——VUP杀V0.4.1.2版本更新——《日月照耀金银台》
一、本期星象内容
1.牌堆常驻新卡
①是我背生王八壳,还是它把我变成了只王八?观测站全新力(仿)作(品),戴上它,今天你就是最靓的后宫之主!
【后续数据密级不足】
玄武甲 防具牌
卡牌说明:
锁定技,你受到雷电属性以外的伤害时,掷2枚硬币,若结果均为正面,防止之。
锁定技,若你掷硬币结果均为反面,你掷的下1枚硬币必定为正面。
牌堆分布:共1张 草花8

②不同时空的法则碎片糅合而成的生灵,难以想象这样的存在会出现在虚拟界。
【后续数据密级不足】
猫玩偶 防具牌
卡牌说明:
你受到伤害后,若有伤害来源牌,清除记录,记录此牌的类别。
锁定技,防止记录类别的牌对你造成的伤害。
牌堆分布:共1张 红桃9

2.常备主公·主公技
以下角色将作为常备主公(身份局常备主公必定在主公的备选角色内):小希小桃、Nia、Bison仓鼠、信使AKANE、竹菇笙。后三个角色获得了主公技:
①Bison仓鼠
仓鼠主公在多人局的痛点是觉醒太慢,觉醒后往往已经到第三轮了根本苟不住。因此这个全新的主公技旨在加快觉醒速度……才怪咧!这里给仓鼠提供了一个新的玩法,前期可以靠小卖血渡过难关,觉醒期更鼓励仓鼠避免鼠化所有人,一定程度上也解决了仓鼠鼠化全场之后一轮只能控一个,对其他角色束手无策的尴尬局面。
鼠糖 主公技,你受到来自非仓鼠国角色的伤害后,你可以令一名仓鼠国角色摸一张牌。
②信使AKANE
那是魔法与愿望交织的森林深处的神秘咖啡厅,各种身世的店员们聚集在一起,为迷途的旅人端上一杯咖啡。旅人在店员们的引导下踏上了新的旅途,而她们是否也在寻找着各自的命运呢?
寻绊 主公技,一名角色的结束阶段,若本回合其他角色获得过你的至少两张牌,你可以视为使用一张基本牌。
③竹菇笙
为了拯救我们的未来,要连接起我们的牵绊!大家的力量聚集成一道白色的未来之光,没错那是一只发光的鸽子!进化之光,鸽之魂!
鸽魂 主公技,锁定技,游戏开始时,你增加X点体力上限、回复X点体力,下X个回合结束时,你失去1点体力上限。(X为在场角色数+鸽舍角色数)
二、新角色
1.蓝柚
蓝柚,为寻求中医道路而履凡之龙。
曾在不同场合与代站长进行过【数据删除】次长谈,二人相谈甚欢,由于内容篇幅过长,因此仅放出部分内容,详细内容请访问观测站数据库进行查阅。
【后续数据密级不足】
所属势力:独立势
体力上限:3
调和 出牌阶段限一次,你可以指定一名体力值≤体力上限的其他角色,发动此技能,展示牌堆顶的牌和双方的各一张手牌,你弃置其中一张花色重复的牌,然后可以令其滋养1点体力。
化鳞 每轮限一次,你可以重铸场上的一张黑桃牌,视为使用或打出一张【闪】。


2.濑川绪良
濑川绪良,来源不可考,随身携带【数据删除】。
为观测【数据删除】以【数据删除】的过程中,意外频发,在众人的帮助下,成为代站长找到的唯一满足相关条件并成功与观测站建立对接的人员,后应邀来到观测站进行身体检查,尝试解决身体问题,并留下观测数据。
【后续数据密级不足】
所属势力:独立势
体力上限:3
奇遇 转换技,结束阶段前,你可以弃置一张牌发动此技能,令一名角色执行一个 ①摸牌阶段 ②出牌阶段 和弃牌阶段。
时溯 限定技,你处于濒危状态时,你可以发动此技能,将在场角色回溯至你的上回合结束时,你使用一张【猫玩偶】,本回合不会受到伤害。
回溯:回溯在场角色的全部状态、技能和区域内的牌。
详细说明请查看游戏说明→特有机制说明。



