梅露可物语幻斗攻略(第十期)
一.概述
本期是很难的幻斗,机制为音游plus版,比较恶心。组队难度4星;单刷难度3星(需要背板、控血、roll上位)。这期攻略做的比较偏向进阶向,萌新不一定看得了。如果有萌新反馈的话,可能会做更加具体的补充。
二.分阶段讲解
全场战斗机制:只有用克制敌人的属性攻击敌人,才能造成伤害。
第一阶段:若干火龙,手长约为150,溅射160,3段,用不死T搓盾应对。

boss有任一血量打到60%以下,进入音游环节。会有若干小龙上前,必须用克制小龙属性的角色攻击他们,否则直接狂暴全屏秒杀。小龙一次攻击后立刻死亡。容错相当低,萌新应该不贪刀情况下处理;单刷需要做背板要求,尤其是连着出现和boss相同属性的小龙是最佳的输出期。打死火龙后进入第二阶段。
第二阶段:两个光龙,2段攻击,手长小于溅射,略短,具体长度未知。光龙刚出现立刻进行一次音游。

随后,当boss血量都处于60%以下时,进行第二次音游,本次音游为重难点,有一些干扰小怪,他们血量较高,但是不会触发狂暴机制。第一波干扰小怪一定为火,可以提前积攒水属性角色上位,在他们出现后立刻击杀,否则很容易被干扰小怪推线导致死亡。

第三阶段:黑龙,立刻进入一次音游环节,小怪出现有明显规律,每两次必定有一次为暗,可以趁机输出boss。boss在第一次音游期间必须压低到80%血量,否则狂暴,相当阴间,是第二个难点。

随后boss会呼叫若干小龙为自己回血,他们不会触发狂暴机制。

如果任何一个小龙被击杀,则进入下一次音游,本次音游将持续到战斗结束。所以最好逃课掉这次音游。具体方法为:使用法队,不击杀小怪就不会进入音游;4人组队时一个人使用光队,直接用上位秒杀黑龙,因为黑龙血量很低。如果4个人dps正常,其实也可以不逃课,正常挑战。
三.组队思路
拆分为输出和生存讲解。
(1)输出
输出套装可以分为法队和弓队,无脑携带3个士气,国别带135加成和2属性有利。法队的好处是可以在boss音游环节不停偷刀炸上位,一定不会进入最后一个阶段的第二次音游;弓队的好处是boss偏柔皮,打起来疼,而且数值高,打最后一个阶段可以强秒boss适合单刷。


总之必须是这个属性的角色,每个属性各一个,可以根据自己拥有的情况替换。
(2)生存
分为中排不死套和后排不死套。中排不死难度偏高,除非你要打单刷,否则不建议使用,需要有一定运气。什么,你没有咸鱼弓?可以换成任何中排能加输出的角色,比如换成风角色凑五色、换成中打、换成技能带突上位的角色等等。T选择宇航员是因为他抬手比较慢,不容易手滑打到小怪影响音游。选择其他不死T也一样,不要给不死T带士气。


