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诡秘之主自创途径:悖论(完结撒花)

2022-07-18 18:58 作者:bili_oo2  | 我要投稿

悖论是《诡秘:悖论途径》作者自创的一条途径。各个序列采用的是我们世界上著名的悖论。据说女主是正义小姐。


旧日:悖论

尊名:来自遥远时空的旅者,您是逻辑与智慧

&盾螺旋,您是知识的倒影,真理的背面。


主角金手指:白马非马+一尺之棰


白马非马?:悖论途径的一份源质,能力是【偷换概念】,可以帮助主角屏蔽已有的知识,让他不被高位存在注视,前期在服用秘祈人魔药后,假装向真造祈祷,实际上可以通过偷换概念转接到愚者。


一尺之棰:“一尺之棰,日取其半,万世不竭”,这个唯一性的能力简单而粗暴,它是悖论途径权柄的具现,直接扭曲了无限细分和数量级的规则,几乎能够无限的产出灵性,而作为代价,仅仅只是让主角二分之一的灵性陷入不可用状态。


序列九——布里丹之驴:

布里丹之驴是一以14世纪法国哲学家布里丹9名字命名的悖论,其表述如下,一只完全理性的驴恰处于两堆等量等质的干草的中间,将会饿死,因为它不能对究竟该吃哪一堆干草作出任何理性的决定在小说中表现出的能力:提高直觉、灵感和耐力,获得一定的仪式知识,其魔药配方是【占卜家】、【怪物】、【秘祈人9】的任意一种,根据服药的不同,会有着一定的倾向性变化,比如喝占卜心药鉴定能力更强,喝怪物魔药灵感更强,而秘初人魔药,能够得到更多的仪式魔法知识。其副作用是会面临选择困难症。


序列八--巴浦洛夫之犬:

著名的心理学家巴甫洛夫Q用狗做了这样一个实验:每次给狗送食物以前打开红灯、响起铃声。这样经过一段时间以后,铃声一响或红灯一亮,狗就开始分泌唾液在小说中表现出的能力:身体素质全面提升,对于需要养成条件反射的能力(射击、格斗)具有极强的天赋,获得非凡能力【意识投射】,能够将自己的一部分意识投射到动物身上,通过进行重复训练,让其快速学会某些能力(包括冥想这种本来不太可能自己学会的能力)其副作用是在某些事情上会表现出极强的本能反应,这也算是一个笑点。


序列七—-庄周之鱼

相比于【巴普洛夫之犬Q】只有一个【精神投

射】的能力,这个叫做【庄周之鱼9】的序列七

带来的变化就多了许多。

除了继承自隐修士的阴影能力外,他也终于知道了自己之前一直以沼跃鱼9、可达鸭、卡比兽、鲤鱼王来代称的能力的真实名称--谁都能看穿的【子非鱼】,能够让斯诺察觉到平时注意不到的细节,并有限的感应其他人的状态与情绪。


谁都看不穿的【子非我】,能够让斯诺和受术者免疫读心类的精神能力,并一定程度上降低自身的存在感。


谁都觉得自己能看穿的【安知鱼9】,就是斯诺

之前附加在正义小姐身上的力量,可以扭曲他人对受术者的观测,让他们对于自己的判断深信不疑。


谁都觉得自己看不穿的【安知我9】,同样是误

导观测者的能力,但它却有着强行逆转受术者在观测者心中印象的能力,同时附带极强的反占卜效果。


这四个能力对于身为【庄周之鱼】的斯诺而言,

是永久固化的被动,除了对设定进行调整之外,

并不需要额外消耗灵性,只有将它们当做主动技能施放在别人身上时,才会有所损耗。

值得一提的是,【庄周之鱼】的四种晋升选项

—-心理医生9、隐修士、解密学者和连环杀手,转化为魔药后提取的要素,便是【守秘】与【揭秘】,由于斯诺通过服用偏向【守秘】要素的隐修士特性晋升,因此在【守秘】方面得到了强化,对应的就是【反占卜】、【反观察】、【反读心】能力被强化。

不过斯诺对此并不感到遗憾,因为比起进攻性更强的【揭秘】,弱小可怜又无助的他,果然还是更倾向于自保的【守秘】。

负面影响。

要知道,这次的魔药可是“鱼”啊!

