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【荣耀战魂】1.22版本更新内容(含1.22.1版本)

2018-04-19 17:22 作者:MACS39  | 我要投稿

全新教程

  • 取代主菜单的“如何游玩”,包含以下内容

  • 教学视频:包括从基础招式到游戏机制、阵营战的全部视频讲解内容

  • 新手测试:针对完全新手包含防御、攻击、基础破防、闪避、翻滚、体力的基础教学(完成后可获得奖励)

  • 战士测试:包含刺客格挡、外部格挡、复仇、范围、处决、进阶破防、招架、假动作等操作的进阶教学

  • 训练竞技场:真正的对决训练,可调整伤害、体力、复仇等,可以设置AI使用的招式和等级,会显示各招式造成的伤害数值、消耗的体力值,可开关装备影响

新地图(地图名是随便翻的,命名方面我被育碧打脸无数次了)

角斗场(The Ring)

  • 伊格尼斯山中的废弃竞技场,被遗忘的舞台上又恢复了往日的荣耀,贵族和平民都聚集在此处欣赏顶尖战士们的技巧

  • 骑士风格地图,可用于训练、对决、乱斗模式

坑道(The Pit)

  • 深邃而壮观,这里曾举办过很多古代维京仪式。萦绕着醉汉们或激动或低落的咆哮。坑道就是战士们的化身:残忍、激情而又坚毅

  • 维京风格地图,可用于训练、对决、乱斗模式

圣所(The Sanctuary)

  • 迈尔中心地带一座未受战争摧残的古老圣所。战士们从远方出发,来到这座传说中的圣所寻找自己的宿命

  • 武士风格地图,可用于训练、对决、乱斗模式

商品预览

  • 可以以三维图像的形式预览捆绑包中的外观内容

  • 已经拥有的商品会直接注明

装备

  • 装备的攻击增益下调。最大值从+30%降低到+22%,其他攻击增益按比例减少

  • 装备的攻击减益减少,最大值从-25%降低到-15%(武器攻击为负时)

  • 装备的防御增益下调,最大值从+23%降低到+17%,其他防御增益按比例减少

  • 装备的防御减益减少,最大值从-31%降低到-17%

  • 装备的破防增益下调,最大值从+20%降低到+15%,其他破防增益按比例减少(应该是针对装备的防御属性,不是格挡伤害)

  • 装备的破防减益减少,最大值从-20%降低到-10%

延迟补偿

  • 所有的主动动作(攻击、破防等)加入了33ms的延迟,被动动作不变(招架、反破防等)

  • 之后还有其他延迟补偿加入

  • 目前仅用于PC

强退惩罚

  • 原有的强退后短时间不能匹配的惩罚取消,改为强退后直接记败

  • 仅用于非排位赛,排位赛保留原有强退惩罚

手柄改键

  • 支持完全自定义按键(范围除外)

延迟显示

  • PVP中会在记分板显示确切的延迟数字,PVE、自订战斗由于是P2P连接所以保持原样

PC

  • 修复了WIN7上的内存溢出问题

  • 如果匹配到比赛时游戏不在桌面顶端,除了声音提示及图标高亮外,手柄会短暂振动

  • 修复了在主菜单使用退出游戏按钮退出游戏后,进程可能不关闭的问题

  • 修复了在全防/隐藏姿态时切换目标会解除全防/隐藏姿态状态的问题

  • 修复了使用弩炮时切换键鼠操作和手柄操作不流畅的问题

  • 修复了游戏会在副屏幕以随机分辨率启动,而不是在主屏幕启动

  • 修复了游戏会在第三显示器上而不是主显示器上启动的问题

英雄

  • 后闪避距离缩短为1.75m

  • 后闪避时间为1,100ms,800ms时可取消

  • 成功偏斜后会有一个“偏斜”判定而不是以往的“防御”判定,现在可以快速衔接另一个偏斜

  • 少量降低了偏斜时人物的移动距离(可以连续偏斜4次狂战士的范围攻击)

  • 忍者的瞬移时机稍微延后以防止被多段攻击命中(如狂战士范围)

  • 变换防御方向时解除锁定,可以立即进入解锁状态(之前刺客角色在换防时解锁很容易卡在防御姿态1,100ms)

