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【六】函数

2023-09-03 17:10 作者:驰骥  | 我要投稿

前言

上篇博客,我们了解了javascript函数执行过程,本篇章主要讲述函数,如参数、回调、同/异步、箭头函数等,并阐述了对ES6中class类的认识以及继承。


面试回答

1.ES6新特性:新增了一种值类型Symbol以及Set和Map的数据结构。增加了块级作用域,比如let,const。增加了变量的解构赋值。新增了扩展运算符。提供了类的语法糖class。新增了箭头函数。函数参数允许设置默认值,引入了rest参数,新增了一些API,比如isArray、keys()。

2.异步编程史:异步编程有四个阶段,分别是回调函数、Promise、Generator、async/await,回调函数的缺点在于容易出现回调地狱,不能用try/catch捕获错误,不能return。Promise构造函数内的代码是同步执行,then方法中的代码是异步执行的,可以通过构造函数的参数reslove进入then回调中,不过缺点是无法取消,错误需要回调来捕获。Generator可以用来控制函数,比如暂停、恢复执行。async/await是Promise的语法糖,它是为优化then链而开发出来的,解决了then链过长的问题,await的功能基本等同于then,它能实现的效果都能用then来实现,只不过then方法是微任务,属于异步任务,而await后的方法等同于Promise的构造函数,这个方法之后的代码等同于then回调。

3.箭头函数:箭头函数没有原型,所以不能作为构造函数。它的this指向为当前所在环境的this,且箭头函数不支持重命名参数,也没有arguments对象。

4.闭包:闭包能够使内部函数读取外部函数的变量,让变量长期驻扎在内存当中,从而让该变量不被垃圾回收机制回收,当不再需要闭包时,把内部函数赋值为null即可。好处是能够避免因为作用域问题而把变量定义在全局作用域里面,造成全局变量的污染。闭包的原理是利用了函数作用域链的特性,内部函数会将外部函数的活动对象添加到作用域链里,当外部函数执行完毕,作用域链会被销毁,但活动对象由于仍被内部函数的作用域链引用,所以不会被销毁。现在闭包很少用到,以前的话会用闭包解决封装模块以及循环中作用域的问题。

5.手写Promise:Promise有状态、构造函数、then方法、catch方法、finally方法、all等方法,首先定义三个状态,pending、resolved、rejected以及一些变量,比如status、data、reason、callback用来储存状态、resolve返回、reject返回和then方法的回调。然后实现构造函数以及reject、resolved两个方法,构造函数一般用try/catch方法直接接收或抛出,reject、resolved这两个方法是创建实例的时候作为构造函数的参数传入,且两个方法都包含对状态的判断以及修改,并且处理回调。接着实现then方法,由于then方法是微任务且最后会返回一个Promise,所以我们要new一个新实例然后判断状态,再执行queueMicrotask方法,最后就是一些catch方法、finally等方法的处理,这两个都可以通过直接返回之前实现的then方法实现,只不过finally不接收参数。Promise的all方法,同样最后会返回一个Promise,不同的是Promise.all方法接收的参数是数组,可能包含多个请求,需要用let...of...对参数进行遍历,遍历后判断它是否为Promise对象,如果是则直接调用then方法,如果不是则将参数保存到结果变量中,最后一起返回这个结果变量。

6.闭包:闭包能够使内部函数读取外部函数的变量,让变量长期驻扎在内存当中,从而让该变量不被垃圾回收机制回收,当不再需要闭包时,把内部函数赋值为null即可。好处是能够避免因为作用域问题而把变量定义在全局作用域里面,造成全局变量的污染。闭包的原理是利用了函数作用域链的特性,内部函数会将外部函数的活动对象添加到作用域链里,当外部函数执行完毕,作用域链会被销毁,但活动对象由于仍被内部函数的作用域链引用,所以不会被销毁。现在闭包很少用到,比较典型的就是vue中的data数据,以前的话会用闭包解决封装模块以及循环中作用域的问题。


知识点

1.参数

JavaScript 函数有个内置的对象,arguments对象,argument对象包含了函数调用时的由所有参数组成的数组,arguments对象可以应用于函数调用时参数太多(超过声明)的情景。

