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【炉石传说DIY】灵魂乐土第五站

2022-08-07 16:03 作者:DoctahJigglypuff  | 我要投稿

本DIY由我与铁骨铮铮梁非凡共同制作

往期内容:

本扩展包DIY的核心机制在第一篇文章中都有介绍,请初次阅读的观众们先行阅读概览篇内容。本期包含法师、猎人的全卡,以及部分其他卡牌。

机制回顾


在本扩展包中,猎人将围绕着转化特有的兽魂体系进行战斗。

野兽灵魂均为转化牌

一...

并且,它们的转化版本都具有额外的效果,使你接下来使用的这些已转化的兽魂卡牌费用减少

二...
三...
四。时机已到,狩猎开始了!

双职业:猎法

猎人和法师都是操控奥数的好手

法师的加入解决了部分弓箭手射不准的问题。
显然巴萝尔和她的手下有些矛盾。
眼镜蛇射击的设计者在尿分叉时的意外发明

之前公布过的双职业传说:

她强烈要求一个星期休四天。

注:休眠的英雄技能可以通过刷新效果重新激活。但休眠时无法触发“使用你的英雄技能”等效果。

法师剩余单卡

它不介意多放几个法术,只要你能承受得起。

注:从我方的法术开始,就算对手从未释放过法术也会释放一次自己的法术。

她喜欢从事一些冒险的工作,比如把自己变成飞弹发射出去之类。
很明显,星云中只有法术伤害。

五花八门


在其他灵魂面前,巴萝尔永远是纯净的化身。
只有她自己知道,圣光与暗影同源,而她已经能够在两者间切换自如。
失去了肉体,就能更方便地恶作剧了。
我将得到:0费的竞技场食人魔。你将得到:6费的小精灵。

注:此战吼只有在双方都控制随从时才会生效。

他总是用刀背攻击,也难怪只有1点攻击力了。
比起自己的灵魂,还是别人的用起来更顺手些。
老托巴不关心自己是怎么过来的,他的心里只有宝藏。

卡牌调整

稀有度下调 描述调整


尾声

感谢各位观看,我们会继续产出更多内容以尽快完成本扩展包。这一期更新的卡牌数量应该是最多的了,如果大家喜欢,请帮忙点个赞收藏一下,之前几期阅读量都很惨淡,请多多互动下,破100赞请非凡哥给你们表演咬打火机喵。 

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