关于自由之战的一些话

最近不知道怎么的,心血来潮在b站上搜了“自由之战”四个字,然后看到了这篇专栏,又有感了,那就把之前想说但没说的话说出来吧

https://www.bilibili.com/read/cv4220534
(这篇专栏写得挺好的,老勇士们可以去看看,在这里向大佬表示瑞斯拜)
我曾以为有了自由才有玩家们的故事,最后现在我才发现自由配不上我们的故事
自由之战发展到现在,我们大可去讨论,它是什么时候开始走下坡路的、为什么会没落,续作之间的交接、贩卖情怀、黑它、爱它、怀念它、甚至是它代表的一个手游时代.....但在这里我主要想说点别的
自由我是从六年级的时候开始接触的,安利同学一起玩,与陌生人语音,试着录视频上传什么的也都干过,自由1很少打正常的5v5模式,更喜欢后来的自由2,也玩了很久,技术一直算不上高玩,但我就是喜欢玩自由啊
之前有从b站看到一个几分钟视频,大概就是有人在街上拍到了曹有为和他的几个朋友走在商业街上(具体是什么关系不清楚,视频我也找不到了),那个视频也没有配乐和配音,就是正脸录了他而已,有没有什么对话,看视频的人有认出来了,弹幕和评论区很多是骂曹有为的,“这个人我,懂活生生的把游戏玩死了”我倒也没感到多生气或者骂两句,只是突然明白,自由之战不过是一款普通游戏而已,比别的游戏普通,可能是人家职业生涯的一个项目而已,说好听点,那只是份工作,人家也没多大必要为玩家负什么责,也是从那时候开始,我想对一些对自由爱到深处而喷策划喷工作人员的玩家说“真的没多大必要”,我懂那些爱游戏的真心,但挖出来给谁看呢?没必要把自己搞得很激动又很愤怒,可确实很喜欢这个游戏,那些日日夜夜,付出这付出那儿,那些无限的信任和流过的青春总该说些什么吧,没错,自由老是把玩家弄到一个尴尬的地步.....
自由的犯错误就像画了一幅涂涂改改的画,原来画错了,修改也画错了,又觉得不行继续添笔修饰,最后就是一副四不像,各种迷之操作数不胜数
自由1第一次关服的时候我还没什么感觉,可能是当时公司各种要榨干自由1的操作我已经看多了吧, 但自由1宣布重新开服的时候我还是蛮激动蛮想玩的(不得不说自由的嘴脸真的那啥,开服和关服跟翻书一样快),经历又是各种吊胃口,向王者道歉,服务器崩溃等等迷离操作后我终于再打开了自由1,好嘛管你怎么样都行我就是想再玩玩我的萨沙,一进游戏我懵了,在这个游戏一周一更的时代,我居然玩到了一堆垃圾拼凑起来的东西,蹩脚的操作释放,生硬的动作特效,控制不住的锁定,各种模型大小改得一言难尽,地图美术感觉画得又花里胡哨,各种bug层出不穷,呵呵你说这是哪位玩家魔改的单机版我都信,单机版至少还能玩,这游戏连一整把的完整体验都没有,英雄平衡先不提了,光是上手一下,满满的垃圾盗版的感觉,还有什么操作性竞技性可玩性?做的比盗版的还垃圾(后来在贴吧看到重新开服的自由1用的是早已经被淘汰的引擎),不好意思,我这里原本不想提这些的,实在忍不住,没错,我就是要骂,我一开游戏移动人物就感到难受,马上切出游戏卸载了“比原来的还差”这我真的受不了,也许它会满满优化修改,又做回那好玩的自由1(虽然它也做不到),可我不想给它机会了,那时候我准备中考了,刷自由回归的消息是我每天11点半闭眼前都要做的,我忍不了这种欺骗,缘分已尽,再见自由
后来我又满满的接触了自由2,我遇到了更多的朋友,也玩得更开心了,我觉得自由2确实是带有原本自由1的那种创新开创精神的,喜欢自由1还是自由2大家各有所好吧,我只希望我还有得玩就行了
http://music.163.com/video/BB4F26553BC2D7D2B3DF046E1D1DC417/?userid=583474475
(这是我自己做的关于自由2的视频,来自网易云,b站上的删了)
当然最后自由2也没了,也没有“复活”,我是真的觉得可惜,自由2死于没钱停更,并非自己作死,我永远不会忘记自由2停更那一天,游戏群里有人发的一句语音“去你X的,逗屋!”
