Roblox World Tower Defense Ard难度敌人



Resident(居民)
血量:35
护盾:0
伤害:2
攻速:0.9
范围:28
速度:5
目标:最近的
10%冰冻抗性
50%燃烧抗性
一个Peasant(农民)的中等变种,没人知道为什么它们有枪,但是有个关于它们训练射击是为了潜在战争的假设,十分奇怪的是,它手上的枪看起来像Lookout(观测者)的枪,这是巧合,还是它们又盗取了我们的技术?世界也许永远也不会知道...
无论如何,用远距离或范围攻击对付它们。

Builder(建筑工)
血量:52
护盾:0
伤害:2
攻速:1
范围:24
AOE范围:10
速度:5.75
目标:最近的
10%燃烧抗性
防御1
用来制造建筑的机器人,他们额外的护甲帮助提升它们的重量,允许它们轻易捡起来很重的砖块,显然,扔它们。
砖块能够攻击小范围内的单位,所以不要把一群单位放太近...

Bladesman(刀身人)
血量:38
护盾:4
伤害:3
攻速:0.2
范围:6
速度:10
目标:最近的
80%冰冻抗性
50%燃烧抗性
防御1
技能:
沿途每攻击到一个敌方单位,速度便会加快一点
制作出的最荒谬的事物,这就仿佛Rushers(冲击者们)不够烦人,它们很快,它们不断地在空气中摩擦砍击并且如果它们打到什么东西,它们会获取能量并且变得更快,幸存过一波这些的攻击需要难以置信的牺牲。

Tough(坚硬)
血量:60
护盾:30
伤害:3
攻速:1.5
范围:6
速度:4
目标:最近的
65%冰冻抗性
耐性使其能够抗下大量伤害,他们缓慢的速度使他们在大部分工作中效率低下,所以他们只能投入战斗用于保护后方的单位。高伤害单位对付他们格外有效。

Chained(被束缚者)
血量:170
护盾:60
伤害:5
攻速:1.5
范围:6
速度:2
目标:最强的
10%冰冻抗性
防御6
加强的护甲,和强劲的锁链,这个大型敌人制造是用来建筑的,让它远离你的单位,或者它将会用力向下一击并将摧毁它们。

Tank(坦克)
血量:75
护盾:30
伤害:3
攻速:1.5
范围:6
速度:3.8
目标:最近的
65%冰冻抗性
庞大,耐性使其能够抗下大量伤害,他们缓慢的速度使他们在大部分工作中效率低下,所以他们只能投入战斗用于保护后方的单位。高伤害单位对付他们格外有效。

Defender(防御者)
血量:60
护盾:120
伤害:0
攻速:0.5
范围:7.5
速度:4
目标:最强的
90%冰冻抗性
20%燃烧抗性
75%爆炸抗性
防御6
红盾10
一个Protector(保卫者),防御,你所需要的是高伤害和高射速。

Rusted(生锈)(BOSS)
血量:640
护盾:40
伤害:20
攻速:1.5
范围:25
速度:3.5
目标:最近的
98%冰冻抗性
75%爆炸抗性
防御1
红盾10
蓝盾15%
遗忘。
制造波动。

Icecrusher(冰块粉碎机)
血量:300
护盾:100
伤害:30
攻速:2
范围:6
目标:最强的
200%冰冻抗性
-100%燃烧抗性
-50%爆炸抗性
防御6
没有锁链的Chained(被束缚者),拥有寒冷之触,不知为何,它可以造成难以置信的高额伤害。
[冰] - 对于爆炸伤害脆弱,免疫冰冻,可以冻结单位。
对[冰]属性很耐打(受到2x更少伤害/获取效果)

Frostblocker(霜冻阻碍者)
血量:160
护盾:5
伤害:5
攻速:1
范围:50
AOE范围:10
速度6.5
目标:最近的
200%冰冻抗性
10%燃烧抗性
-50%爆炸抗性
防御4
一名为寒冷环境而制成的建筑工。
不知为何,方块变得更冷了,留神于此,因为这能够冻结你的单位,让它们无法攻击。
[冰] - 对于爆炸伤害脆弱,免疫冰冻,可以冻结单位。
对[冰]属性很耐打(受到2x更少伤害/获取效果)

