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聊聊CW武器模组①(CW 2.0) Metro 2033 SWEP [revivalrp]

2020-02-04 22:19 作者:勿忘地球人  | 我要投稿


封面

‍简单文字测评,第一次写可能有些不通顺请见谅


双管喷子,无机瞄,左键单发右键两发齐射,姑且算有两种装填动画吧,装一颗和打完两颗装两颗,装一颗的时候另一边的子弹不会突然消失或者退壳,改造配件如图三种,修改后应该可以三个配件都装上,该武器换弹音效很差,建议自己修改

双管


左轮,感觉比例不对,有点小?中规中矩吧,手感还可以,打开ADSFireAnim后机瞄开枪击锤不会动 

左轮


Uboynik,默认没有改造配件,我打开LUA后发现是有的,但是没写模型路径进去还是怎么回事没继续看,消音是有声音的,估计就是缺少模型.。回到枪身上,手感很棒,弹匣有子弹计数装填功能!默认是开启了ADSFireAnim,机瞄开枪后坐力动画挺夸张的,关掉的话,滑膛就不会动了,除非更进一步的修改,否则只能打开了

Uboynik

Ventil,一把狙,后坐力动画比较无力,弹匣也有计数功能不修改也挺好的,中规中矩吧

Ventil

Ubludok,配件挺多,该武器换弹音效有问题,需要修改,不然会让人难受,默认打开ADSFireAnim,关掉后打完弹匣换弹后会BUG导致弹匣无法右推,需要更进一步的修复或者打一枪在机瞄开枪。

弹匣也有计数,开枪时会往右边推出,很还原原游戏的样子,问题是ADSFireAnim不关掉镜子会跳高倍镜巨难受,不像你平时玩FPS的那种后坐力,不用镜子不关ADSFireAnim这把枪还是挺棒的

混蛋枪

Relsa,好像是电击枪吧,但是子弹没有特效,没啥特色就不说了,不用修改原本就挺好的

Relsa

AK74,整个模组里目前最好的一把,弹匣有计数,打多少子弹就往上推多少直到打空弹匣,手感不错,后坐力到位,写入“灵魂代码”更上一层楼,可塑性强,不过拉动拉机柄的那部分动作有点敷衍,音效也需要修改,给他8/10吧!

AK
上面的狙击枪和混蛋枪都有这个功能哦

是不是少了一把枪?对,那把枪有配件部分有问题,导致改枪就报错,我懒得修改就暂时移除了,谢谢你看到这里,因为偶觉得没什么人看所以GIF就不弄了~~

模组名字(CW 2.0) Metro 2033 SWEP [revivalrp]

本体地址https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1982630813

前置要求CW2.0、[CW 2.0] c_hands plugin (Unsupported)

需要游戏Garry's mod

“灵魂代码”视情况使用/调整,有些CW武器用了有不一样的手感,可以多试试

这代码能模仿其他游戏的后坐力比如《使命召唤:现代战争》《彩虹六号围攻》



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