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【野吹】《旷野之息》团队给神庙命名的背后故事 - 他们是懂人情世故的

2022-11-18 00:23 作者:Gu-Utd  | 我要投稿

做视频时只考虑到本体的一百二十座神庙,把DLC那茬下意识给忽略了……

所以根据评论区提出的问题,在这里陆续做一个神庙拾遗笔记。

(达·基基不是在视频里讲了吗,你们给我认真看视频啊喂!(╯‵□′)╯︵┻━┻)

一、以静制动才是上策 - 罗希塔·奇古神庙

(英)Rohta Chigah

(日)ロヒッタ・チグ(Rohitta Chigu

这是个大破防神庙是吧?

神庙汇总资料显示此神庙对应者是空白,但我翻看了工作人员表,发现了一个字母高度对应的名字 - Hiroki Taniguchi(此人查无资料,故姓名暂不做翻译),他确实也参与了《旷野之息》本体和DLC部分的声音设计。

但是这里有个很严重的问题,这个人吧……他不是任天堂的员工……

他帮青沼英二做过事,也给小岛秀夫干过活(《死亡搁浅》)。

他是音乐制作公司Ventuno的人,而这个公司主要参与日本电视剧、电影及游戏音频音效制作。

emmmmm……这给我整不会了。

反正吧,这位我真不好说,毕竟他参与的制作项目有很多很多,整不整个荣誉头衔给他,就看各位信与不信了。

二、推出之力 - 奈兹·耀玛神庙

(英)Ne'ez Yohma

(日)ネズ・ヨマ(Nezu Yoma

这神庙没看到评论我还没想起来,好像卓拉领地那边的神庙名字都有点奇怪是吧?(笑)

神庙汇总资料显示此神庙对应者是空白,但是我又找到了一个字母高度对应的名字 - Makoto Yonezu(米津真)。

那就是这位同事了呗。

他在《旷野之息》里担任风景部分的资深首席美术,此外在《马力欧奥德赛》《马造2》《健身环大冒险》《动森》中也参与了美术制作。

三、拿起的勇气 - 伊奥·索奥神庙

(英)Ishto Soh

(日)イオ・ソオ(Io Soo)

又一个让不少人破防的,第一次有多少人可以反应过来,那玩意儿可以拿起来?

神庙汇总资料显示,此神庙对应者还是空白,看上去你们挑空白神庙好像比较在行。

我一看神庙的英日字母构成,就知道这人如果有,也找不到了。

跟达·基基的问题是一样的,它的字母构成太简单。只是一个shi和一个to,就可以涉及很多工作人员了。

初恋根本不懂爱情,谈下一话题。

四、托·库摩的祝福 - 托·库摩神庙

(英)To Quomo

(日)ト・クモ(To Kumo)

此神庙关键词:滚雪球、砸门、海布拉大化石。

希卡感应一直叫,但你就是找不到(Skr~)。

那这个神庙的对象……对不起,我也找不到。

懂点日语的人一看,To、Ku、Mo。

这三个音摆出来,你跺你也麻。

换下一话题。

五、 库古·齐德的祝福 - 库古·齐德神庙

(英)Korgu Chideh

(日)クグ・チデ(Kugu Chide

大地图最右下角那个孤岛,又是一座跟西诺克斯不太对付的神庙啊。

又是资料上空白,但其实不算难找的一个名字 - Takuma Deguchi(出口拓马)。

主要一看见gu和chi两个音,放到日本人的名字里,很容易就联想到叫X口的人,什么山口、田口,还有视频里讲到的世古口(Sekoguchi)。

这位资料不多,也找不到照片,资料就将就看看,在《旷野之息》里主要负责敌人、怪物的程序设计。

(所以这就是你丫的在岛上整那么多东西的理由?!)

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