Glazemancer(光亮威胁者)(BOSS)
血量:1500
护盾:500
伤害:6
攻速:0.2
范围:120
速度:2.8
目标:最近的
200%冰冻抗性
-50%爆炸抗性
蓝盾40%
远距离单位
技能:
远程冻结敌人
每隔一段时间获得10点红盾
对内圈内的单位释放冰晶并冻结
所以Glazier(光亮射手)来自JJM,哈?
有趣。
无论如何这个机器人巫师,它不能召唤生命体,但是它可以用冰大面积覆盖,多么有趣。
这是我们目前所见第一个真正的魔法,显然,除非这不是魔法,但是这很难相信我发现这些冰冻水晶是来自地底的,我认为Summoner(召唤师)也这么做,但是这些水晶是冰冷的并且能快速走向单位,它的法杖上有一颗发光的球体。
[冰] - 对于爆炸伤害脆弱,免疫冰冻,可以冻结单位。
对[冰]属性很耐打(受到2x更少伤害/获取效果)

Raider(袭击者)
血量:100
护盾:65
伤害:5
攻速:0.5
范围:25
速度:4
目标:最近的
88%冰冻抗性
40%燃烧抗性
100%爆炸抗性
远距离单位
有着武器附件的更佳版银器,当其十分之多时会很危险,但是生产不便宜,最好的抵御方式是通过特远距离单位。
[银制] - 免疫爆炸。

Silverfighter(银色斗士)
血量:100
护盾:40
伤害:4
攻速:0.4
范围:10
速度:8
目标:最弱的
90%冰冻抗性
40%燃烧抗性
100%爆炸抗性
防御4
一个更高级且适应环境的Silver(银器),它们将它们的手覆盖成一把强大的刀刃,它看起来瞄准了你最虚弱的单位,所以当心它。
[银制] - 免疫爆炸。

Explosive(爆炸)
血量:70
护盾:0
伤害:50
攻速:0(靠近时直接攻击)
范围:15
目标:最强的
50%冰冻抗性
红盾10
看起来就像Burnt(燃烧物)安装了一个自爆附件,它们将会在靠近你单位的时候自爆,所以当心了!

SupaSpeedster(超级狂奔者)(BOSS)
血量:1600
护盾:800
伤害:40
攻速:0.4
范围:6
速度:8
目标:最强的锥子头
98%冰冻抗性
90%燃烧抗性
60%爆炸抗性
防御2
红盾20
技能:
每搁一段时间飞起并踩踏,对一定范围内的敌方单位造成伤害并眩晕
发出怒吼眩晕周围敌方单位,并在一定时间内攻速与速度提升
死亡后召唤一定数量的SupaSpeedling
一种Speedster(狂奔者)的强化版本。
它看起认为它是JJM势力最强大的敌人。
无论如何,留心于它的踩踏然后你就会没事的。

SupaSpeedling(超级奔跑者)
血量:300
护盾:100
伤害:10
攻速:0.5
范围:9
速度:7
目标:最近的
98%冰冻抗性
80%燃烧抗性
60%爆炸抗性
防御5
技能:
每隔一段时间怒吼,眩晕周围的敌方单位
一个SupaSpeedster(超级狂奔者)的小型号,没什么特别的,但是他们真的可以烦人,用你对付Speedster(狂奔者)的策略来对付它。

M-Raider(M-袭击者)
血量:350
护盾:150
伤害:5
攻速:0.3
范围:35
速度:5
目标:最近的
92%冰冻抗性
100 %燃烧抗性
75%爆炸抗性
远距离单位
填充敌人只是更强的Raider(袭击者),JJM真的很喜欢在敌人名字前加上一个M并且让它们更强。
说到这,如果有M型-威胁者,那么普通威胁者在哪里?

Terminator(终结者)(BOSS)
血量:6500
护盾:1000
伤害:16
攻速:0.25
范围:50
速度:2.3
目标:最近的
技能:
每隔一段时间,装填一发火箭,能够造成范围攻击
远距离单位
所有Raider(袭击者)和M-Raider(M型-袭击者)的领袖,最强的远程敌人,不是太过于了解,相比其他的有着巨大的威力,距离和力量,小心点。

Silvertank(银制坦克)
血量:300
护盾:0
伤害:20
攻速:1
范围:6
速度:3
目标:最强的
94%冰冻抗性
20%燃烧抗性
100%爆炸抗性
红盾40
一个更高级且适应环境的Silver(银器),,完美地展示了"防御2”技术,可以完全保护一个敌人或单位抗下所有伤害知道护盾2消失。
推荐快速射击的单位。
[银制] - 免疫爆炸。

