欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

腾讯游戏再出新规,涉及两款最热门手游!

2020-12-23 18:09 作者:科研市  | 我要投稿

“王者荣耀”和“和平精英”这两款游戏作为腾讯手游业务里的摇钱树,在游戏领域这两年可谓是赚的盆满钵满,从腾讯公司第三季度公布的财报来看,总收入为人民币1254.47亿元,其中仅游戏业务就达到414.22亿元,可以说腾讯三分之一的收入都来自游戏,而“王者荣耀”和“和平精英”是功不可没,要知道“王者荣耀”曾经可是创造过日收入超过20亿的记录。


在这些天文数字(金钱)的背后,隐藏着未成年人的盲目消费和沉迷游戏问题,网络上关于游戏引导未成年人消费的新闻报道早已是层出不穷。


为了进一步完善防沉迷机制,腾讯12月11日分别在“王者荣耀”、“和平精英”官网发布公告,将这两款游戏作为试点产品,扩大人脸识别范围,限制实名认证为 60 岁及以上的用户,自然月消费超过 1000 元(包含待支付金额)时,则每笔支付需人脸识别验证通过才可继续流程。


腾讯之所以扩大人脸识别范围,是为了防止未成年人冒用大龄用户账号绕过游戏防沉迷限制,然而,游戏里确实有一批60岁以上的真实用户,考虑到这种情况,官方无法做到一刀切,所以只能通过甄别限制。


今年六月,在舆论与国家管控的政策下,腾讯游戏一方面扩大自己的游戏盈利点,另一方面在逐步完善防沉迷系统。


目前全新的防沉迷系统在对已实名未成年人“限玩、限充、宵禁”基础上,专门针对“孩子冒用家长身份信息绕过监管”的问题,扩大人脸识别技术应用范围,对疑似未成年人的用户进行甄别。


在游戏登录环节:对疑似由未成年人操作的成年人帐号,在其登录游戏时即要求进行人脸识别验证,拒绝或未通过验证的用户,将被纳入未成年人防沉迷监管,无法登录游戏。


充值部分,针对未满8周岁的用户不可以充值,8岁到16岁之间的单次充值50元,每个月只能充200元!16岁以上的未成年用户单次充值100元,每个月上限400元!


腾讯正在将人脸识别从未成年用户扩展到 60 岁及以上的用户这一新规定出台后,冒用老年人信息的玩家将会受到更多制约,期待这一规定在将来会同步至腾讯所有游戏,共同为未成年人的明天做出更多努力。




腾讯游戏再出新规,涉及两款最热门手游!的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律