万一给他一个七秒记忆的debuff,他还活不活


序列六--芝诺之龟:

阿基里斯是古希腊神话一位善于跑步的神明,他在神明之中也以速度出名,但是在芝诺的问题中,他却永远追不上一只正常爬行的乌龟,假如,每秒乌龟可以爬行一米,而阿基里斯的速度就是每秒十米,阿基里斯和乌龟赛跑,但是阿基里斯让乌龟先爬了100米自己再出发,当阿基里斯跑完100米后,乌龟爬行了10米,阿基里斯只好再次出发追赶乌龟,但是在阿基里斯跑完10米后,乌龟又向前爬行出了1米,如此循环下去,时间和距离可以无限分割,因此无论阿基里斯怎么努力追赶,他都无法在真正追赶上乌龟,因为乌龟会制造无数个起点。


诺之龟可以顺发的类法术能力共有四种,分别是【龟长于蛇】、【飞矢不动】、【兔难追自】【坚白同异】。


【龟长于蛇】,这个没什么好说的,毕竟这玩意就是斯诺之前一直使用的【偷换概念】,它是悖论途径最重要的三个核心能力之一,涉及心灵领域和物质领域,本质是“偷换”与“嫁接”,是有些偏向占卜家和偷盗者途径的权柄。


【飞矢不动】这个能力斯诺之前也用过,简而

言之就是扭曲了时间的无限细分规则,使得一定范围内的一切都被分割成不连续的“静止”状态,在这个状态下,速度将会没有意义。


与【飞矢不动】相对的,是【兔难追龟】这个能力,它扭曲了空间的无限细分规则,让一定范围内的行为一直处于无法抵达终点的“运动”状态,从视觉效果上来看,就是越接近终点,速度就会越慢,在这个能力的作用下,任何远程攻击都不可能命中冯雪。


至于最后的【坚白同异】,则是一个相当复杂的能力,它能够扭曲客观与主观,强调某一点而弱化其它部分,也可以将某种主观认知短暂的化作客观特性,这说起来有些抽象,但某种意义上算是获得了现实干涉能力的庄周之鱼四大能力的结合体。

比如有一个长得很帅的杀人犯,斯诺可以通过强调【犯罪者】的这一部分,从而弱化他【帅】的部分,听起来似乎还没有可以随意调整设定的【安知我】好用,但这个能力是可以影响的。

比如面对一个战士途径的“守护者”的时候,斯诺就可以强调他的【高大】,弱化他的【防御】,

从而让这个巨人途径的守护者体型变大,肉防御降低。从某种角度而言,这个能力的本质有些接近【等价交换】。

在获得了这四项能力之后,斯诺真正拥有了实战

的能力,哪怕不依靠白马非马和一尺之棰,他也能够吊打绝大多数半神以下的非凡者。

免疫远程攻击,速度优势归零,偷袭和暗杀几乎不可能成功,而他经过了多次强化的肉身,可以把同阶战士按在地上锤。


序列五——莎士比亚之猿:

给猿猴6台永恒的打字机、无尽的纸张与墨水,如果它们也拥有足够的时间,就有可能偶然写出一部诗、一篇莎士比亚十四行诗,或者甚至写出一本书......而它们只是随机地敲击打字机按钮而已。


晋升仪式:““完成’一次‘足够强度’的‘巧合”。

这个‘足够强度’其实并不夸张,大概就是买彩票

中二等奖,或者在一座数百万人的陌生城市里偶遇某个人的程度,但是罗塞尔这个混蛋抄了那么多东西,但就是没抄彩票....

