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大吉大利圣诞才能吃鸡是有道理的 不然圣诞你还能怎么过

2017-12-21 14:26 作者:TGBUS电玩巴士  | 我要投稿

“WINNER WINNER ,CHICKEN DINNER!”,源于电影《决胜21点》中的一段台词。电影中一个赌徒在美国的赌场里每次赌钱之前都要说一次这句话, 然后就总能赢钱。这句“吃鸡”就突然在《绝地求生》里成为了第一的标志。但今天我并不是来告诉说求生里的吃鸡,毕竟在彩灯辉煌,浪漫星光的点缀下圣诞是该吃一只真鸡的。



在圣诞吃鸡是必要的,吃火鸡,是欧美的传统,至今已有近400年的历史了。



我们圣诞该怎么过呢?你是想涌入人潮感受节日气氛,还是窝在家里听一首《圣诞劫》呢?虽然圣诞是西方最隆重的节日,像我们中国的春节,但是圣诞潮在我们国家已经流行起来。平安夜和圣诞节两天在国内演变成购物节,登陆各大平台都是打折季。



对于现在佛系的我来说,涌入人潮过圣诞不是明智之举,翻阅了下国外如何过圣诞想早点灵感。英国,他们认为圣诞节必须吃得痛快。(每天都吃得油腻这个pass);西班牙,孩童常将鞋子放在窗口或门外,以接受圣诞礼物。(人丑没人送礼物pass);智利,圣诞节时,必备一种「猴子尾巴」的冷饮。(我只有普洱和暖水袋pass)……



孤独的人只配玩游戏,我点开steam,还是哪块暗灰的蒸汽,没有一点圣诞的红和绿,心也都快凉了一半。只能透过电脑找节日氛围。

圣诞的游戏倒是挺多,从截图中慢慢寻找有好感的圣诞老人、节日气息。才发现,心灵中美好的圣诞老公公已经被折腾出这么多的版本。摇滚巨星老人。



如果这是老人的爱好话,这神枪手圣诞老人该怎么解释。



请问童年里的白花花胡子老人还在吗?就连推荐的《圣诞女孩(Santa Girls)》走的都是这样的风情路线……以圣诞节为主题,孤独的圣诞,直到神秘的圣诞精灵从天而降的剧情游戏。还得等到2020年,忍不住大喊:还我圣诞爷爷!还我爷爷!



所以现在以节日为主题的游戏都“如此不堪”了吗?放弃圣诞老人的关键词,直接用圣诞节进行搜索,《圣诞故事》系列成了最后的安慰。

《Christmas Stories》圣诞故事系列共有五个系列。先看画风,莫名找到了安徒生童话的感觉,圣诞氛围浓厚,轻快的背景乐伴随雪花、彩灯心里一暖。花了大价钱,把圣诞故事集齐。



第一部,《圣诞故事胡桃夹子》整个游戏是以找物解谜为主。故事讲述的是关于胡桃夹子兄妹遭遇,哥哥正在参加妹妹的婚礼时刚好遭遇了可怕的暴雪袭击,而自己却变成了一名玩具士兵无法动弹,没办法他只能向冰雪法师求助,这场灾难就靠玩家来平息。浓郁的英伦风在火光的点缀下能有一丝温暖。



第二部,《圣诞颂歌》游戏中你的叔叔是一位吝啬鬼,在圣诞节的晚上需要你的帮助,他告诉你再圣诞夜的晚上发生了不寻常的事件,你要争取穿越时空弥补他的过错改变他的命运。走剧情向,通过解说上手不难。白雪圣诞,恐怖雪花,被雪困住,暴雪闪电战,游戏中的这些模式让圣诞变得非比寻常。



第三部,《安徒生的小锡兵》对名字不感冒,跳过直接来到呼声比较高的《穿长靴的猫》,温馨可爱,画风华丽。 主角在寒冷的冬天收养的一只可爱的小猫,名为赛门。圣诞节的夜晚,告诉他圣诞老人的星星被盗走了,你要和小猫赛门一起找到圣诞老人的星星,小小的圣诞治愈风,总算不孤独。



《圣诞故事麦琪的礼物》,虽然名字温馨却经历步步惊心。与她相依为命的妹妹在圣诞收到了一份神秘的礼物,但就在打开的一瞬间,却被一道怪光照到从而被吸入其中,玩家通过解谜冒险来完成一次圣诞的特别体验。



说实话,游戏的背景故事并不是我在寻找的那份温馨,但有达到感受节日气氛目的错觉。这五部直接关联圣诞主题的单机游戏全靠它的精美画风撑起了今年圣诞前夕的气氛。鲜明夺目的色彩成为本作最圣诞的味道。





毕竟游戏还是有些冷漠的,今年圣诞还是适合涌入进人群狂欢。这也让我在思考,我们国内对节日题材的游戏似乎有些不友好。只有点开网页小游戏才能看到春节的七夕,不是接红包,就是靠APP集福。咱们国内春节不能再在游戏里进行多一些的传递吗?看到这样的画风时,只能着急的关上页面。



游戏即是一个很好的宣传桥梁,更是让玩家可以身临其境切身感受的载体。我们在这里天天喊着吃鸡,或许有一天,我们也能将中国元素带入世界,让大家心心念念的想点其他事儿。



不过最后,圣诞真的适合吃火鸡,不信你去试试。


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