2.Generator函数

yield是JS为了解决异步调用的命令。表示程序执行到这里会交出执行权,等待结果返回。它需要在Generator函数中运行,与普通function的区别就是函数名前面多了一个星号*,这里只做最简单的用法,有兴趣的同学可以继续研究~


3.箭头函数

箭头函数没有原型,本身没有this,在箭头函数中使用this,它的指向为当前所在环境的this,所以不可以当作构造函数,new一个箭头函数也会抛出一个错误。箭头函数不支持重命名函数参数,关于箭头函数的this指向问题已经在上一篇博客中理解过了,这边就不着重描述了,我们分为局部函数环境、全局环境来看。

全局环境

全局环境下,箭头函数的this都会指向window,使用aguments会报错,举例:


局部函数环境

根据上一篇this指向的理解,在局部函数环境,箭头函数的this指向它的外层普通函数时,它的arguments指向外层普通函数的arguments,取而代之用rest参数...。箭头函数本身的this指向不能改变,也不能使用call、apply去改变,但改变它所在的上下文(也就是外层函数)的this指向,举例:

4.class类

先来看一下ES5的类,

再看一下ES6完整的例子,记得有疑问的地方要标记一下哦:

A.1.基础概念

成员:成员分为私有成员、公有成员以及静态成员,无论属性还是函数只要加上关键字都可以成为对应的成员。

私有成员:关键字#,私有成员有以下几个特点,

  • class内部不同方法间可以使用,因此this要指向实例化对象;

  • 不能被外部访问,因此实例化对象既不能获得值,也不能设定值;

  • 不能被继承,因此extends后子类不具备该属性

静态成员:是指在方法名或属性名前面加上static关键字,和普通方法不一样的是,静态方法不能在实例中访问,只能在类中访问;静态成员也可以通过派生类访问,但不能通过派生类的实例访问,如果静态方法包含this关键字,这个this指的是类,而不是实例。

公有成员:除去私有成员,静态成员,其他成员属于公有成员。

派生类:通过extends关键字来实现继承的功能,如Animal是Cat的基类,Cat是Animal 的派生类,Cat继承了Animal的基本能力,在派生类中定义重名函数会覆盖掉基类中的原始函数。

原型链:之前已经对原型链的概念进行理解,Class类同时有prototype属性和__proto__属性,因此同时存在两条继承链。 大致理解如下:

1.子类实例(cat)的__proto__属性,总是指向cat原型,而cat原型的__proto__属性总是指向父类(Animal)的原型,父类实例(animal)的__proto__属性则也是指向他自身的原型。也就是说,cat.__proto__.__proto__===animal.__proto__。子类实例的原型的原型,是父类实例的原型。

2.子类(Cat)prototype属性指向的是他自身的原型,然后子类(Cat)原型的原型又是指向父类的原型,也就是说,Cat.prototype.__proto__=== Animal.prototype,即总是指向父类(Animal)的prototype属性。

如若还有疑问,可以参考博客文章四。

A.2.构造函数

Cat类中可以看到有一个constructor方法,这个就是构造函数。constructor方法是类的默认方法,通过new命令生成对象实例时,自动调用该方法。一个类必须有constructor方法,如果没有定义,constructor方法会被默认添加。

在派生类中,如果使用了构造方法,且用到了this,就必须使用super(),且super()也只能在派生类中使用,在构造函数中访问之前一定要调用super(),它此时代表父类的构造函数,负责this的初始化。super作为对象时,在普通方法中,指向父类的原型对象;在静态方法中,指向父类。

A.3.函数

访问器属性:类支持在原型上定义访问器属性。尽管应该在类的构造函数中创建自己的属性,但是类也支持直接在原型上定义访问器属性。创建getter时,需要在关键字get后紧跟一个空格和响应的标识符;创建setter时,只需把关键字get替换为set即可。

计算属性名称:类和对象字面量有很多相似之处,类方法和访问器属性也支持使用可计算名称,用方括号包裹一个表达式,即使用计算名称。

A.4.继承

extends关键字后只要是一个有prototype属性的函数,就能被继承,至于原型链相关的知识点这里就不赘述了,不清楚的同学可以参考博客四,这里顺便聊一下JS中常见的继承方式。