实际上,对于斯诺而言,这个仪式的重点,在于“完成”与“巧合”,完成意味着“事件”必须是由他主动指定目标,而不是随便碰到谁都算完成;巧合则意味着不可以通过任何力量(包括非凡能力)进行引导。

简单来说,就是斯诺必须给自己定下一个目标,并且在不动用非凡能力的前提下,“意外”达到这个目标。就拿偶遇来说,如果斯诺想要通过偶遇一位原著角色,那么他就不能选定自己知道确切位置的目标。也不能选择那些“必然”会出现的存在。

同样的,他也不能进行事先的调查,不能通过各种渠道锁定对方的范围。

从某种意义上来说,这是个非常简单的仪式,因为它并没有什么特别的风险,你只要指定一个人,然后在不刻意调查对方位置的前提下恰好与之相遇,就算是完成了目标,不需要与强大的超凡生物战斗,也不用出卖自己的道德与信仰,更不需要寻找那些难得一遇的怨灵、尸体。

但这个仪式也与它特性源头的命运途径有着相同的尿性,那就是如果运气不够好的话,一辈子都完不成、也是很有可能的事情.。


能力:【殊途同归】与【南辕北辙\】

殊途同归:指定一个“可能发生”的未来,并通过消耗灵性这个行为,增加其发生的概率,灵性消耗越多,实现的概率就越大,不过可惜的是,这个能力是瞬间消耗而非持续输出,所以无法通过一尺之棰无限放大。


南辕北辙:将一件事情正常发展的概率进行压刻,使之如同究极路痴一般,在命运的岔道上不断跑偏,

如果说【殊途同归】是把无序的过程收束为有序的未来,那么【南辕北辙】就是彻底打乱秩序,让未来重归混沌。

副作用:相比于限制巨大消耗也同样巨大的能

力,很正让斯诺头疼的,其实是这个序列那非常致命的副作用--思维过载。

说到底,这个序列的本质是赢家的扩展,每一个卷毛狒狒都会随时受到命运的启迪而创作出剧本,而这种灵感的启迪是无法关闭的。

这就意味着,斯诺必须时刻面对体内那些卷毛狒狒们丢过来的剧本,这会极大程度的扰乱斯诺的思维能力。


序列四—-洛伦兹之蝶:

“一只蝴蝶在巴西轻拍翅膀,可以导致一个月后德克萨斯州的一场龙卷风。”


魔药配方:

主材料:灾难主祭/预言家的魔药任意一种

辅助材料:混乱导师/痛苦魔女非凡特性任意一种。


能力:强化原有能力,灵魂与肉体发生变化,可以像蔷薇主教般肆意重组,灵魂重新融合,但仍日具备无数分支意识,可以自由分配算カ,获得新能力【混乱气场】、【连锁反应】、【白驹过隙】。


【混乱气场】:原名【冥昭曹】,让自身灵性进入一种特殊的不稳定状态,这种状态下,这些灵性会释放出一种“辐射”,破坏周遭灵性本身的“结构”,使之恢复成最原初的模样,能够极大程度干扰占ト、预言等能力,并扰乱、削弱需要持续施法的能力,甚至可以将这种气场作为屏障,让火球之类的攻击自己崩解。


【连锁反应】:可以制造出大量类似于棱镜的灵性结构,在这种结构的覆盖范围之内,法术能力会被不断折射,用在攻击上,它可以不断放大法术威力,直到棱镜结构无法承受,而用在防御上,它也可以持续分散法术的威力,最终使之彻底失效。


在某种意义上来说,【白驹过隙】算是悖论途径第一个真正的强杀伤性能力。

看名字,这似乎是一个操控时间的能力,就表现来说,也却是像是绯红之王那种跳过过程的能力,但本质上来说,它的核心却是【预先准

备】。就原理而言,就是提前完成一切结果所需要by【因】,从而在需要的时候达成【果】,当然,如果所需要的果的前置条件不算太高的话,甚至可以直接支付灵性作为因,它是莎士比亚之猿【殊途同归】能力的延伸,在经过预言家特性的升格后,以自身为原点撬动命运进行的主动预言。某种意义上来说,甚至可以看做有限的【言出法随】。

