[火影手游忍者评测]千手柱间
在预定时间前更新~当你以为我不会更时我却更了,这也是一种咕~


千手柱间
获取:高级招募
稀有度:S
个人评判:
强度:★★★★★
稳定性:★★★★★
上手难度:★★☆☆☆
爆发:★★★☆☆/★★★★☆(取决于带没带扦插)

普攻前2a跺脚,扫地;折磨人必备,连击必备,可以出发招架(格挡);34a用苦无和剑攻击,56a爆气打击,7a(痛天脚?)开始击飞。
一技能木龙,x轴挺大,y轴比较小;各时刻同时占用的x轴范围比较大,所以经常出现敌人被木龙尾巴扫到的情况。长按可以加速从木龙上下来,在敌人快保护时很重要。刚从木龙上下来时的后摇可以触发招架(格挡)。
二技能木分身,默认形态和12a,一个分身向前扑出并尝试抓取,另一个随后从天而降。
34a时,在自身对面产生一个分身,和本体一起持剑转圈圈攻击,最后向下劈砍。全程扫地,伤害较高。
567a时,在身后产生一个分身,自己先上钩拳打击,随后分身跟进。如果在本体完成打击前被攻击,分身会延缓一会儿再完成攻击。
招架状态下,会从敌人上方从天而降,初代压顶,并且cd会只有一半。追踪不是全地图,比可见视野大一点点。
奥义开始有个真时停,随后进行全程扫地击飞的打击;全程无敌,高浮空情况下墙角能接普攻;能利用第一形态木分身蹭豆;能强杀;在中轴线能全地图攻击。
专属密卷:
一字连柱变为树界降诞,接近全y轴,比普通一字连柱伤害更高。cd15s
扦插变为明神门,范围增大,伤害略微提升;cd15s。

打伤害的话,在普攻时如果保护值不高可以尝试3a。招架状态也可以直接通灵密卷木龙奥义。
建议尽量在中轴线完成连击。
扦插+木龙接近半管。
建议不要随便木龙起手;木龙打伤害更好。建议木分身起手,当然要看清敌人位置。
也可以招架起手准备防反;不过高端局可能对面也会有所防备,要小心,不要立刻防反,毕竟防反有一点可以反应的时间。
密卷推荐,扦插,散

推荐度:
收集向:★★★★★(忍者之神!!冲冲冲)
强度向:★★★★☆(依然很强不过不是天花板了)
娱乐向:★★★★☆(说实话娱乐性略微不如其他,不过稳定性很好,容错也还好)
技术向:★★★★☆(有微操,但没啥花里胡哨)
活跃场合:决斗场