3.秋乌
秋乌,遨游于星海的不死鸟,观测站著名肝帝系观察者。 由泥鸭系专业观察员江小酱于某日向观测站提交观测申请。观测当日,天空万里无云,却难觅其踪。观测站常规设备过载前一刻,代站长心有所感,启动透视设备、将放大倍率提高到最高,留下了以下场面—— 万丈光芒中,若隐若现的墨黑羽翼轻舞摇曳,红衣的少女蜷缩着,睡得香甜。倏忽间,眼睛眯起一丝,恰对着观测聚焦点。
当然,后续到底都发生了什么导致这位差点变成了烤翅2.0版本的不死鸟与观测站二次结缘,那就是另一段故事了,目前仅对各观察员开放以上交流记录。
【后续数据密级不足】
所属势力:独立势
体力上限:3
炽翎 出牌阶段限一次,你可以将一张红色牌当【火攻】使用,然后你可以选择一张手牌并展示其余手牌,你因此【火攻】弃置所选的牌并造成伤害时,此伤害+1。
离息 锁定技,牌堆中有【朱雀羽扇】时,你不会因体力值减少而离场。
角色特性:翼之涅槃 你在场时,疲劳回合效果改为:摸两张牌、受到1点火焰伤害。


4.白神龟龟
白神遥,可爱的(前)海豹,观测站的世界锚点(划去)
关于一只海豹如何突变成玄武的问题,观测站内众说纷纭,但代站长及某位游子却始终没参与讨论。关于此次事件的所有讨论均已封存。
【后续数据密级不足】
所属势力:P-SP
体力上限:35
重工 摸牌阶段结束时,你可以发动此技能,获得牌堆、弃牌堆中的一张【雪年糕棍】或【玄武甲】,然后可以分配任意张手牌。
缩壳 锁定技,你受到伤害后,失去X点体力,本回合不能被牌或技能指定为目标。(X为本技能的触发次数)