Terminator MK II(终结者-二型)(BOSS)
血量:5000
护盾:2000
伤害:24
攻速:0.15
范围:90
速度:5.5
目标:最近的
102%冰冻抗性
40%燃烧抗性
80%爆炸抗性
防御5
红盾25
技能:
出场时眩晕全场单位
装填一发导弹并对一定范围内的单位造成伤害
如果第一个不够...
...能够多快就多块把它解决了吧,如果你不能,用什么东西阻挡它的射击。

Mathematician(数学家)(BOSS)
血量:20
护盾:0
伤害:20
攻速:1
范围:50
速度:0.5
目标:最近的
314%冰冻抗性
90%燃烧抗性
67%爆炸抗性
防御1
红盾2
你们会恨这个。
一个专家级的数学家,可能解决非常复杂的问题像9+10,用三角学的力量和平方根使自身无敌... 但是如你所知,真正的无敌永远无法达成。
有时,你是你自身的弱点。
[火焰] - 免疫大部分火焰,可能点燃单位。

Avenger(复仇者)
血量:3000
护盾:200
伤害:1
攻速:5
范围:60
速度:2.5
目标:最近的
90%冰冻抗性
50%燃烧抗性
20%爆炸抗性
防御1
技能:
召唤一批Crystallized(结晶)和Crusader(斗争者),每次召唤获得额外的血量
主宰曾经的术士失宠了,现在用着仅剩的力量来阻碍你保护世界。
召唤水晶生物,长得和Silver(银器)和Raider(袭击者)很像,但是可以被爆炸给危害,尽可能快速地消灭它们,或者你将陷入麻烦之中。
而且在召唤时会获得血量,是的,这也可能是个问题。

Crystallized(结晶)
血量:150
护盾:50
伤害:6
攻速:0.4
范围:7
速度:6
目标:最近的
50%冰冻抗性
-100%燃烧抗性
75%爆炸抗性
防御1
想象一种由Summoned(召唤物)和Silver(银器)所变的结合体,不是特别有威胁性,但是明确是一个威胁,即使它们的外观闪烁,它们的材质为零价值,所以别希望通过打败这些家伙来赚取资金。

Crusader(斗争者)
血量:200
护盾:200
伤害:2
攻速:0.5
范围:24
速度:6
目标:最近的
88%冰冻抗性
40%燃烧抗性
75%爆炸抗性
防御1
远距离单位
想象一种由Summoned(召唤物)和Raider(袭击者)所变的结合体,不是特别有威胁性,但是明确是一个威胁,即使它们的外观闪烁,它们的材质为零价值,所以别希望通过打败这些家伙来赚取资金。

Floating(飞行)
血量:180
护盾:0
伤害:3
攻速:0.7
范围:5
速度:5
目标:最近的
50%冰冻抗性
50%燃烧抗性
20%爆炸抗性
飞行单位,高空
一些谣言说飞行以前是方块人,像农民一样,我们所知道的是,这可能是真的。
只有特定的单位能射中这些飞行的同类,你最好快点雇佣它们!

placeholder(不造)

Blute(布鲁特)(BOSS)
血量:3000
护盾:6000
伤害:30
攻速:0.7
范围:9
速度:6
目标:最近的
100%冰冻抗性
90%燃烧抗性
67%爆炸抗性
防御15
红盾5
危险的Blute(布鲁特),它有着高移速,难以置信的伤害,血量和攻速,没什么好嘲笑的。找一些高伤害的单位!并且最好用能够抗Blute(布鲁特)的伤害或让它减速。

SupaSpeedster(超级狂奔者)(BOSS)
血量:4500
护盾:3000
伤害:50
攻速:0.4
范围:8
速度:8
目标:最强的
98%冰冻抗性
90%燃烧抗性
60%爆炸抗性
防御2
红盾20
技能:
每搁一段时间飞起并踩踏,对一定范围内的敌方单位造成伤害并眩晕
发出怒吼眩晕周围敌方单位,并在一定时间内攻速与速度提升
死亡后召唤一定数量的SupaSpeedling
一种Speedster(狂奔者)的强化版本。
它看起认为它是JJM势力最强大的敌人。
无论如何,就留心于踩踏然后你会没事的。

SupaSpeedling(超级奔跑者)
血量:600
护盾:600
伤害:10
攻速:0.5
范围:9
速度:7
目标:最近的
98%冰冻抗性
95%燃烧抗性
60%爆炸抗性
防御5
技能:
每隔一段时间怒吼,眩晕周围的敌方单位
一个SupaSpeedster(超级狂奔者)的小型号,没什么特别的,但是他们真的可以烦人,用你对付Speedster(狂奔者)的策略来对付它。