白驹过隙这个能力表现出来的样子类似于绯红之王,就是对方明明什么都没做,自己莫名其妙偶就挨了一巴掌的那种感觉,这东西最简单的用法是平时对着空气开枪作为因,开打的时候对方就会直接获得被【枪击】的果,但是因为符咒子弹本质上是通过献祭子弹换取能力的仪式魔法,所以这个能力不能使用符咒子弹。


晋升仪式:第一因or无限果


第一因是指确定“自我”的“源头”,正常情况下,悖论途径在芝诺之龟的阶段,灵魂就会彻底分裂成无数份,而自我会均匀的分散到每一份灵魂上,变成一种“集群意识”,然后经历莎士比亚之猿,让每一份灵魂增殖壮大,开始滋生出以“自我”为基础的无数的“自我”,而这个第一因的仪式,就是从这近乎无限的自我中,找到最本质的那个(莎士比亚之猿,无数个猴子中总会有一个与自己相同的)。

无限果,也就是无限的未来,也可以引申为一个行为所具有的复杂可能性,通过对原著的理解,斯诺判断,这个仪式应该是一个获取“锚”的过程,就如同秘偶大师晋升诡法师,需要一场盛大的“演出”,让这场演出的观礼者成为自身分裂时的“锚”,而洛伦兹之蝶所需要的锚,是一场足够“混乱”的“风暴”。


序列三——卡尔之龙:

“A 跟 B 说,我家车库里有一条火龙, B 不相信,说你打开车库门给我看看 A 说这条龙是隐形的, B 说那你让它喷个火,我们看看温度有没有上升, A 说它喷的是冷火, B 说我们往车库里喷油漆让它显形, A 说龙的皮肤特殊,不能被油漆附着。总之 B 每次尝试证伪, A 总是可以举出理由反驳,也就是说 B 永远没发证伪卡尔之龙的存在。”

简而言之,这是一条无法被证伪的龙。


魔药配方

主材料:洞悉者/欺瞒导师/织梦人/沉默门徒任意一份

辅助材料:诡法师/秘法师/操纵师/魔鬼非凡特性任意一份


能力:强化原有能力,并根据仪式的完成度,制造一个真实存在的伪物,获得新能力【指鹿为马】、【咫尺天涯】、【李代桃僵】、【三人成虎】。


【指鹿为马】:从存在层面发生作用的究极幻术,甚至可以欺骗死物,影响物理规则。


【咫尺天涯】:兔难追龟升格而成的能力,通过将距离的概念升华,制造一个虽然现实意义上还处于原地,但却无法被触及的领域,但无法防御诸如诅咒之类无视距离的神秘性质打击。


【李代桃僵】:将一个个体的全部信息转嫁到其他个体上,制造出难以识别的替身。不管替身与本体的差别多么巨大,都不会背低于施术者位格的存在看破。


【三人成虎】:将“谎言”化为“真实”的能力,相信谎言的人越多、位格越高、实力越强,谎言的真实度越高,所能造成的效果就越强,极端条件下,连死亡都可以超越。这个能力发动的消耗极大,但是只要开始运转,就能够从相信这则谎言的人身上汲取力量,自给自足,直到谎言被戳破,再也不存在相信的人为止。另外,谎言所诞生出的真实可以视作施术者的锚。


仪式:虚构一个存在,并让一位至少天使以上位格的存在对此深信不疑。

副作用:需要时刻坚信自己是真实的存在,否则就会导致自身的存在消散。


序列二:薛定谔之猫

是关于量子理论的一个理想实验,由诺贝尔物理学奖得主薛定谔提出,为解决爱因斯坦相对论所带来的祖母悖论,即平行宇宙之说,解释微观规律与日常生活中看到的宏观规律的差异,处于所谓“叠加态”的微观粒子之状态是不确定的。


魔药配方:

主材料:命运木马/奇迹师/熵之公爵/智天使/古代邪物魔药任意一份

辅助材料:摆渡人/抬棺人/不老魔女/银骑士/恐惧主教/三首圣堂非凡特性任意一种。

  

