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【狼牙测评】万代 SHF 布莱克王

2019-12-06 23:34 作者:狼牙的玩具屋  | 我要投稿

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心心念念的老怪兽终于在7月发售了,不过发售后又陷入了迷茫,人生索然无味。至今也没有新怪兽的消息,不知道何时能再出昭和怪兽呢。虽然一样是杰克的手下败将,不过布莱克王在剧中的表现还是非常强悍的,能够徒手挡下斯派修姆光线和奥特手镯的攻击。可惜最后还是逃不掉被杰克断 头 的命运。

2019年7月发售,定价7000日元

怪兽介绍:

纳克尔星人所操控的怪兽。全身漆黑,头上长着金色的巨角,拥有类似豺狼的面部,腹部则类似雷德王那样生有蛇腹状褶皱(有资料称布莱克王就是由雷德王改造而来的怪兽,或为雷德王的兄弟)。纳克尔星人特地对杰克奥特曼的战斗数据进行研究与分析,有针对性地来训练布莱克王,让布莱克王能回避或无视杰克的一切攻击技能,在实战中挡下斯派修姆光线。并以坚固身躯和强悍的力量抵抗杰克的连续攻击。

外盒展示及尺寸对比
与过往限定SHF怪兽系列一样,采用了彩绘与单色调组合的封绘形式

背面为简单介绍
还是那几句话:造型美~超可动~

侧面封绘


内盒配件一览
除本体外,无任何配件


本体尺寸对比

本体展示
通体墨黑色,金色的角与牙齿显得更为明显。身材比例还是很符合剧中壮硕的造型

可动展示
由于颈部设计了大量的可动关节,头部可动还是相当不错的,不过前俯幅度较低(见图①②③④

手臂的弯曲幅度受限于其壮硕的肌肉,因此幅度较小,大约为90度(见图①
手臂的平举与内外翻幅度都很小,不过对于一个怪兽玩具来说已经足够了。(但还是要吐槽一句,这样的内翻幅度实在难以完美还原剧中徒手抵挡斯派修姆光线的著名场景,实属可惜)(见图②③

腰部的可动也很不错,除了几乎为0的后仰幅度(见图②)。
虽然可以进行360度的旋转,但对于一个怪兽来说,这并没有什么用(见图④)。
且虽说是腰部可动,可实际产生主要可动作用的是胸部与腰部的连接部分,腰部与跨部的连接部分可动幅度并不大(见图①②③④)。

腿部的平抬幅度还是很出色的(见图①)。
而弯曲幅度较为一般,大约为90度,不过对于把玩来说足够了(见图②)。
大腿根部是可以进行360度竖向旋转的,但是没有这个把玩需求且容易掉落(见图③)。
最大接地参考图④,脚掌接地实际是没有什么问题的,也非常平稳。只是外脚爪翘起,脚爪部分的接地是个问题。

尾部设计了几段可动结构,不过整条尾巴的可动幅度一般(见图①②③

细节展示
眼部的四色涂装相当优秀,没有任何瑕疵问题,头上的角与牙齿的金色涂装效果也很不错。
对于皮套皮肤的粗糙质感也进行了刻画与表现

嘴部可张开,张开后可以看到其对口腔的涂装刻画,还是比较细致和用心的,但关节部分无涂装非常出戏。

对于颈部的皮套演员透气孔也进行了刻画,毕竟这个系列的怪兽主打的是还原皮套。
标志性的的蛇腹状褶皱也被很好的表现了出来,且这种褶皱对于关节的隐藏非常有帮助。

背部的褶皱与伤痕

手臂上粗糙且坚硬的皮肤,上面的小疙瘩也进行了刻画

腿上的小疙瘩与皮套褶皱刻画了出来,相当用心。
在回顾了布莱克出场的场面后,我还是不能理解为什么外脚爪要上翘的如此夸张。可能是一些剧照与皮套实际的参考问题吧,剧中皮套演员在穿戴上布莱克王皮套后,其脚爪大部分都是完美接地的。

尾部将其自身大量的龟裂也进行了刻画

POSE展示

最后总结:
万代对于怪兽的设计和制作还是一如既往的优良。这款布莱克王无论是做工,造型还是对剧中皮套的还原度都是非常优秀的,整个怪兽系列也几乎没有碰到过什么严重的涂装瑕疵或者通病问题(厂货除外)。而可动不足的问题也可以理解,毕竟要在还原造型以及隐藏关节的前提下进行可动设计,总不能随便摆个姿势就分分钟露出关节吧~对于并不好的手臂内翻幅度导致无法很好的还原徒手挡光线的问题毕竟可惜。在国内购买限定产品还是比较受限的,不过某宝上有几家的现货已经比预定价都要低了,喜欢的朋友也许可以观望一下。
谢谢观看本次评测~我们下次再见
~

最后的最后,如果您能看到这句话,感谢您能在这个视频当道的时代,静下心来看完这篇图文测评。同时请接受作者我深深的鞠躬,谢谢!


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