  • 从引擎层面修改了刺客的反射格挡逻辑,应该能够解决刺客被击后无法防御快速连击的问题

  • 更多的处决可以把人击落悬崖

  • 修复了招架判定由于士兵的攻击受到影响的问题

  • 修复了和平使者、剑圣、野武士重击击杀敌人前解除锁定处决提示仍然会短暂出现的问题

  • 修复了重击取消转破防时偶尔出现的指示器错误

  • 修复了通过向后移动来打断表情时摄像机快速旋转的问题

  • 修复了有时无法对倒地玩家进行下落攻击的问题

  • 修复了一个会导致“下落状态”被打断的问题(下落状态指进入下落攻击状态前的状态)

  • 修复了优势格挡不能用于外部格挡的问题(督军、女武神、高地人的轻击,征服的重击)

  • 修复了滑下梯子后进行攻击可能出现动画错误的问题

看守者

  • 修复了使用“剑尖”表情是手部鬼畜的问题

征服者

  • 被冲刺盾撞击倒的敌人恢复时间从800ms降低到700ms(冲刺盾撞后接普通盾撞不再必中)

  • 普通盾撞击退距离从1.75m降低到1.5m

  • 轻击伤害从15降低到13

  • 修复了全防和蓄力的体力消耗不受装备“降低体力消耗”属性影响的问题

  • 修复了“链锤上勾拳”攻击复仇启动状态的敌人时征服者不会被弹倒地的问题

  • 修复了范围攻击的假动作特效遗失问题

和平使者(不知道是多列了这一条还是漏写了内容)

仲裁者

  • 修复了处决“敲敲”和“砍掉他们的头”导致敌人落下悬崖过快的问题(第二个是野武士的处决,而且不像是能够把人打落悬崖的类型,猜测正确的可能是“得了吧”)

  • 修复了使用“闪电制裁终结技”时没有血液特效的问题

  • 修复了仲裁者破防另一个仲裁者时可能出现的动画错误

突袭者

  • 修复了敌人正确躲避“突袭者之怒”时仍然会被攻击到的问题

  • 修复了火车有时只会撞击敌人而不会抱起敌人的问题

  • 修复了火车时的一个视觉错误

  • 修复了女性突袭者手部和武器模型脱离的问题

督军

  • 维持全防状态的体力消耗降低25%

  • 修复了全防的体力消耗不受装备“降低体力消耗”属性影响的问题

  • 修复了处决“”的武器动画错误

狂战士

  • 后退范围的三段伤害从15、10、15降低到8、8、8

  • 后退范围的第一段可被招架

  • 后退范围从第二段攻击开始才会向后移动

  • 降低了后退范围的攻击判定角度

  • 范围攻击的四段伤害从9、7、7、7降低到6、6、6、6

  • 修复了一段侧轻命中后防御恢复过快的问题(500ms增加到600ms)

  • 修复了被一段侧轻击中的敌人防御恢复过快的问题(300ms增加到400ms)

  • 优化了偏斜破防的按键时机,可按破防的时机提前了

  • 修复了偏斜破防不消耗体力的问题,现在偏斜破防消耗6体力

  • 修复了处决“炮弹落地踢”从背后处决敌人时在3,400ms处处决生效而不是3,500ms处的问题

  • 修复了狂战士的闪避轻击不会被复仇模式启动状态弹开的问题

女武神

  • 修复了处决“盾牌抓取”的盾牌动画错误

剑圣

  • 修复了剑圣空体力时可以用破防取消第二、第三段上重的问题

  • 修复了使用闪避优势格挡时可能出现的动画错误

  • 修复了使用前闪避优势格挡接裂盔时的动画遗失问题

  • 修复了闪避中断时优势格挡的视觉特效依然存在的问题

  • 修复了使用侧闪重击后剑圣体力归零时的动画遗失问题

  • 修复了取消范围时特效遗失的问题

守护鬼

  • 修复了被抱起的敌人在抱抱的攻击判定生效前已经死亡时守护鬼仍能吸血的问题(常见于抱起的敌人被队友砍死)