说实话我喜欢自由的什么?是游戏的制作精良和双轮盘操作吗?或许在moba手游刚兴起的是,但我更喜欢自由创作的背景和世界观,在当时,自由之战创造了一个架空的世界,看起来更像欧美神话风,我当时安利给我哥的时候,我哥说“这种压抑黑暗的游戏,开团暗暗的谁会喜欢玩”,没错我就是喜欢玩,我喜欢自由之战的故事内核,自由自战又叫“FFF”,打个趣是烧死XX,但其意思是“Fight fo freedom” 我喜欢8234和安妮公主的家族关系,还有他们家族统领的王朝,我喜欢法维安一直在寻找断罪之书和他于被永生诅咒的哈幸达,刺客兄妹萨穆亚和萨沙都是绿色皮肤,瓦勒丽是由阿图鲁改造的战争兵器,官方也在不停的完善自由之战的故事,我们看到了王朝覆灭,帝国战争,科技改造,小人物的悲惨,8234是亡灵,死后灵魂不散,法维安对断罪之书的痴迷,走到拿都问这本书的事,伽罗因为被烧伤过,才穿上铠甲等等.......想想英雄联盟不也靠延伸的背景来丰富游戏的么?英雄联盟的世界观和设定很庞大,也很完善严谨,而且经常更新英雄的背景故事填坑和挖坑,我们屏幕里操纵的英雄都是有血有肉的,很大成都上娱乐了玩家,起初的自由也是这样的,我很喜欢每个英雄的台词,经常跟好友背那些来着,你说一句我答一句,我看到英雄们了仇恨和傲慢,忠诚和不屈,贪婪和邪恶,这就是游戏自己的东西,自己的内涵,这才是很多游戏能长久不衰的原因
可后来自由变味了,下坡路很早就开始走了我不怎么在乎坑钱策划什么的,他们开始不挖掘英雄,新英雄更新的很慢,不做周边,断罪之翼也没有了后续,却拿起了情怀说事,灵魂没有了,都往利益上看,骨子里的那股“自由”呢?我相信就算没有其它游戏的竞争或者其它事情,公司也会把游戏玩死的,游戏诚意有多少,直接可以看出来
我想那句“自由虐我千百遍,我待自由如初恋”说得真不错,你怎么搞玩家都可以,玩家不离不弃,我们能对多少东西有这样的热爱?我待你如初恋,你却把我当备胎,心变了
自由带给我了很多,我有遇见带我练英雄的兄弟,也遇到开语音开黑最后骗钱的网友,这不只是说给我们带来欢乐这么简单,我也学会了很多游戏以外的东西,玩游戏的人能有多少坏人呢?我觉得在游戏里的人才是最“可爱的人”(电竞恶棍滚开),我曾在贴吧上看到有人晒照片,在打排位的时候流鼻血了,为了不坑队友,仰着头坚持打完了游戏,最后还赢了,地上全是血,也许现实中我们很多做得不好,不尽如人意,甚至一塌糊涂,但我们在游戏中与好的朋友一起战斗时会展示我们最好的一面,跨越性别和年龄,有多少”包容“和”不用说你懂“是在游戏中才会出现的,陪伴你长时间的,始终是另一块屏幕前的人,别老说“这个游戏是我的青春啊”,青春是那些陪伴过你的人,一起疯,一起下饭,一起开局,一起投降........游戏只是游戏.......
别再搞什么信仰绑架了
也别再甘心别绑架了
自由之战曾经确实是封神,但后来的它比成魔还恶心
游戏操蛋,生活也操蛋
放手不仅是为了解脱啊
如果以后我周围有人问我“你玩过自由之战吗”
我会回答我没玩过,甚至说不了解那游戏,也不想了解
不用过多的评价,我相信在很多人心中,自由之战已经保留了它最好的样子
end.........
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