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(原神)一分钟速学同人文技巧-每日更新·090期

2022-11-17 11:06 作者:文创灯塔-official  | 我要投稿

除非主角要“长途旅行”“追杀仇人”,或小说以军事战略为主题,否则,对于小体量的故事,千万不能每两三章就新建一个大地图/城市。 案例分析 原因如下:更换地图会导致剧情节奏过快,故事显得“时刻都在赶路”,缺乏沉淀。 冲突有三个层面:内心冲突、个人冲突、个人外冲突。比起不停换地点,我们更应着力内心和个人冲突的塑造。 与其在时间、空间和人物间玩着跳房子的游戏,还不如克制自己,设置一个合理范围的世界,并将精力集中于创造一个冲突丰富的复杂故事。 拓展 自创地点的命名:如果地点与剧情关联不大,就避免 提此地名字,或简单命名,如“贾家村”。若想给地点写一个传说故事来命名,则需让那段传说与主角产生联系,例如一个地方叫“月神村”是因这里有月神的足迹,而主角也在此遇到过月神。

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