欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

从零开始的SAO生活 前言

2023-07-09 01:06 作者:江川北  | 我要投稿

这是写在正文之前的话,与正文内容无关,呃,也许可能多多少少有一点关系。总之主要是我个人的一些唠叨罢了。 我个人有一定的写作经验,不过多是失败经验,不过也算是第一次写同人文,肯定有很多不足之处,还望见谅。至于为什么要选择SAO这个题材呢,请允许我在此向读者老爷们慢慢道来。 首先嘛,当然是对劳模亚丝娜的喜爱和对“装逼吊打全场的龙傲天”似的主角桐人老爷的致敬,好吧这条作废。 首先,我和SAO也算是有一些缘分的,虽然接触第一季TV比较晚,还是在一位高中的同学热情地推荐下接触的(2013年10月左右),但我确实是因为SAO开始和一些“宅”的同好有了话聊并且能够“探讨”一些东西。 其次,“刀剑神域”这个名词本身和我也算有缘,不是我往脸上贴金,如果不是川原砾老师先起了这个小说名,也许这个名字就要被我用在我的另外的小说上了。有时候就是这么巧,灵感突现,脑海里老是有个声音在嚷嚷,宛如一个小恶魔在我耳边拿着一个好词不厌其烦地叨嗦,它自以为是地拿着所谓的“战利品”一样的东西想向我炫耀什么,可我没有理会,于是就这么尬着。但是久而久之,心里总是有个结在这里的。也许会成为我修仙求道路上的心魔呢?这可说不好。 再次,说点正经的,SAO本身再创作空间很大,艺术张力足够,无论是川原砾老师在某些人物的塑造上,情节铺垫上,游戏环境描写上等等。(才不是因为原著挖坑太多了可以找东西帮忙填坑呢) SAO是一个剑与剑士的世界,不只是因为只有【剑士】这个职业。我个人认为,在里面每一个为了自己或为了他人或为了未来而挥剑战斗的人,为了生存攻略游戏的人,为了守护战斗的人,都是真正的剑士。而这个游戏本身,便是充斥着由一个个玩家组成的人与人、人与剑的羁绊的故事。 我个人喜欢SAO,并不是因为炫酷的剑技,虽然说实话我是有稍微地臆想过,我有一天能在梦里或者现实中像桐人开了二刀流之后当众使出星爆气流斩(星爆弃疗斩)或者日蚀。那样是很酷,我相信每一个年轻人心里都有一头狮子,都想着有一天能够跳出来仰天狂啸,那场面,壮观,出尽了风头。可我平心而论,我本人应该确切是不喜好当众装逼的(只是偶尔无形装逼)。 我喜欢SAO这个世界——艾恩葛朗特的可能性。 SAO篇里最终之战后,茅场晶彦带着桐人来到艾恩葛朗特之外观看艾恩葛朗特不断崩坏掉落。面对桐人的询问,茅场说出了这些话: “为什么吗——我也已经忘了很久了。究竟是为了什么呢?当我知道完全潜行环境系统的开发之后——不,应该说是从更早之前开始,我就是为了创造出那个城,那个超越现实世界所有框架与法规的世界而活。然后我在最后一刻,见到了能够超越我所创造出来的世界法则的东西……” “我们从小时候开始就会不断地有许多梦想对吧?我也忘了究竟是从几岁开始,自己就被这个空中浮游城堡的幻想给缠上了……那个幻想中的情境,不论经过多少时间都鲜明地留在我的脑海里。随着年纪增长,影像也越来越真实、越来越扩张。从地面上飞起,直接到那座城堡去……长久以来,那一直是我唯一的愿望。听我说,桐人。我仍然相信——在某个世界里,真的有那座城堡存在——” 茅场晶彦是值得我们去敬重的,不在于他的行为带来的惨痛的损失,而在于他的梦想本身。他追求并且实现了自己的梦想。而相比之下,我们当中有多少人还记得自己的初心呢?每天和身边人以“不忘初心,终得始终”勉励自己的人一定不在少数,可是多少人还记得曾经的自己是什么模样,还看得清自己的初心呢? 不知道各位朋友们对于“SAO”这个游戏本身和它所构建的世界是怎么看的呢?SAO事件又能给大家带来怎么样的感受呢?也许没有亲身经历,还是很难体会吧......说实话,如果真的有那么一款完全潜行类VR游戏,不管是单机还是网游,我一定会争取入手好好玩一把的。 而完全潜行类装置,我们已知的有哪些呢? NERvGear,头戴式游戏机,能使玩家的精神进入游戏中,以脑控制的方式来操控游戏,现实生活中能连接感知神经,达到适当的感官知觉,也就是说在游戏中受伤,现实生活中会有痛觉,程度可以通过外界调节。 AmuSphere,NERvGear的后继机种,外型为两个圆环并排的冠状器具。标榜“绝对安全”,是将NERvGear的保护系统与安全机构强化,电磁脉冲减弱后的产品。因为其他规格都和NERvGear相同,所以两部机器间游戏可以互通。但由于电磁脉冲减弱导致潜行效果比初代机NERvGear略弱。 好吧,上面两个都是出自刀剑神域作品里面的,还没有正式生产。 日本那边近年来在这一领域的研发似乎有了一定成果,已经初步有了实验机体以及志愿者参与内测呢,似乎体验感不错,就是目前来说,还是做不到像小说动漫里那样方便。现有的VR技术跟完全潜行不同,只能通过动作传感器来实现对游戏里角色的操控,也就是说玩家必须做出动作,基于此,玩家本身所做动作难度以及其能实现的运动量限制了游戏角色的动作,没有系统的补正,这样就很难产生好的游戏体验吧(笑)。 也许刀剑神域那样美好世界的实现还是需要以十年为单位的时间去努力吧。 说起来,正文的主角可不再是桐、亚了呢,不过他们应该也会经常露脸的,毕竟主线攻略剧情还是他们在推动的。我想说,除去他们这些特别突出人物的光辉,我们好好关注一下其他的“小角色”,也是能够收获到同样的甚至更多的感动。 呃,再补充一句,正文中可能不时有一些“白学”或者“哲学”内容,所以,请大家,紧张地看下去。

从零开始的SAO生活 前言的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律