大甜国周报丨11.29-12.4:甜心的魅力







她已经修炼出了一定的境界。
马造之魂在主机区被体现的淋漓尽致。
马造区主播的插图,Jump King等游戏的坚持,
她是一个非常特别的主播。
从马造1时代的TAS跳,17连P,到去年的ALTF4,
再到今年的老头环33h弹反大战女武神,
和12月初的Smilemo,这就是她独特的无敌魅力。
她优秀的品格,风趣幽默的内涵,
独特的亲和力,不服输的性格,以及陪伴式的特质,
真实的内外,加上欧皇的运气,对工作事业的热爱,
书写了一个又一个主机游戏的奇迹。
这就是她无敌的独特之处,战士般勇敢的冲锋陷阵,
却又着一颗少女的心。
她就是甜心战士,大甜国的女王,主机区唯一孙哥。
幸来此域,主机天地。
这是我不竭的勇气动力之精神源泉,
这里是我灵魂寄托依存的幸福家园,
是最后的净土,心的归宿。
心境,油然而生的甜之赞叹!

11.29-30 12.3-4 Brotato。

暴雪一凉,好多炉石区主播都来主机区了,
这下子更卷了...
游戏又荒了... 这是主机区主播第一头痛问题。
要么没游戏,要么游戏多得播不过来!
孙哥整了个小暖气片,这两天早上吃的是贝果。
看似游戏那么多,忙不过来,其实没有几个游戏是真正适合直播的。
哥布林弹球更新了,结果没什么人看...
白天+晚上有一个多小时都在找游戏播。
不过Brotato是意外很顺利, 解锁了4-5个角色,差不多这周能完结了。
完结之后再找游戏播吧。










12.1-2 顶级折磨游戏——Smilemo。

Day 1
Smile+Emo,让主播Emo,作者开心,观众放声大笑?
这游戏剧情上,开始我以为又会是像什么像素哥3之类的解密游戏,结果画面一出来我就完全想错了。
不知是谁给孙哥推荐了这么一款游戏,听说菠菠那前天晚上有个老板火箭点播这游戏的?
看起来就有股马造毒图和i Wanna的画风,而且这游戏操作完全不一样,略微有点bug。
不只是什么微操钻小缝,还有这红色尖齿大怪物追着你,到了后面对操作精准度要求非常高!
看似很简单,实际上操作起来很受控,一步不小心还会退大,甚至是超级回家,堪称是横版的Jump King!
好在这个游戏一没有时间限制,二是可以一直受伤不死,相比比去年那个ALTF4和今年的女武神而言要简单不少。
Level 1,25min左右
Level 2-4 P7
Level 5 4h53min丨14:05-18:58
(除点空闲时间4h50min左右)
这一关是追逐战,类似于快速的强制卷轴关,后期四块连续平台区+6个小块平台台阶就没有一丝容错,必须背版+没有丝毫失误的一次性过!
保持微笑,虽然中间也有几次破防,但是干饭人坚强的意志让她坚持下来了。
手上都按出了模印,腱鞘炎都要犯了...
“等我们这代人有了孩子,教育他们的方式,就是让他把主机游戏(比如这样的)里面某一关玩通关了...”
过了5关,还有2关。超级加班的打了8h10min游戏。
过关之后激动,吃了几个大肉包子,下播了。











12.2-4 漫威暗夜之子。这类游戏我并不是很感冒,不细述。

Day 2

继续后面的两关。在前面学习了加速,踢墙跳等技能后,第五关通关后又多了一个滞空的技能。
第六关开始和昨天比起来完全就是另一个游戏!有蔚蓝那味了,特别是第一个中间旗之后比较刁钻的设计。这关难度比较一般,开始还是半个多小时超级回家,不过后面熟练了之后就比较快了。三个中间旗+四个区域,设计上遵循难度循序渐进原则,结构上都是一样的。用时1h41min38s。
第七关,这也是最后一关了,视角非常大,最后还要打一个病毒Boss。融合了前面所有设计,不过多了一只吐子弹的蓝猫杀怪,有些像魂斗罗二代第八关。
这关才真正的体现出了这个游戏比较恶心的设计。孙哥她喜欢纯难度的设计,这样的超级回家+突然袭击,加上锁视角设计,不知道后面是什么,需要交学费探路。
好在这个Boss不是很难,但是这超级回家也很搞心态,零失误容忍。毕竟韩国游戏,多少带点恶心人成分了。
14:39-17:13,花了2h34min通关了,荣耀下播,结束了两天的折磨。
总用时11h50min左右。
过关之后,“这游戏也不过如此!”
“我真想让你们和我一起受苦,感受下这作者的变态,不能只让我一个人受苦痛折磨!”
“这个游戏一定要传遍主机区!”





