能力:强化原有能力,获得能够随意进入想到自己之人意识中的力量,获得能力【忒修斯之

舟】、【永垂不朽】、【偷天换日】、【无用之用】、【庄周梦蝶】。


【永垂不朽】:即为“永远活在别人心中”,这是一个常驻状态,是晋升后如同本能一般的能力,可以在死亡之后,于记得他的人的记忆中重生,甚至平时也可以借助他人的“思念”完成瞬移。但相对的,因为人的记忆总是会有所丑化和美化,因此借助这个能力复活的时候,会对自身的精神造成巨大的污染,可以说每次使用,都会让自己变得不像是自己 。


【偷天换日 】:【李代桃僵】的升格能力,能够将其他存在所具备的权柄/契约/能力/身份转嫁到具有相似概念的个体身上,并使之发挥作用。不过这个能力和命运木马的命运窃取本存在差别,它的转移必须是本身具备转移“资质”才可以,偷天换日,用于换取的赝品也必须是“日”才可以,但相对的,一旦更换成功,便具有命运木马所不具备的优先级,命运窃取是偷,被发现就能免除干扰,而偷天换日是换,只要完成更换,哪怕你明知道他是假的,也要受到影响。


【忒修斯之舟】:通过对个体的观测,回溯历史长河,抓取状态片段,并以此修复精神状态的能力,可以洗去污染,维持人性,也可以修正【永垂不朽】带来的人格偏移。


【无用之用】:出自《庄子》,用白话文翻译,就是“只要我是废物,就没人能利用我”,是一个极致的防御类能力,这个能力利用了薛定谔之猫的特殊状态,只要放弃对外观测,就会让自己进入一个近乎无敌的状态,除了概念级别的打击之外,没有任何的攻击可以触及。虽然使用这个能力同样也等于放弃了一切对外干涉,但只要把握好时机,足以躲掉大部分的危险。


【庄周梦蝶】,变身类能力,通过对自身的“歪曲性”观测,扭曲现实中的自我,让自己获得完全不同的姿态,这种变化只取决于自身的观测,包括外表、种族、精神状态、灵性结构,甚至是灵魂印记,都能够完全的变更,只要自己设定足够完美,连真神都很难识破这种变化。作为代价,它也很容易导致自身的迷失,若是在【庄周梦蝶】状态下丢失自我,远比无面人忘记自己原本的样子更加可怕。



仪式:在诸多观众的注视中死去。

副作用:极容易受到锚的影响而导致自身意识的污染与偏移。


晋升仪式方法的详细介绍:

将自身的存在转变为三人成虎的状态(谎言),在大量观众(如果是真神的话一个就够了)面前死亡,得到一种他已经死了的谎言。

仪式失败就是主角死亡的谎言成真,成功就是活着的谎言(主角本身意志)与死亡的谎言(仪式)平衡。


序列一:麦克斯韦妖/拉普拉斯妖

(根据晋升时选择魔药的不同而发生变化)


PS:其实up感觉到这块已经脱离了哲学(悖论)的范畴了。这些都是科学或数学方面的设想,总感觉不能算到悖论里面了,而且我最喜欢的祖母悖论也没有。


魔药配方:


主材料:

拉普拉斯妖:全知之眼/作家/知识皇帝任意一份

麦克斯韦妖神明之手/秩序之手/弑序亲王任意一份


辅助材料:

拉普拉斯妖:麦克斯韦妖对应的主材料所在的序列二特性任意一份。

麦克斯韦妖:拉普拉斯妖对应的主材料所在的序列二特性任意一份。


能力:

