始做18+18+10.5的计时,得到的时间点分别是148min50s,166min50s,177min20s,同样按刚才的方法处理,那样,
将必定达成平局。
看来对面和我一样,不是个聪明人呐,
笑不出来。
风平,下侧房间隐去,升上无灯的一道走廊,地板啮合的声音。
“天塔游戏第一场‘对沙漏’于此完全结束。”