Granite(花岗岩)
血量:400
护盾:2600
伤害:99
攻速:1
范围:8
速度:4.2
目标:最近的
100%冰冻抗性
-100%燃烧抗性
-50%爆炸抗性
防御5
免疫子弹,对于爆炸很脆弱,拥有极其强悍的打击力量...
让它远离你的单位!
[花岗岩] - 免疫子弹,受到更多的火焰状态的减速效果。

Granitefighter(花岗岩斗士)
血量:5
护盾:700
伤害:6
攻速:0.3
范围:10
速度:10
目标:最弱的
99%冰冻抗性
-100%燃烧抗性
-50%爆炸抗性
防御4
免疫子弹,对于爆炸很脆弱,极快并且瞄准你最弱的单位...
确保你能很好地保护他们!
[花岗岩] - 免疫子弹,受到更多的火焰状态的减速效果。

Granite Ranger(花岗岩射手)
血量:5
护盾:1250
伤害:7
攻速:5
范围:60
速度:5.5
目标:最强的
99%冰冻抗性
-100%燃烧抗性
-50%爆炸抗性
防御5
免疫子弹,对于爆炸很脆弱,发射回旋子弹造成攻击多个单位,防御和护盾能帮助许多。
[花岗岩] - 免疫子弹,受到更多的火焰状态的减速效果。

Granite Warrior(花岗岩战士)
血量:5
护盾:1000
伤害:20
攻速:1
范围:30
速度:6
目标:最弱的
99%冰冻抗性
-100%燃烧抗性
-50%爆炸抗性
防御5
免疫子弹,对于爆炸很脆弱,通过斧子造成波动,波动抗性将能很好地帮助
[花岗岩] - 免疫子弹,受到更多的火焰状态的减速效果。

Granite Drone(花岗岩无人机)
血量:5
护盾:600
伤害:22
攻速:1
范围:5(全图)
速度:3.75
目标:最近的
98%冰冻抗性
-100%燃烧抗性
-50%爆炸抗性
防御5
红盾2
飞行单位,低空
免疫子弹,对于爆炸很脆弱,能够射击潜行的以及高地单位。尽可能快的摧毁。
[花岗岩] - 免疫子弹,受到更多的火焰状态的减速效果。

Granite Drone(花岗岩无人机)
(内容未知,不知道怎么召唤,等了解后补)
飞行单位,高空
免疫子弹,对于爆炸很脆弱,能够射击潜行的以及高地单位。尽可能快的摧毁。
[花岗岩] - 免疫子弹,受到更多的火焰状态的减速效果。

Granite Golem(花岗岩机器人/巨像)(BOSS)
血量:1000
护盾:11000
伤害:150
攻速:0.5
范围:90
速度:4
目标:最近的
101%冰冻伤害
-25%燃烧伤害
0%爆炸抗性
防御10
红盾10
技能:
通过践踏造成波动并对波动所波及的单位造成伤害
通过践踏召唤Granite(花岗岩)
对里范围的单位使用踢脚来消灭单位
极强,用它强力的践踏创建波动,并且可以召唤Granite(花岗岩)来自...我不知道?
记住花岗岩对于爆炸很脆弱,所以你会需要替换造成伤害的方式。
[花岗岩] - 免疫子弹,受到更多的火焰状态的减速效果。

R-Ravager(R型-毁灭者)(前期BOSS,后期小怪)
血量:2600
护盾:600
伤害:50
攻速:0.5
范围:8
速度:8
目标:最近的
99%冰冻抗性
95%燃烧抗性
67%爆炸抗性
防御10
红盾50
同时也被称为机器人毁灭者。
一个巨型的泰坦机器人专门制作用于作战。
非常高的伤害和速度,并且有着强力的材料。
确保去除它的防御2那你的高伤害单位就可以切碎它。

Brute(残暴)
血量:4500
护盾:1000
伤害:30
攻速:1.5
范围:8
速度:3.5
目标:最近的
100%冰冻抗性
90%燃烧抗性
67%爆炸抗性
防御1
目前唯一已知在JJM一方的僵尸,没人知道其他的如何了,它们的速度肯定是荒谬的,但是它们难以置信的伤害和血量没什么好嘲笑的,赶紧获取一些高伤害单位!
[僵尸] - 亡灵,可能在死亡时复活。

M-Menace(M型-威胁者)
血量:1750
护盾:350
伤害:30
攻速:0.75
范围:7
速度:5
目标:最近的
99%冰冻抗性
95%燃烧抗性
67%爆炸抗性
防御1
也被称为机甲威胁者。
一个巨型的泰坦机器人专门制作用于作战,但并不是特别专攻于此。它在速度上缺乏什么,这弥补了其强大的伤害与极其强大的材料。