  • 范围第二段的可取消时间由0ms到100ms调整为0ms到500ms

  • 修复了取消范围二段时特效遗失的问题

  • 修复了用抱抱击杀敌人时可能出现的动画错误

野武士

  • 修复了几个导致野武士视觉上没有改变姿态的动画错误

  • 修复了取消隐藏姿态使用重击时特效遗失的问题

  • 修复了使用后退轻击时偶尔出现的无视攻击方向使用同一套攻击动画的问题

  • 修复了侧向移动时偶尔出现的武器鬼畜问题

  • 修复了从背后使用处决“抱头摔”时可能出现的动画错误

  • 修复了隐藏姿态时不能使用技能的问题

忍者

  • 后移速度降低30%

  • 修复了双重击触发镰刀雨的情况下,一段重击起手时未锁定则无法触发镰刀雨的问题

  • 招架忍者的蓄力重击判定改为与普通重击相同,现在招架忍者蓄力重的同时也可以招架外部攻击

  • 修复了招架蓄力重击时会出现白色盾牌反馈特效的问题

  • 修复了忍者破防不可破防的敌人(如正在攻击中)时没有反馈特效的问题

  • 修正了被踢击命中的敌人的反馈动画

百夫长

  • 血量从110增加到120

  • 增加了轻—重的连击

  • 修复了跳插会锁定失去平衡但还未倒地的敌人的问题

  • 左侧轻伤害从10 增加到 15

  • 修复了奋力痛击生效时破防锤头第三段不造成伤害的问题,现在可造成10点伤害

  • 修复了跳插倒地敌人时的动画错误

  • 修复了靠墙时处决“死亡声明”可能会被中断的问题

  • 移除了招式表中“军团踢击”、“军团踢击连续技”的眩晕符号

角斗士

  • 后移速度降低12.5%

  • 修复了左侧投掷会使敌人立刻掉落悬崖的问题(改为与其他角色相同)

  • 修复了“欺敌”命中倒地敌人时能使他恢复站立的问题(这个技能不能命中倒地敌人)

  • 修复了被鱼叉插中后投掷到障碍物上的敌人的动画错误(有一套特殊动画,之前使用的是普通的上墙动画)

  • 修复了火插会被破防干扰的问题(火插相对于其他动作/体术判定优先级更高)

  • 修复了取消范围二段时特效遗失的问题

  • 修复了使用撒钱表情时盾牌和鱼叉的动画错误

高地人

  • 增强了冲刺攻击的清兵能力

  • 冲刺两段攻击的衔接更紧密(从命中敌人时开始二段改为未命中硬直生效时开始二段)

  • 第二段可以锁定与第一段不同的敌人

  • 第二段的攻击判定角度增大(更接近视觉上的范围)

  • 第二段时角色可旋转的角度少量增大

  • 第二段可取消时机由200ms时延后为800ms时

  • 范围攻击的第二第三段可切换锁定目标,角色可旋转的角度也少量增大

  • 火踢的判定时间改为与视觉上的时间接近

  • 修复了优势格挡轻击无法把敌人击落悬崖的问题

  • 修复了”凯尔特诅咒取消”和“女妖哭号”在敌人严重没有霸体视觉特效的问题

  • 修复了处决“Heave-Ho!”可能导致自己落下悬崖的问题(但是并没有找到这个名字的处决)

萨满

  • “掠食者的慈悲”被敌人打断时他的流血状态会被清除

  • “野猫狂怒”未锁定敌人时萨满不再会自己冲下悬崖了

  • 修复了“掠食者的慈悲”在特定情况下会被刺客偏斜的问题

  • 修复了不能向左侧斜向投掷的问题

  • 修复了复仇模式下斧子不发光的问题,同时降低了复仇的整体亮度

  • 修复了上重、右重转破防动作不够流畅的问题

荒武者

  • 修复了敌人被“敲钟”击杀时荒武者会被击退的问题

  • “敲钟”改为消耗6点体力

控制

  • 修正了PS4手柄L2按键灵敏度不如XBOX手柄的问题(不需要完全放开再按下了)

技能

  • 修复了技能“捕熊夹”会重置敌人动量的问题(向悬崖边兽夹抛掷敌人,敌人触发兽夹并停住→敌人触发兽夹并坠落)

  • 修复了“捕熊夹”扣除体力时机延后的问题

  • “捕熊夹”的触发时机延后200ms(如果你反应够快可以向后闪避回避陷阱)

  • 忍者的高速冲刺和守护鬼的冲撞可以触发夹子但不被夹住(部分角色吃了加速BUFF/使用加速技能后也能做到)