原型链继承:父类的实例作为子类的原型,优点是简单易于实现,父类的新增的实例与属性子类都能访问;缺点是可以在子类中增加实例属性,如果要新增加原型属性和方法需要在new父类构造函数的后面,无法实现多继承,创建子类实例时,不能向父类构造函数中传参数。

构造继承:复制父类的实例属性给子类,优点是解决了子类构造函数向父类构造函数中传递参数,可以实现多继承(call或者apply多个父类);缺点是方法都在构造函数中定义,无法复用,不能继承原型属性/方法,只能继承父类的实例属性和方法。

组合继承(原型链+构造函数):调用父类构造函数,继承父类的属性,通过将父类实例作为子类原型,实现函数复用。优点是函数可以复用,不存在引用属性问题,可以继承属性和方法,并且可以继承原型的属性和方法;缺点是由于调用了两次父类,所以产生了两份实例。

寄生组合继承:通过寄生的方式来修复组合式继承的不足,完美的实现继承

实例继承:优点是不限制调用方式,简单,易实现;缺点是不能多次继承 。

ES6继承方式:最优

5.Promise

Promise构造函数内是同步任务,then方法中属于异步任务的微任务。Promise的状态有三个值:pending、resolve、rejected,且Promise的状态只会发生一次改变。接下来,我们先看一下Promise的基础用法:

Promise.all():用于多次请求,不过如果出现一个接口请求异常,整个Promise.all就会被认定为失败,进入catch回调。

Promise.race():与Promise.all()返回全部数据不同,Promise.race()上面代码中,只要有一个实例率先改变状态,状态就跟着改变,返回的为率先改变的Promise实例的返回值。

1.Promise执行顺序

先看一下常见的Promise所对应的面试题来了解执行顺序:

2.手写promise

手写Promise是高频面试题,特别是在笔试题中,同时通过手写Promise也有助于我们进一步理解认识Promise,参考资料:https://juejin.cn/post/7175516630972104760#heading-6

6.async/await

async/await其实是Promise的语法糖,它是为优化then链而开发出来的。它能实现的效果都能用then来实现, 可以视await后面的方法为Promise的构造函数,之后的代码等同于then回调。

async的用法,它作为一个关键字放到函数前面,表示函数是一个异步函数,async函数返回的是一个promise对象,可以使用then方法添加回调函数。当函数执行的时候,一旦遇到await就会先返回,等到异步操作完成,再接着执行函数体内后面的语句。

await 后面应该写一个Promise对象,如果不是Promise对象,那么会被转成一个立即resolve的Promise(Promise.resolve())。 await 命令后面的Promise对象,运行结果可能是rejected,所以最好把await命令放在 try...catch 代码块中。

样例:

主要应用场景:


样例1:需要等待接口一步步执行

样例2:只需要单个接口等待,其他接口可以异步

7.闭包

在JavaScript高级程序设计(第3版)中是这样描述闭包:闭包是指有权访问另一个函数作用域中的变量的函数。

闭包作用:闭包既可以长久的保存变量又不会造成全局污染。

闭包缺点:占用更多内存;不容易被释放,不会随着函数的结束而自动销毁。

闭包用法:

1、定义外层函数,封装被保护的局部变量。

2、定义内层函数,执行对外部函数变量的操作。

3、外层函数返回内层函数的对象,并且外层函数被调用,结果保存在一个全局的变量中。

8.递归

简单来说,所谓的递归函数就是在函数体内调用n次本函数,直到达到某个条件从而停止。

递归应用的场景需要具备以下三种要素:

1、存在递归终止条件:递归出口

2、一个问题可以分解为更小的问题用同样的方法解决:递归表达式(规律)

3、分解后的子问题求解方式一样,不同的是数据规模变小

9.高阶函数

高阶函数是指至少满足下列条件之一的函数:

1、函数可以作为参数被传递

2、函数可以作为返回值输出。

所以一个函数就可以接收另一个函数作为参数,这种函数就称之为高阶函数。

最常用的高阶函数,即我们日常接口所用的回调或者是对数据的使用,比如map、reduce、filter、sort 或如下:


最后

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