☆奖励角色
我们推出了很多隐藏角色,可以在角色一览中查看解锁条件。达成解锁条件后即可使用该角色哦~
奖励角色会用★标出,解锁后不会出现在角色选择框中,需要玩家使用点将功能指定出场。
PS:奖励角色大部分时间不在服务器开放,但联机时拥有奖励角色的玩家可以将其作为头像。
本次推出的隐藏角色解锁条件
独立势
·在冰火歌会模式中令自己或队长获得一个转换技
注释:部分密级信息可前往百科进行查阅。
三、平衡性调整
根据服务器的胜率统计,我们将对角色进行调整。
1.扇宝
寄月4张的难度配不上它的强度,同时为了增加观感,这里将伤害提高到了3点但不再会废除防具栏,也能让玩家通过寄月制造更多名场面。
调整前
寄月 出牌阶段限一次,你可以将2~4张牌名相同的牌返回牌堆,根据张数执行对应效果:…… 4张 翻面,对一名角色造成2点火焰伤害,然后废除其防具栏。
调整后
寄月 出牌阶段限一次,你可以将2~4张牌名相同的牌返回牌堆,根据张数执行对应效果:…… 4张 翻面,对一名角色造成3点火焰伤害。
2.红晓音
经历了100连冬之花的洗礼后,红晓音的魔力变得更加强大。众所周知,神往往以4血形态出击。
调整前
初始体力值 3
魔刺 出牌阶段开始时,你可以发动此技能,将任意张手牌作为“魔刺”除外直到回合结束。
你有“魔刺”时,你的手牌上限为0,手牌数少于你“魔刺”张数的角色不能响应你使用的牌。
调整后
初始体力值 4
魔刺 出牌阶段开始时,你可以发动此技能,将任意张手牌作为“魔刺”除外直到回合结束。
手牌数少于你“魔刺”张数的角色不能响应你使用的牌。
3.尼莫
尼某人的存在感太低了。险至吃运气的同时,冥邀也因为太冗长而劝退很多萌新玩家。故此处对冥邀进行了剪枝,但加强了险至,使得尼莫对低血量角色更具有压迫感。
调整前
险至 你使用【杀】指定目标后,你可以发动此技能,掷1枚硬币,若结果为正面,此【杀】不能被【闪】响应。
冥邀 限定技,轮次开始时,你可以指定一名其他角色,发动此技能,本轮内其装备技能无效,所有角色与其距离为1,其脱离濒危状态时废除判定区和防具栏并失去1点体力上限。
调整后
险至 你使用【杀】指定目标后,你可以发动此技能,掷1枚硬币,若结果为:正面,此【杀】不能被【闪】响应;反面,目标角色手牌上限-1直到其下个回合结束。
冥邀 限定技,轮次开始时,你可以指定一名其他角色,发动此技能,本轮内其装备技能无效,所有角色与其距离为1,其脱离濒危状态时失去1点体力上限。
4.露蒂丝
这个调整其实属于修复。虽然看起来区别不大(毕竟杀只能用闪抵消),但这个实际上是通过调整时机来解决和青龙偃月刀冲突的问题。
注:青龙偃月刀的发动时机是“杀被闪抵消时”,因此触发青龙偃月刀后会结束这个时机,露蒂丝也就没办法获得这张被抵消的杀。这里将时机调整为“牌被抵消后”,与宵暗同时机,解决了这个问题。
调整前
医怀 锁定技,当一张非转化的【杀】被【闪】抵消时,你获得此【杀】。
调整后
医怀 锁定技,当一张非转化的【杀】被抵消后,你获得此【杀】。
5.能美枫铃
蓝莓在上版本创造了“2v2共8次出场全胜,且在一场八人军争中一回合造成毁天灭地的21点伤害”的壮举,那么代价是什么呢?
调整前
绝断 锁定技,你对装备区内牌数多于你的角色造成的伤害+1。
调整后
绝断 锁定技,你对装备区内牌数多于你的角色造成的属性伤害+1。
6.花见汐梨
有付出才有收获,亲亲是不能随便要的。
调整前
索求 出牌阶段限一次,你可以弃置一张手牌,……
调整后
索求 出牌阶段限一次,你可以弃置一张红色手牌,……
7.Bison仓鼠
仓鼠将加入常备主公,为了解决一号位觉醒的尴尬问题,现在觉醒后可以马上使用“妙评”了。
变化角色和获得妙评调换位置是为了避免因为变化角色导致妙评目标丢失。
调整前
巧绘 …… 失去“鼠化”,获得“妙评”,然后令仓鼠国势力的以下角色变化为对应的新角色 ……
调整后
巧绘 …… 失去“鼠化”,令仓鼠国势力的以下角色变化为对应的新角色,然后获得且可以发动“妙评” ……
四、优化与修复
写bug是编程的一部分。 ——主程序·萌龙少主
1.系统
①优化了部分通用ai。
②以下角色将作为常备主公(身份局常备主公必定在主公的备选角色内):小希小桃、Nia、Bison仓鼠、信使AKANE、竹菇笙
③“A与B的距离±X”类描述调整为“A→B 距离±X”;“A与B之间的距离互相±X”类描述调整为“AB 距离±X”
④修复了无技能角色鼠标悬停时不显示势力性别信息的问题,并且现在鼠标悬停信息增加了体力值一项,方便查看非常规角色的当前体力值。
2.雪年糕棍
雪年糕棍的点数现在改为5。
3.银月枪
特效和音效重做。
4.釜底抽薪
修复了ai在特殊情况下,可以釜底抽薪指定多名角色的错误问题。
5.星之谷米娅
优化了ai能在【无中生有】不能指定自身的情况下使用“衔尾”的问题。
6.Nia
优化了“抚育”的ai。
7.幼步玎
修复了失去“无忌”后,被记录的花色仍然保留的问题。
8.穆小泠
修复了“歌唱类技能”中“奋音”被错误地收录成其他版本的问题。
9.早凉
修复了受“阳能”影响,ai无论有没有这个技能都会把这回合获得的牌标为无价值牌丢弃的问题。
10.小奈
修复了“全能!”在无法转化所选牌时会卡死的问题,现在允许玩家取消了。
调整了“全能!”的取消惩罚:现在如果玩家在出牌阶段内发动“全能!”,于选择牌名阶段或选择目标阶段取消,则在进行其他操作前不能使用“全能!”。(之前只要取消就会消耗“全能!”每轮一次的次数)
11.冰糖(冰火歌会)
修复了ai发动“执儡”时,不会显示触发且不会转换的问题。
列缺霹雳,丘峦崩摧。洞天石扉,訇然中开。青冥浩荡不见底,日月照耀金银台。
霓为衣兮风为马,云之君兮纷纷而来下。虎鼓瑟兮鸾回车,仙之人兮列如麻。
感谢所有支持我们的玩家们!
——Vup杀制作组,2022.9.2——