【焚灭银河】混沌星际战士九版规则解读(一)——团策

一万年前,帝国战帅、帝皇最信任的原体荷鲁斯,因怀言者的阴谋而堕入混沌。 除了他直接指挥的星际战士军团——荷鲁斯之子外,其他八位兄弟原体和他们的军团也加入了荷鲁斯叛乱,反抗帝皇。
最终,荷鲁斯在泰拉之战中被帝皇击杀,叛乱被平定,被击败的叛变军团纷纷逃窜至恐怖之眼中,至今仍啸聚于此。 混沌星际战士从未忘记他们在叛乱中的失败,在过去的一万年里,他们与帝国进行了漫长的战争。


混沌星际战士是战锤40K世界观中的主要反派势力,是混沌诸神的主要信徒和代言人,也是星际战士那横贯整个银河的黑暗倒影。混沌星际战士成分复杂,既有追随叛变原体的九支军团及其子团,也有一万年间陆续遭到帝国背叛抛弃,邪神威逼利诱或由于其他原因而逃入恐惧之眼的少则三五人,多则数百人的大小战帮;有被混沌恶魔附身夺舍的疯狂战士,有邪恶生化科技培养出的扭曲士兵,有被邪神蛊惑、手持简陋武器的邪神信徒,也有诸神加护、万夫不当之勇的神选冠军。因此在桌面上,混沌星际战士有一套分支极多、操作量极大的规则和数量繁多的兵种选择。
在接下来的一系列专栏中,我们将逐一展开讨论混沌星际战士(Chaos Space Marine,简写CSM)的九版规则、兵种和阵容搭配,给新加入战锤40K的混沌玩家一些构建军表的启发,方便大家更快上手混沌星际战士,加入到战帅的伟大远征中。


一,团策总览
首先,我们简单梳理一下混沌侧各个势力的团策。虽然当前版本不断强调军表的纯度(即军表中的所有单位都来自同一本圣典),但由于混沌特使*规则的存在,混沌仍然存在联军和跨阵营buff的操作,比如在混沌骑士部分提到过的阿巴顿带恶犬,或是最近比较流行的帝子带火妖、千子带T大魔、死守带纳垢灵等等。
*注:混沌特使(Agent of Chaos),也可译为混沌特勤,拥有此类关键词的单位不会影响军表的纯度以及团策的开启。
目前混沌侧一共有五个势力:混沌星际战士,混沌恶魔,混沌骑士,千子军团,死亡守卫。预计今年年底,第六个势力吞世者也会更新规则。根据现有的情报,之后还可能会出现黑机械教和帝皇之子两个势力。目前,在军表构筑时,混沌侧有五个可供选择的团策:
混沌星际战士团策——焚灭银河(Let the Galaxy Burn):增加武器的命中次数;
混沌恶魔团策——亚空间风暴(Warp Storm):消耗亚空间点数获得强化;
混沌骑士团策——恐惧使者(Harbingers of Dread):每回合获得不同的强化;
千子军团团策——巫会密仪(Cabbalistic Rituals):消耗巫会点数强化灵能;
死亡守卫团策——纳垢传染(Contagions of Nurgle):获得每回合增大的传染光环,光环内的敌方单位T-1。
其中,焚灭银河和纳垢传染的效果最简单稳定,也最适合新手上手,恐惧使者略复杂些,但也以光环类能力为主,而巫会密仪和亚空间风暴的决策量更大,需要玩家对战场态势有更准确的认知,才能发挥更好的作用。

二,焚灭银河
凭借数万年间不断累计的痛苦和仇恨,混沌星际战士以一种可怕的方式凶猛攻击。 无论是远距离歼灭敌人,还是近距离屠杀敌人,这些叛徒知晓一切致命技艺。 他们不受条条框框的束缚,能够以令人恐惧的轻松方式调整他们的屠杀姿态,为了发泄愤怒而释放的破坏不受任何限制。
在之前的版本,混沌星际战士的标志性技能是诛杀伪帝——在近战攻击中对带有帝国关键词的单位投出结果为6的命中骰时,可以立即用同一武器对同一目标再进行一次攻击。由于CSM在之前的版本中近战流派较少,这个能力存在感始终不高。而焚灭银河则是将追加攻击的范围扩展到了对所有武器和所有目标生效,对CSM而言是,这毫无疑问是一项巨大加强:
狂乱强化 (Wanton Act):
狂乱毁灭(Wanton Destruction):
混沌星际战士在大规模血腥战争中磨练出与重装甲或坚固防线作战的技能,他们会用恶意毁灭这些敌人。
每当单位中的模型使用重型、速射或手雷类型的武器投出一颗结果为 6 的末修正命中骰时,此命中骰对应的这一下攻击额外造成1个命中;
——CSM中常见的重型武器单位有地狱兽、混沌浩劫、泯灭者、锻炉魔、兰德掠袭者、颅骨领主等等。速射武器包含大部分爆弹枪和离子枪。

狂乱血屠(Wanton Massacre):
数千年来,野蛮的战斗和无差别的杀戮一直是异端阿斯塔特战争最臭名昭著的标志。
每当单位中的模型使用速射、突击或手枪类型的武器投出一颗结果为 6的未修正命中骰时,此命中骰对应的这一下攻击额外造成1个命中;
——大部分热熔枪和音波枪都是突击武器。阿巴顿的荷鲁斯之爪虽然射击爆弹,但也是突击武器。