(3)其他思路
可以用高扬+中排光斩的组合,原理是高扬实在太nb了。但是之前音游环节会麻烦一些,需要躲避boss攻击。适合单刷向,但是光斩没有适合1体搓刀的,很尴尬。单刷使用这个组合最多打到黑龙45%血。并且在极限时间闪了斩杀特效,boss没死,不知道是不是boss不能斩、还是时间太极限了。
四.视频推荐
我的单刷视频(不推荐,推荐看不笑猫的)
https://www.bilibili.com/video/BV1Wk4y1p7a4/
不笑猫的单刷视频
https://www.youtube.com/watch?v=ExZABOWD4Fc
五.单刷细节
本期幻斗的单刷有很多可以说的细节:
(1)控血
不是用火龙控就是用光龙控,看起来像在说废话,对吗?
其实还是有一些可以说的细节的,比如用火龙控后排时,可以开启boss攻击范围观察攻击线的末端和人物模型中线之间的关系。当超过人物中线时,很可能会吃3段,人物几乎必死,这时候可以立刻小退一步人物。当人物中线=攻击线末端时,一般会吃到2段伤害,建议退后一步。当boss攻击判定线仅仅擦边人物模型时,一段伤害,后续伤害会被人物的退仰闪避掉。火龙的攻击范围和手长几乎是一致的,可以这样控角色:撤后T,让火龙前进并且准备攻击,小撤一步角色吃2段,或者大撤一步角色吃1段。
光龙也是一样的道理,注意,光龙可以开场吃boss1段,具体方法为:不上T,让后排拉镜头,此时后排在屏幕正中,boss出现开始音游,T在此角色后踱步。第一个小怪为光,可以无视;第二个小怪时T超过后排角色引诱boss攻击,这是因为boss攻击距离小于溅射范围。然后立刻撤后角色,正确处理音游。
光龙第二次音游后,依然可以蹭boss攻击,同时狂战光暗角色,光角色可以吃2段,暗角色1段,这时暗角色放在光角色后一些的位置,然后用T慢慢勾引boss上前,boss走的很慢,要耐心。
我这次给T带了22的骑士符文,可以保证白王30士气下能吃火龙两段、暗弓可以吃光boss一段掉大约70%血或者火龙2段、光弓可以吃boss两段,伤害浮动情况下也不会死。这样做的好处是可以把光弓血量控满,而且不需要改dps紧张的符文位。猫猫的控法则更加极限。
需要注意的是,控血有很多备用方案,可以随机应变,大大减少操作失误带来的时间成本。比如白王的控血方案:planA,在25士气时候勾引boss,吃1段,好处是控的早,大概率可以多打一发带狂战的上位,其实是提速的;planB,在30士气时候吃2段;planC在30士气时候吃了1段,也能打。荆棘牙的控血方案:planA火龙打2下;planB光龙打1段;planC光龙音游后打1段。随机应变可以让打幻斗的时间成本降低,不容易进入疲劳状态。
(2)sp控制
这次的sp非常紧张,可以让不死T带2魔宠,这样做了也没生存压力,前提是会盾T。如果手滑点了士气浪费了sp,一般浪费500就可以准备重开了。
(3)贪刀
这是本期的节约时间的重点,我也是打到黑龙的音游+dps检测才发现之前打的都有提升的空间。不要让你的输出角色总是闲置在最后,保证boss离你近一些的情况下,让你的输出角色在音游环节内尽可能的不要回家挂机,因为走上来是要多花时间的。需要适当背板,提前上dps角色,让你的输出角色打满“前一只小怪一出现就打了 到 后一只小怪出现了还赖一会”的时间。打单刷肯定是有风险的,贪刀可以让你的整体时间快30s以上,也是打黑龙必须的技巧。
(4)法队or弓队?
个人是两个队伍都打了单刷,感觉是弓队输出更高,法队在1阶段和2阶段和弓不相上下,3阶段完全不如弓。当然,这是在都用“前排不死+中辅助”的组合下的。因为弓队也可以用“中排不死+高扬”的组合,这样横向类比才有意义。法队的好处是可以在boss音游环节不挺偷刀炸上位;弓队的好处是boss偏柔皮,打起来疼,而且数值高,打最后一个阶段好打。
(5)一些极限时间点
白王可以在3:50就杀光所有小怪,强制结束第一次音游。
暗25法可以在光boss第一次音游期间把他们打到60血以下,强制转阶段。
(6)其他细节
Boss1阶段死后,不要上T拉镜头,等两个boss都出来以后,再上T,这样两个boss站在一起,而不是站的很远,dps角色溅射不到。上位最后也在boss都出来以后再炸,否则光boss阶段最后可能就剩下一个boss,不是很好。
六.后续计划
后续准备做第二期幻斗攻略和黑马那期幻斗攻略,因为黑马现在多了光弓能单刷了。