词:甜心战士Miyuki 暴暴牙
曲:智王桑珠
1
在马造1的时代里
有孙哥青春的回忆
TAS跳和17连跳P
和通关血源的传奇
人类心中的赞歌起
主机区流传的奇迹
2
3D世界星光熠熠
冠军之路绚丽无比
ALTF4骑士背鸡
在鲜花盛开的春季
马里奥玩家强实力
3
用弹反打出的暴击
和33h不放弃
这出圈爆款的激励
主机少女的硬核力
真正的女武神是你
4
Smilemo悲欢交替
超级回家心态打击
但保持微笑的秘密
使干饭人鼓足勇气
大甜国女王强无敌
魂气滋养她心镜壁

12.4

孙哥悲叹国内街机大环境...
“如果格斗游戏不在街机上玩,那将毫无意义。
记得我街机上打铁拳那时侯还是2010年,开始接触街机,
玩了大概五年之后就来当主播了。
实际上做主播前一年,2014年我就不怎么玩了,
因为那时侯国内街机已经落后了日本一两个时代,
没有玩下去的动力了。”
2010-11年那会打铁拳,还有斗剧的比赛。
在国内比完预选赛之后,派两个中国代表去日本打斗剧。
那个时候正风生水起,感觉能当代表去日本打这比赛,
是件非常NB的事情。
后来过了没几年,日本斗剧比赛取消了,国内街机比日本晚了好几代,
由于成本原因,国内街机厅很少有新机器引进,
而且一般都得过个至少半年多,
像北上广深这些一线城市才会引进,
那个时候苏州都没有...
为了打最新的街机,他们都是特意跑到上海去打。
当时那个街机超级贵!
普通的街机(拳皇之类的格斗街机)一台可能就几万,
最新的铁拳(当时是TT2)50W两台(一组+中间屏幕),
所以基本上没有什么街机厅老板愿意进这赔钱玩意...
而且有张卡,每玩一次要付南梦宫5毛钱,
那街机是联网的,当时其他游戏都是1-2个币一次,
唯独这游戏是4个币一次,成本高,这样的店少之又少,
所以那个时候他们都是到上海烈火街机厅,
玩街机的应该都听说过这地方。
上海离苏州距离近,那时候烈火人超级多。
后来连烈火那的人都少了。
“我两三年前再去烈火的时候,几乎没有人了。
那会烈火是开通宵的,半夜一两点都还开着,
...感觉还蛮唏嘘的,完全不一样了,
那鼎盛的时光已经一去不复返了...
所以格斗游戏想在国内发展起来很难。
街机这个模式一直都是格斗游戏最好的载体,
因为它几乎没有延迟,像这类游戏,哪怕是有0.01s的延迟,
都会影响到一局游戏的胜负,没办法有一个更好的体验了。
PC,主机多多少少会有一些延迟,尤其是在国内,
很难有像街机那样的体验。
以前格斗游戏都是先发街机版本,半年-一年后再发主机版本,
这两年也是知道现在街机不好做了,同时发售。
所以那个时候他们玩主机进度都比别人要慢很多。
延迟又大,上了主机之后就不玩了。
机器卖不出去...
现在还有什么游戏房吗?
现在的游戏房和以前的游戏厅不是一个概念了,
现在的更多偏轻松休闲,游艺机,都是什么娃娃机,
推币机那类给小孩子玩的...
我每去一个地方就会去那的游戏房看一下,
大多数都是什么99合一,月光宝盒之类的山寨盗版街机,
已经很少会有正版的那种老式的白色拳皇日本集结了。
....一个时代,感觉也就快要结束了。“孙哥叹息道。
街机时代,或许已经落幕了...

历经将近三个月的Brotato,32个角色难度5全部解锁通关,
圆满收官!后面孙哥还尝试了极难,
直乎接受不了玩不来。总时长123.4h。
这游戏孙哥下播还偷偷玩!

之后应该还会有更新,目前这游戏就算是完全打完了。


甜心战士2022年度盘点 #1
川沪文旅行

在成都,被火锅辣到差点断片,她是真的怕辣!
参加TGA马车活动,还去了王刚宽菜店,
和极音音乐游戏体验馆,与孙子Kazelink一起打太鼓。
在上海,面基了nya酱,参加了鱼乐盛典,
领了个最佳带货主播奖。 可惜现在已经没有带货了。