K的游戏20《决战!洗剪吹》|无剧透测评
案件:K的游戏20《决战!洗剪吹》(平价本) 时间:2023.7.18周二13:35-19:30(6h) 人数:6人(4男2女) 类型:本格 推理 机制 现代 欢乐 还原 主题:美发江湖 门派斗争 谁能成为 托尼之王 官方难度:⭐️⭐️⭐️⭐️ 硬核指数:⭐️⭐️⭐️⭐️ 推荐指数:⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ 测评: 《决战!洗剪吹》真是一个很有趣充满新意的欢乐机制本格推凶本,目前在我心中能排到第一梯度的位置。 首先,其题材十分新颖,讲的是架空美发江湖的故事,它突破了以往我对“江湖就是古风”的认知,把时间线转移到现代,针对不同角色、门派的爱恨情仇,故事徐徐铺开。更重要的是,鉴于是现代江湖,欢乐搞笑的各种八卦很戳人的笑点,而且作者真的很会玩梗+取一些奇奇怪怪的名字,中二沙雕到我第一次在读本的时候绷不住哈哈大笑,我们那一车的玩家也属于各种憋笑,我现在只记得我们当时读本看八卦用了很久时间。八卦归八卦,其中隐藏的故事量也不小,由于大家都这藏藏那藏藏,很难开到脑洞,而且线索对于背景故事的提示很隐晦,对玩家是一种考验,玩完复盘才对一些当时看起来很迷的线索恍然大悟,哎大家都深藏不露,编得一个比一个起劲。剧情的还原是很有意思的,就要看有没有犀利敏锐的玩家了,盘出来的难度还是适中的。 其次,它的机制讨巧有趣,在整个剧本中承上启下,过渡丝滑。它与剧情的贴合度强,前面第一环节是精彩的八卦聊天,马上就要进入美发比赛,而后才到比赛后命案发生,连续性好,环节与环节之间不割裂,是机制本做得很好的一点。而且,说其讨巧,是因为它其实囊括了私聊环节,除了为了机制胜利而私聊,很多信息都可以在这一段私下交流,命案发生后可就没有机会交换情报了。关于机制本身,我个人觉得是挺不错的,需要我们根据自己角色的擅长领域完成美发作品(紧密结合剧情,没有浪费如此中二的设定哈哈哈),彼此进行美发工具交易,最后评分争夺冠军,获胜者可以获得凶案环节的相关特权——是个互动性不错的博弈小游戏,当个甜品食用过渡,进入凶案推理环节。当然,如果作者能够明晰为何这样评分,会更好更让人服气(不满托尼K是评分!)。 来到凶案,虽然是三刀两毒机制,但我认为其逻辑不断层不突兀,它也是增加推理难度的一环,而《决战!洗剪吹》做到了。推凶整体难度适中,不难不易把控得挺好,感觉比较适合进阶玩家。动机梳理就要联系之前的八卦,而且大家又不会爆出太多信息,要推演出来不易;而杀人手法属于本格,卡时间是一个很好的方法,但确定死因具有难度,再加上大家都在编,会有很混乱懵懵的情况哈哈(具体看车队吧)。线索的指向性不强,更着眼于手法的推理,凶手可推可逃,平衡感不错的凶案。 最后,很想夸一下作者写的结局以及角色立绘和平面设计。结局很有趣,完善了美发江湖的世界观,而且还是有小惊喜的那种嘿嘿。然后是剧本的平面设计和角色立绘,颜色搭配很艳,十分具有冲击力地将我们带入这个中二搞笑沙雕的世界。 综上所述,我认为《决战!洗剪吹》是一个好本,新手进阶欢乐聚会,最后一起烧脑互撕,真不戳!整体来看,故事题材有趣拔萃富有新意,作者对世界观设定运用得恰到好处(欢乐搞笑的目的达到了哈哈哈),每一个环节层层递进紧跟剧情毫不突兀,故事还原、凶案难度适中、逻辑严密,现场氛围也是很不错哒(特别是熟人局),因此我给这个剧本满星评价。推荐喜欢江湖剧情并想尝试一些新题材的进阶推理玩家上车呀! 游玩建议: 1)利用好机制环节私聊。我当时没私聊真的亏大了,要素警觉……毕竟是门派斗争嘛!我们那一车要不是后期积极盘身份故事,很多信息都补不全捏(特别需要私聊!)~ 2)凶案的设置挺巧妙,无论是嫌疑人还是凶手,要想好解释别太慌,因为现场不止有你一个人在编……其实对凶手还挺友好的——从这一方面考虑的话。