游戏王OCG前传
1996年 《游☆戏☆王》漫画开始在《周刊少年Jump》连载,原作者为漫画家高桥和希,连载于集英社发行的《周刊少年ジャンプ(周刊少年JUMP)》1996年42号至2004年15号(1996年12月-2004年6月)。 原作起初包括多种游戏内容,后来集中于集换卡牌游戏“M&W”。 单行本共38卷,文库版共22卷。共343话。另有指南书1卷。 1998年4月4日 动画版《游☆戏☆王》(通称“朝日版游戏王”“初代游戏王”)开始播放 是将原作漫画第1-7卷动画化的作品。由东映アニメーション制作,在テレビ朝日系(朝日系电视台,福井放送除外)播放。 于1998年10月10日完结,共27话。 1998年 Bandai推出以《游戏王》原作中登场的集换卡牌游戏“M&W”为题材的集换卡牌
采用Bandai的卡片自动贩卖机发售。至1999年Bandai失去游戏王版权为止共发售了3弹,共有约200种类的卡。卡的样式与规则较为简单。与游戏王OCG无关。其卡片现在只有收藏价值。 1998年12月16日 KONAMI在GB平台发售游戏《游戯王デュエルモンスターズ(游戏王决斗怪兽)》 能造成5000点伤害的稀有魔法卡《火炎地狱》是其特征。 1999年 Bandai推出游戏王题材贴纸 采用Bandai的卡片自动贩卖机发售。 1999年1月 《游☆戯☆王(游戏王)》小说发售 原作者高桥和希,小说作者千叶克彦,由集英社出版,共1卷。 1999年3月6日 剧场版《游☆戯☆王(游戏王剧场版 真红眼黑龙,游戏王东映剧场版)》上映,1999年 KONAMI获得《游戏王》版权。 卡片特征: 卡图右下方没有卡号。 卡片右下角没有银色的防伪标记。 怪物卡的攻击力、守备力印在很大的方框里,几乎和描述文字的方框一样大。 魔法陷阱卡没有效果类型标记,不容易区别装备魔法和通常魔法,不容易区别永续陷阱、通常陷阱、反击陷阱。 地形魔法、仪式魔法分别印着“魔法カード·フィールド”、“魔法カード·仪式”。 这时还没有永续魔法卡和速攻魔法卡。 规则有两种,分别是エキスパートルール(专家规则,也称为ノーマルルール/普通规则)和公式ルール(官方规则,也称为ジュニアルール/ 青少年规则)。 专家规则: 主卡组40张以上,无上限。 副卡组(SIDE)必须15张,融合卡组无限制。 决斗开始时双方LP8000。 决斗时有一方卡组耗尽的话,这时LP多的玩家获胜。 比赛为MATCH战,进行3场决斗,获得2胜者MATCH胜利。MATCH战1胜2平时算平手。 手札枚数没有上限。 先攻第1回合不能抽卡,不能攻击。 融合怪物被BOUNCE的场合,先返回手札再从手札返回融合卡组。 官方规则: 在上述“专家规则”的基础上追加以下规定: 魔法卡、陷阱卡每回合只能出场1张。 没有记述着此卡发动后破坏的陷阱卡,发动后无意义留场。 召唤5星以上的怪物不需要祭品。 融合召唤时必须使用场上的怪物。 怪物卡不能从手札发效果,栗子球之流必须先覆盖到魔法陷阱卡区域。 副卡组最多10张。