拉普拉斯妖:通过对当前状态的观测,达成有限全知,能够通过连锁反应,修正命运,篡改未来,无效低于自身位格的命运类能力,将一切引导向自身所需要的未来。


麦克斯韦妖:通过自身的强观察者效应,达成扭转现实的力量,改变命运,你转过去,无效低于资深微个的无权柄力量,将自己不接受的过去金属改变。


【破镜重圆】:将既定事实扭转的能力,以绝对的观测实现的唯心之力,可以如拨动视频进度条一般将一段时间重置,也可以让位格低于自身且不涉及唯一性的存在完成复活。


【拨乱反正】:通过微观层面的筛选、分类,将混乱重归秩序的能力,表象上就是将一切不涉及权柄的灵性纳为己用,敌人的攻击会化作他的力量,天地间的能源将为他所用,自己放出的攻击也可以返还成灵性继续使用。【袖里乾坤】:神国的雏形,一个固化在身上,能够自行调整各项参数的领域空间,但对参数的调整会对身体造成负担,参数的影响越大,负担就越大。


拉普拉斯妖:设定一个涉及高位存在的未来,并在不直接参与的前提下将其实现。

麦克斯韦妖:逆转一个涉及高位存在的既定事实。

副作用:有可能导致远古混沌在体内复苏


序列零:悖论


魔药配方:

主材料:全知之眼/作家/知识皇帝/秩序之手/神明之手/弑序亲王非凡特性任意三份(包含序列一使用的那份)+一尺之極


辅助材料:任意途径唯一性能力:将所有能力提升至真神级,聚合为权柄【悖论】


【悖论】:知识的倒影,真理的背面,其本质能力是将数学层面的概念投射于现实,以干涉物质层面秩序的力量。如分球悖论无限复制,无限旅馆无限压缩,罗素悖论扭曲归属,预测悖论拒绝未来,二分悖论无限能源等。


仪式:先成为真神,再服下魔药。

副作用:面对远古混沌的污染。



来自于忠厚长者的心愿。



序列九——托尔曼之鼠


魔药配方:【占卜家】、【怪物】、【秘祈人】任意一种。 


提高敏捷和身体感知,如跑得更快、看得更远、听得更清、鼻子更灵


记忆力学习能力加强。(妈妈再也不担心我考不上211了)


获得一定的占卜知识,


其魔药配方是【占卜家】、【怪物】、【秘祈人】的任意一种,


根据服药的不同,会有着一定的倾向性变化,


比如喝占卜心药鉴定能力更强,


喝怪物魔药灵感更强,而秘初人魔药,


能够得到更多的仪式魔法知识。


该序列副作用是会面临躁动症。见纸想撕,见桌子想咬,破坏欲极强。






序列八——亨佩尔之鸦


魔药配方:【倾听者】【折翼天使】【驯兽师】【疯子】


身体平衡感加强,并且变得更轻盈,


可以轻松跃上墙头或者从高处跳下站得稳稳当当。


对于需要速度与稳定的能力具有极强的天赋,(美式枪械居合、日式拔刀居合)


思维敏捷与肌肉控制力增强,尤其是面部。


获得超凡能力【诡辩】,(死不认错,杠精?)


能够一定程度影响人的认知,误导思维,


与错误途径的诈骗师和魔女途径的教唆者不同,


人家靠的是魅力、诱惑与口才,


本途径在于掩盖信息或部分掩盖事实。说话半真半假,睁眼说瞎话,


更像是不要脸的政客和公司老板,


对下属和选民画大饼进行精神PUA。


成神后与相邻途径能力【耳语】复合可以增幅,


通过长时间对话,能使人智商下降、反应迟钝。


该序列副作用:是焦虑症,管不住自己那张臭嘴,看谁都不顺眼喷起来谁都不管。






序列七——老聃之牛


魔药配方:【心理医生】【隐修士】【连环杀手】【解密学者】任意一种。


四种晋升选项,心理医生、隐修士、解密学者和连环杀手,


转化为魔药后提取的要素,


相邻途径【庄周之鱼】偏向守秘,老聃之牛则是【揭秘】方面的强化,


对应【推理】、【观察】、【读心】能力被强化,


与【庄周之鱼】同样是心灵权柄的具现。


超凡能力:


【呼我牛】


察言观色能力加强并拥有一定的读心能力,能轻微的施加心理暗示,


引导受术者不知不觉的完成不太抗拒的某些事。优点在于润物细无声,


受术者和旁人难以察觉。


【谓之牛】


扭曲受术者对事物认知,让受术者产生错觉,对某人某事深信不疑,


如我能反杀,他真的爱我,我是主角,丑的视为美的,坏的视为善的。


【呼我马】


主动调节受术者的心理阈值,


造成受术者产生一定程度的骄狂自傲,忘记可能的危险。


(大脑宕机往火坑里跳拉都拉不住)。


或自卑抑郁、懒惰疲惫,(啥事不干俗称躺平)。简单来说就是提高或降低主观能动性。


【谓之马】


同样的认知扭曲,粗暴干涉受术者心灵与肉体的协调性,


如突然腿软摔倒,突然手滑给自己一巴掌,若受术者手上有枪,


走火打伤自己和队友也不是不可能。


【两不相伤】对自身情绪控制加强遇事宠辱不惊,面如平湖,胸中激荡,(俗称闷骚)


降低自身存在感与威胁感,(how care?)






序列六——斐波那契之兔


魔药配方:【法官】【腐化男爵】任意一种。


一旦达到该序列,身体和面部比例会愈发向完美比例发展,大幅提高魅力。


灵性的分配效率也大为提高。


【断鹤续凫】


与相邻序列六的芝诺之龟能力【龟长于蛇】同属于悖论途径的核心能力,


只不过偏向断开事物的‘链接’双向分离。让原本有关联的物体各自变化,


重新组合为新的概念。


【轮不蹍地】


能够水上行走。


无限压缩空间,把一段距离暂时压缩,缩地成寸,十米之外一下跨到面前。


隔空取物,伸手拿到十米外的水杯。


【光阴斗转】


根据斐波那契数列形成的螺线曲率在一定范围内扭曲时间,


0+1=1、1+1=2、1+2=3、2+3=5、3=5=8,以0为正常时间参数,


曲线向内收束数值越大时间流速越慢,反之做减法数值越小时间越快,


由于螺线向内或向外的都是无穷回旋的,完全可以使受术者的行动迟缓,


若灵性足够,完全可以达到将受术者好似定身的效果。


施加己身当然可以是流速超快,(一秒十拳?北斗百裂拳?欧拉~~欧拉)


【长虫穿篱】


穿梭于时空之间的空隙,躯体变形能力遇到阻挡把自身扭曲缩成一团,


从一个小小的孔穿过去。


副作用:精神分裂






序列五——科勒之猩


魔药配方:【赢家】


晋升仪式:同样“完成’一次‘足够强度’的‘巧合”。


提高推理能力、智力、学习能力力、生殖能力,很多原来想不明白的问题突然想通了。


也越来越持久了。


获得:【醍醐灌顶】


在短时间内强行提高运气和大脑算力,(扼住命运的咽喉)


手边刚好出现趁手的工具与提示,找出解决困难的方法破解谜题。


【继往开来】


模拟未来,虚拟自身经历一段未来的时间,此时间内发生的情况在未来真实不虚,


初期阶段只有短短一小时左右,随着序列的提升而加长。


成神之后与相邻序列莎士比亚之猿复合能力【win win双赢】赢两次,


(强运、主角光环、魅力提升、钞能力)


副作用:睡眠时间加长,每次起床都会异常疲惫,思绪迟钝一段时间。






序列四——内格尔之蝠


魔药配方


主材料:灾难主祭/预言家的魔药任意一种


辅助材料:混乱导师/痛苦魔女非凡特性任意一种。


晋升仪式:


种因or得果,安排一个群体或多名中位格超凡者的命运,高位可视情况减少数量,


让他们发自内心觉得自身的命运、性格、未来、过去确实受施术者的影响而出现偏差。


能力:精神状态被修复,精力十足,如多核处理器般多个想法同时进行。


【魍魉诡域】


精神力场,让受术者精神状态不稳,持续削弱理智,时间越长影响越大,


并有反占卜,反观测作用。


【长辔远御】


如X教授、尤里般的控心,思想剥夺,思维传导,能感知受术者所见所闻,


序列八巴普洛夫之犬【意识投射】的升华质变。达成效果需要一定时间,


同序列或高序列意志坚定者有较大失败几率。


【证龟成鳖】


思想初步影响现实,本质是将自身的观测扭曲。


比如用视线掰弯小勺子,把石头变成黄金。


副作用:多疑抑郁,时不时陷入幻觉,易受惊吓、噩梦。(总有刁民要害朕!)