  • “捕熊夹”、“眩晕陷阱”、“钉子炸弹”、“呐喊”、“律令强光”由扣除全部体力改为扣除200体力

  • 修复了“飞头蛮”生效时可以靠攻击队友获得体力的问题

  • 修复了击杀敌人后有时“嗜血”技能不会触发的问题

  • 修复了“自动复活”在不需要冷却时错误显示冷却中的问题

  • 修复了低血量时“愈合格挡”图标不停闪烁的问题

  • 修复了某些情况下投掷物类技能总是无法命中的问题

  • 修复了眩晕陷阱不会影响友军的问题

  • 修复了征服者背对摄像机使用“律令强光”和“僵直重拳”时的动画错误

用户界面

  • 修复了有时看不到队友所选角色的问题

  • 修复了角色选择界面指示器消失的问题

  • 修复了队长取消匹配时队员卡在匹配界面的问题

  • 修复了玩家卡在加入游戏界面直到英雄选择完成后的问题

  • 修复了招式表中错误显示“击退”图标的问题

  • 修复了“寻找剩余玩家”时队伍中有人退出其他人会卡在该界面的问题

  • 修复了队伍中玩家查看游戏中其他界面时队长搜寻游戏并立即取消消后,该玩家会卡在菜单中的问题

  • 修复了玩家从排位赛界面进入主菜单时“部署战争资源”按钮不可用的问题

  • 修复了角色选择界面不显示转生数的问题

  • 修复了过快回到自定义界面时最近解锁的英雄会显示未解锁的问题

自定义

  • 修复了和平使者使用“我就是战争”时剑不存在的问题

  • 修复了部分由中立配色加入攻/守方的配色装备后只在中立时生效的问题

  • 修复了和平使者的匕首有时会反向的问题

  • 修复了了女性大蛇装备“Zengo”头盔时部分细节遗失的问题(不太清楚中文名是什么)

  • 修复了符号“亚玻伦4”显示为“亚玻伦5”的问题

  • 修复了角斗士表情“横扫!横扫!”中盾牌不跟随镜头的问题

  • 修复了角斗士处决“停止蠢动”和“不择手段”名称放反的问题

  • 修复了剑圣处决“快杀”和“盲杀”名称放反的问题 

  • 修复了部分英雄“饿狼纪元”套装内容缺失的问题

  • 修复了转生解锁套装部分内容未解锁的问题

  • 修复了部分英雄鬼畜“雪球“表情时动作卡住的问题

  • 修复了万圣节、寒风祭套装中3个符号缺失的问题

音效

  • 修复了熔炉地图开场声音过大的问题

  • 修复了部分处决的音效错误

  • 修复了部分英雄动画结束前音效突然停止的问题

  • 修复了萨满表情“失准”和“旋转专家”音画不同步的问题

  • 修复了守护鬼抱抱播放蓄力重击音效的问题

  • 修复了战斗载入界面BGM有时不播放的问题

  • 修复了在主菜单长时间闲置后不播放BGM的问题

  • 修复了角斗士处决“终极屠杀”音画不同步的问题

  • 修复了大蛇、仲裁、女武神、突袭、狂战撒盐表情音效缺失的问题

  • 修复了樱花特效音效连续播放的问题

  • 修复了干杯表情音效缺失的问题

  • 修复了特效“永恒之遣”、“泥沼女巫”、“噬魂者”特效音效缺失的问题

  • 修复了故事模式载入界面音乐缺失的问题

AI

  • 修复了AI复活后可能傻在原地的问题

  • 修复了AI不会在滑索上使用下落攻击的问题

其他

  • 修复了在滑索上锁定下方敌人时的不协调感

  • 修复了“圣殿桥梁”中玩家操作机关时摄像机不锁定闸门的问题

  • 修复了争权中征服者冲刺盾撞、高地人火踢、女武神盾压会把友军贡品击落的问题

  • 修复了贡品被抢时视觉特效遗失的问题

  • 修复了朝贡模式中半途加入玩家部分特效遗失的问题

  • 修复了朝贡模式中玩家复活时摄像机可能短时间锁定错误复活点的问题

  • 修复了对决、乱斗中一方以1分优势获胜时,记分板上显示“平局”的问题

  • 修复了写实争权中没有被处决的玩家可能也有处决复活时间惩罚的问题

  • 修复了排位模式中掉线玩家无法重新加入的问题

  • 排位中重新加入战斗的玩家不会看到“没有战利品掉落”的提示

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