Blazemancer(火焰威胁者)(BOSS)
血量:5000
护盾:3000
伤害:6
攻速:0.2
范围:150
速度:4.5
目标:最近的
防御4
红盾2
蓝盾40%
技能:
每隔一段时间施放法术,快速获得23红盾
每隔一段时间释放眩晕,眩晕全场单位
使用火晶对范围内的单位造成伤害(可攻击高地单位)
对单体释放燃烧法术(可攻击高地单位)
不管怎样,这是Glazemancer(光亮威胁者)的克隆体,它不能召唤生命体,但是能将大面积覆盖火焰,多么有趣。
我有一个小小的疑问关于Glazemancer(光亮威胁者)的魔法即使真相就是明显的魔法,但是只是更多的显然,什么样的机器可以这么做?
[火焰] - 免疫大部分火焰,可能点燃单位。

Speedster(狂奔者)
血量:1300
护盾:150
伤害:20
攻速:0.5
范围:8
速度:8
目标:最近的
98%冰冻抗性
80%燃烧抗性
60%爆炸抗性
技能:
每隔一段时间发出怒吼眩晕周围单位
在经历机械威胁者的失败后,JJM采取牺牲他们的钢铁来换取其他用法,使威胁者转变为一种快速的器械,虽然它们可能很快,但任何能快速造成伤害的攻击抵御这些的都是很好的,警惕于此,尽管......即使是最强的单位,狂奔者都不会轻易放弃。

Reanimated(再生的)(BOSS)
血量:19000(之前为20000/22000)
护盾:0
近战:秒杀
拍击:210(不确定)
波动:110(不确定)
攻速:??
范围:60
速度:3.5左右
目标:??
1000%冰冻抗性
90%燃烧抗性
防御2
技能:
在血量降到9500左右时怒吼,使一定范围内的单位眩晕
看起来他又一次重获生机了,仍然是同样的老Conehead(锥子头),用相同的策略如果你可以。

Guard(守卫)
血量:12000
护盾:8000
伤害:150
攻速:0.75
范围:50
速度:2.1
目标:最近的
150%冰冻抗性
100%燃烧抗性
25%爆炸抗性
防御2
红盾10
技能:
对附近的(大量)敌人进行砍伐并眩晕
造成波动并对沿途单位造成伤害
“他”的保护者们。
他们很像Paladins(骑士们)。非常的相似。
确保你能快速击倒他们那他们就不必承认大量伤害了。

Master(主宰)(BOSS)
血量:50000
护盾:0(二阶段上线5000)
伤害:150(波动伤害)
攻速:0.75
范围:120
速度:2
目标:最强的
200%冰冻抗性
100%燃烧抗性
20%爆炸抗性
防御3
红盾50
一阶段技能:
每隔一段时间释放白色光束,眩晕被击中的单位
释放一批Silverfighter(银色斗士)与Silvertank(银制坦克)
在死亡后,起身并恢复到7500后复活并践踏,眩晕全场单位并加快移动速度
二阶段技能:
释放大量白色光束,眩晕被击中的单位
怒吼使自己恢复6000(大概?)血量(最高血量上限50000护盾上限5000)
每隔一段时间践踏,眩晕全场单位
释放一大批Mini-Menace(迷你威胁者)和M-Raider(M型-袭击者)
JJM的真正领袖。可是,他并不是总是处于这个位置。
以前,他是边境的看守者,创办了一支僵尸军队为他服务。
在他的军队被Turreter(机枪手)和General(将军)击败后,他撤退至藏身处很长一段时间。
当他遇到Conehead(锥子头)并且发现他们有着共同的目标,组队是显而易见的 - 然而他的力量远超于Conehead(锥子头)的。所以他被选为了领袖
[僵尸] - 不死者,可能在死亡后复苏。

Sin(罪恶)
血量:60000
护盾:0
伤害:150
攻速:0.75
距离:120
速度:4
目标:最强的
200%冰冻抗性
100%燃烧抗性
20%爆炸抗性
防御3
红盾50
蓝盾25%
技能:
释放大量Silvertank和Granitefighter
召唤白色光束眩晕被攻击的单位
召唤红色光束眩晕被攻击的单位并恢复血量
每隔一段时间踩踏,眩晕全体单位
不确定的会去找一找,找到了就改。
如果影响你的观看,很
抱歉X(