狂乱杀戮(Wanton Slaughter):
将凶残的短程火力与无节制的肉搏杀戮相结合的近距离攻击是许多叛徒阿斯塔特最钟爱的战术。
每当单位中的模型使用突击、手枪或近战类型的武器投出一颗结果为6的末修正命中骰时,此命中骰对应的这一下攻击额外造成1个命中。
——大部分混沌单位都会近战。附魔战士、恐虐狂战士和次元爪是输出效率较高的近战精英单位。

在第一个游戏大回合中,你的军队和其中的每一个单位都激活狂乱毀灭特效;
在第二个游戏大回合中,你的军队和其中的每一个单位都激活狂乱血屠特效;
在第三个游戏大回合中,你可以选择保留狂乱血屠特效,或改为激活狂乱杀戮特效;
从第四个游戏大回合开始,你的军队和其中的每一个单位都激活狂乱杀戮特效。
此外,每当一个模型使用喷火武器进行攻击时,其攻击次数+2(例如,原为突击 D6 的攻击改为 D6+2)
这个规则看起来颇为复杂,但其本质和星际战士的团策战术条令非常类似,都是通过每回合切换生效的武器种类,来实现由远及近的火力强化。不同的是,战术条令强化星际战士武器的穿甲性能,而焚灭银河则强化CSM的命中次数。
但对所有武器都生效,并不意味着焚灭银河对所有武器都有相同的强化效果。最直观的区别体现在重装武器和突击武器上。在不依靠其他能力改变生效规则时,焚灭银河只能在第一回合对重型武器生效,而在第二回合以后都对突击武器生效。而CSM的远程输出单位,主要是携带重型武器的浩劫和泯灭者(也叫Ob)和携带突击武器的噪音战士和混沌终结者。凭借对焚灭银河的高效利用,噪音战士和终结者立马成为了这个版本CSM的最主力输出单位。
喷火武器的单独增强,则是由于喷火武器不投命中骰。魔机统领、终结者和地狱飞龙都是常用的喷火单位,增强幅度也都很明显。
焚灭银河唯一的决策点,在于是否在第三个回合切换狂乱类型,让近战武器还是速射武器享受加成。简单的判断方式是清点一下自己场上爆弹枪单位和近战单位的数目,然后将爆弹枪数量乘2,近战单位数量乘4或乘8(取决于对手是否有近战意图),得到两种武器的攻击次数后做出选择即可。
焚灭银河对突击武器的强化,是CSM在目前的异型大战环境中能够处于中游水平的重要因素(GW官方最近公布的胜率中,CSM为50%,高于所有其他SM势力)。与之相对的,虽然SM有大量名字带突击的武器、单位和规则,但只有白疤拥有一条强化突击武器的战团战术。对突击武器的更高利用率,不止意味着更多的热熔/音波武器伤害。由于突击武器可以加速后射击的特性,在第二回合让满编音波武器的噪音战士加速冲向中场目标点,同时射击露头的敌方单位,如今是CSM,尤其是帝子流和黑色军团的重要战术。
此外,黑色军团、怀言者、午夜领主和钢铁勇士都有增强焚灭银河规则的能力,我们留到讨论军团规则时再展开分析。
三,其他通用规则
还有两个比较常见的通用规则,分别限定了分队中HQ的数目和教徒的数目:
混沌冠军
混沌最强大的勇士们争斗不休,拒绝与拥有同等力量的强者分享权力。
在你军队中的每个混沌星际战士分队里,混沌领主、恶魔亲王和黑暗巫会这三种单位各自最多只能有一个。
凡人仆役
在混沌星际战士眼中,凡人信徒的性命一文不值。
在你军队中的每个混沌星际战士分队里,教徒单位的数量不得超过同分队中的叛徒阿斯塔特核心步兵总数。同时,只要你的军队中存在阿斯塔特异端人物模型,教徒人物模型就永远不能被选作主将。
九版新加入了许多新教徒单位,包括邪教徒首领和被亚空间扭曲了的变异人。但到目前为止混沌人类/混沌叛军仍然不具备单独成军的能力。此外,教徒单位不能被焚灭银河强化,也不被各个军团的特性影响,属于输出全靠手打,防御全靠脸接的炮灰单位。
此外,虽然规则中没有明文指出,CSM的动力甲单位普遍比其他SM势力的LD更高。和瘟疫战士T更高,红字战士甲保高类似,属于是单位属性的一部分。
除了焚灭银河外,支撑CSM战术的另外一项重要规则是几大军团的军团特性。在军表中,除了建筑工事黑石魔冠,所有单位都要指定各自的军团,且必须来自同一军团。九版的军团特性相比于八版有了极大的增强。

在九版规则中拥有军团特性的,除了帝皇之子、钢铁勇士、午夜领主、黑色军团、怀言者、阿尔法军团这六支没有独立规则的叛变军团,还有两支战功卓著的混沌战帮——黑心王修伦率领的红海盗,和法比乌斯拜尔的科研团队拜尔造物。在接下来的一系列专栏中,我们将逐一介绍各个分支的军团特性、主将特性、圣物和战略技能,以及适合该军团的部队搭配和战术倾向。
敬请期待下期,混沌星际战士九版规则分析——黑色军团。
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