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「Y6S2北极星行动」行动详情

2021-05-25 01:34 作者:R6S中文站  | 我要投稿


北极星行动

《彩虹六号:围攻》第6年第2赛季“北极星行动”登场!当我们挚爱的特勤干员遭逢不测,只有精英中的精英可以成功营救。向各位介绍Thunderbird,这名来自加拿大萨克其万省纳科达领地的乐天驾驶员。她有着沉默的力量,能够使用“战友”治疗仪来协助战场上的伤患。

玩家可以期待本赛季中我们对Melusi、Smoke、Mira 与Nøkk 所做的平衡调整、重新设计的计分板以及更多内容,全新的死后机制也会加入测试服务器。请参阅下方的更新记录来了解更多资讯。

ASH

  • 爆破弹数量从3个减少至2个。

  • R4-C的垂直后坐力增强。水平散射稳定性提高,偏向右侧效果更强。连续射击的后坐力会出现在第8发子弹,而不是第12发。

FINKA

  • 装备提供的生命值变为永久生命值,类似于Doc的激素手枪增加生命值。

MELUSI

  • Melusi的幽鸣音波防御装置开启时,中心部位无法抵挡子弹和近战攻击的伤害。

  • 该装置现在能探测敌人的双脚。

ROOK

  • Rook的部署和装备动作已经合二为一。他现在会在放置护甲包以后自动穿戴自己的护甲。

VALKYRIE

  • Valkyrie现在对她的黑眼摄像头拥有最高级控制权。如果另一位玩家和她同时想要使用摄像头,Valkyrie能够优先掌握控制权(Zero和Echo的情况类似)。

VIGIL

  • 武器垂直后坐力增强。水平散射稳定性提高,偏向右侧效果更强。连续射击的后坐力会出现在第6发子弹,而不是第12发。

ZERO

  • 百眼巨神摄像头的资源管理系统现在和电击无人机一样,射击弹药每隔15秒补充一发,弹药数量无限,只能储存一发射击弹药。

BEARING 9

  • 水平散射稳定性提高,不再随机向左右偏移。每射击一次,下一发射击会更加接近中心位置。

SMG-12

  • 第一发射击的后坐力以及垂直后坐力减小。偏向左侧的水平散射稳定性提高,更易于预测。连续射击的后坐力会出现在第12发子弹,而不是第6发。

游戏平衡性

Smoke平衡性

  • Smoke的遥控毒气手榴弹所使用的毒气散播系统已经过重制。有毒气体不会再穿透墙体、地板和天花板。

  • 毒气罐起爆时将播放新音效。

  • 受毒气影响的特勤干员每0.66秒损失15点生命值,直至离开毒气影响范围为止。

破裂玻璃的交互情况

  • 玩家现在可以通过近战攻击打碎Mira的黑镜、Maestro的“邪眼”摄像头以及防弹摄像头。上述设备的玻璃破裂后,将呈现出模糊的视觉效果,可防止他人使用设备侦测敌情。

  • Mira的黑镜破裂后,玩家在黑镜内外两侧均无法获得清晰视野。黑镜气罐被毁以后,该设备现在会破裂、爆炸,而不是掉到地上。

  • Maestro的“邪眼”摄像头破裂以后,他必须打开该设备才能透过摄像头看到清晰影像。

  • 防弹摄像头现在可以抵挡正面的近战攻击,但是单次近战攻击就可以打碎摄像头的玻璃。 范围效果合理化

  • Kaid的蜘蛛电爪和Nomad的气震槌的范围效果反馈已经更新,现在可以更好地反映其动作。

  • Ela的雷电地雷和Jäger的主动防御系统新增范围效果反馈,以便玩家更好地掌握其作用范围。

玩家舒适度

拆弹器的交互情况

  • 特勤干员不再自动捡起拆弹器。

  • 拆弹器现在和其他设备一样需要手动捡起,但是捡起拆弹器的过程不展示动画。玩家也无需看向拆弹器,只要接近拆弹器就可以收到捡起操作的提示。

  • 新增丢弃操作的按键绑定。 字体更新

  • 更新阿拉伯语和韩语的字体,以便凸显标题和正文的区别。

  • 泰语本地化文本的标题和其他文本之间增加了差别效果。

界面偏好设置更新

  • 选项菜单的界面偏好设置当中新增了隐藏队友和对手名称的选项。玩家可以通过此设置让界面变得更加清爽,尤其是在录像的时候。

特勤干员数据

  • 特勤干员区域的“详情 & 统计”页面已经移除。玩家现在可以通过Ubisoft Connect (可以在游戏内的重叠界面查看或者访问网页)来查看数据

计分板2.0

  • 新计分板的设计目标是让新玩家能够更加清楚地了解对战形式和进展。

  • 计分板新增回合历史。新图标可以说明每一个回合的情况、赛点的时间以及攻防互换的情况。排名战和非排名战还会显示禁用特勤干员的名单。

  • 所有PVP对战列表和游戏模式的计分板都将显示回合历史,无论对战时长有多长,包括某些对战出现无限加时的情况。

赛事回放功能优化

  • 录像文件体积缩小。

  • 更改了对战的录制方式。移除了进行后退操作时的回放快照。

  • 调整了在对战中录制UI的方式,提高赛事回放的稳定性。

  • 新增动作插值,让动画更加平滑流畅。

  • 在页面上使用F10的时候,赛事回放的快捷键会显示出来。

  • 职业竞赛现可使用赛事回放。

  • 对控制条的UX进行优化。

  • 对战ID和回放BETA标签现在会展示在显示游戏模式和回合数的页面上。

  • 支持观测工具(主播HUD)

  • 支持计分板2.0。

玩家卡 – 观测工具

  • 玩家卡中新增反馈信息,可以显示正在使用观测工具的特勤干员。该信息会显示在主播HUD中。被淘汰的特勤干员在观看队友游戏的时候也会看到该信息。这项改动旨在帮助玩家了解团队的合作情况,以及思考如何互相帮助。

游戏的健康性

弃赛惩罚更新

  • 惩罚措施现在分为60分钟、2小时、24小时、48小时四个等级。

  • 弃赛惩罚的冷却时间增加至7天(此前为48小时)。

  • 声望值惩罚的持续时间现在和匹配限制时间一致。

  • 这项更新只会影响排名战和非排名战。

恶意利用弹孔

  • 玩家现在无法利用软表面的弹孔进行观察。

被淘汰的特勤干员的图标

  • 特勤干员被淘汰后留下的躯体现已替换为透明的图标。

消焰器和补偿器重制

  • 更改了补偿器的运作方式。现在补偿器能更加有效地缓和左右方向的后坐力。

  • 消焰器现在只影响枪口“向上”的速度,让枪口抬升得慢一些。

定位赛的小队MMR限制

  • 从现在起,小队MMR限制也适用于定位赛,不论小队成员是否曾经获得排名。

  • 小队MMR限制现为700 MMR。

地图轮换

  • 本赛季的重制地图为贫民窟。

  • 排名战/非排名战对战列表:贫民窟地图不属于排名战或非排名战的地图池,所以相应的对战列表不会有变化。

  • 新进玩家对战列表:贫民窟地图将取代新进玩家地图池中的海岸线地图。炸弹的位置为挖矿机房/贮藏室和挖矿机房/宿舍。

主要漏洞修复

如欲进一步了解我们为这一赛季修复的小漏洞,请点击下方链接。

漏洞修复列表(暂未公布)

 

原文:https://www.ubisoft.com/zh-tw/game/rainbow-six/siege/game-info/seasons/northstar


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