序列三——凯库勒之蛇


魔药配方


主材料:洞悉者/欺瞒导师/织梦人/沉默门徒任意一份


辅助材料:诡法师/秘法师/操纵师/魔鬼非凡特性任意一份 


晋升仪式:


由掌握命运权柄的高位序列亲自施加祝福,如“愚者”“水银之蛇”“作家”


或用命运途径唯一性“概率之骰”掷出最大点数后晋升。


或完成一件极其复杂的科学研究,成果必须得到学术界的普遍承认。


能力:


身体变得柔软,能做出各种复杂姿势,对全身的骨骼肌肉提高掌控,


一巴掌扇出去都是全身的力量(整劲儿)物理攻击抗性增强(化劲儿)


极大提升魅力。


此序列为序列八‘老聃之牛’的质变升华。


【毒泷恶雾】


修改受术者的生理机能运转,使之产生情绪波动和幻觉,


操控情绪,放大和缩小喜、怒、哀、乐、爱、憎、恨、贪、嗔、痴、欲。


(血清素受体和各种苯类、胺类LSD物质对人的影响有多大?)


让受术者想哭就哭,想笑就笑,或全身抽搐又哭又笑停不下来。


或使之身体麻痹,如行尸走肉。修改感官,放大或缩小感受到的痛苦。


情绪突破阈值被乐死也是有可能的,(如司马昭)


情绪跌破底线受术者便会抑郁轻生。


可以给人无上快乐,亦可让人如堕地狱。


【瘈狗噬心】


使受术者身心分离,如把队友当成敌人痛击,


眼睁睁看着最爱的人被自己活活掐死而无能为力。


(嘴上说不要……身体却很诚实……)


精神胁迫,即使心不甘情不愿却不得不无可奈何的照办。


(太太你也不想……恶心最低……)


【诳时惑衆】


引发人心的嫉妒、贪婪、欲望,蛊惑人心,误导思维,


让老实人变成凶犯,让贞洁之人下水,背叛阵营、爱上仇人。


甚至欢欢喜喜的含笑九泉。


同时可以安抚情绪,治疗心理创伤。


【喑噁叱咤】


强力诅咒,与苏卡不列能力有加成,一言断生死。


(对低序列喝骂一声,你TM疯了,使其立刻失控。


一个响指精神错乱,脑壳爆炸。(煽动群众,满城暴徒骚乱。)


【蝉蜕蛇解】


替死技能,由一名被思想控制的受术者代替本身,


并能析出虚假的非凡特性,低于本位格便不会被识破,


当晋升时使用才会发现虚假。


副作用:好人极容易丧失自我走向堕落。(副作用里最轻的)






序列二——柏拉图之囚


魔药配方:


主材料:命运木马/奇迹师/熵之公爵/智天使/古代邪物魔药任意一份


辅助材料:摆渡人/抬棺人/不老魔女/银骑士/恐惧主教/三首圣堂非凡特性任意一种。


晋升仪式:在精神病院的关押中度过若干年,时间越长,电击治疗次数越多


成功概率越大。在逃出精神病院范围那一刻付下魔药。


能力:英明的领袖,人民的导师,万千少女的情人,钢铁意志的慈父。


是高居黄金王座的帝皇,所言即真理、即律法、即教条、即圣典。


【思想钢印】为有牺牲多壮志


【横空出世】幻想具现,英特纳雄耐尔必然会实现,与愚者途径的历史学家与奇迹不同


具现未来,历史中从来没有出现的事物。


【缧绁之苦】,把人的精神灵魂禁锢于选定物体中,不同于秩序途径属于精神关押。


副作用:愤青or公知,极易受到阿卡姆俱乐部会员们的思想污染。




序列——拉普拉斯妖



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