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【DNF韩服生态录杂谈04】风暴幽城二三事

2023-06-28 18:13 作者:小桥流水2  | 我要投稿


好久不见。这三周韩服都是水周,每周一个小活动。刚好遇上犯懒,所以有阵子没更新了。

不过也有一些值得分享的内容。在更新的前夕,我们来聊一聊。



风暴幽城二三事


众所周知,近期韩服更新了新的搬砖本风暴幽城,国服也在6.15同步了这一更新。

虽然更新时间上相差无几,但这一内容在两个服的重要程度差异还是比较大的。在韩服这边,我觉得这个本值得说道的内容还不少。


一方面是因为,韩服通过这个副本,补齐了宠物装备这一战力要素。因此这也使得这个副本真正和所有玩家相关。因为每个玩家都需要购买,所以观测紫装、粉装宠物装备,以及风暴逆鳞碎片的价格变动就显得有所必要。

事实上这些东西的价格变动也确实非常大。而且实际上,价格下降的速度也是非常快的。这或许说明参与这一搬砖内容的玩家还是非常多的。就我个人而言,有稳定收益+概率摸金收益的刷图,确实比恩山这类图吸引力更大,刷起来更有兴趣。

不过下降太猛会导致这个图的稳定收益下降很大。所以韩服立马增加了5000粉换装来稳定材料的价格。短期来讲材料的价格稳定到了4000-5000左右,效果很明显。但这几天又有下降的趋势。也不知道韩服后续还会不会有所新动作。


第二个我觉得很有趣的地方,是这个副本的“摸金”设定,也间接实现了另外一些道具的”官方控价“。

之前我们说过,缪斯刚出的时候韩服的灿烂徽章价格变动很大。策划为了平衡,非常直接地在黑市商店上架了600w1个的可交易白金自选盒子。这是一种非常粗暴的价格控制,非常有效,但感觉很野。

而风暴幽城这一副本加百利商店的设定,进一步实现了灿烂徽章和白金徽章基准价格的官方控制。因为加百利商店直接按100W出头的价格售卖灿烂徽章随机,所以垃圾灿烂的价格迅速调整到了这一水平以下,并且也使得核心的几个灿烂(比如红力)跟着下降。白金徽章同理。

借助加百利商店的设定,实现了相对更灵活也没那么粗暴的官方控价,这一点还是挺有意思的。只不过,这也使得摸金的乐趣小了一些,毕竟现在开这些袋子会不会亏钱已经很难说了。

垃圾加百利,整天亏钱

这里顺带一提,或许有玩家觉得,这图黄金卡牌翻金色小晶块很奇怪。但这在韩服其实是有原因的。

之前黄金卡牌翻增幅材料和碳,这两个的价值太低,是肯定不值的。因此韩服在5000粉换装添加的同时,将黄金卡牌里这两个内容替换成了灵魂之源和金色小晶块。事实上之前韩服金色小晶块的价格一直在2500以上(不知为何这玩意在背包里就是特别少),所以即使是40个也是能值回10w的。而80个更是血赚。不过很快,金色的价格也随之下降,现在翻80个也就只够保本了。

国服是直接更新了修改后的版本,并且金色的价值应该低一些,所以觉得不值也很正常。说到底,这种直接复制粘贴还是无趣了些。同样的内容拿到国服,可能就没有那么高的价值了。



最后一点,结合最近白图收益的调整,可以看出策划是有意将整个搬砖内容都调整到风暴幽城来的。之前的恩山,高级图摸金等众多渠道现在都被砍没了,也能看出韩策对稳定币价的决心。

但有个问题是,这个本的名望门槛在韩服是非常高的,而且远比国服的限制更大。

从副本刚出开始,我和群友们每周都会关注名望门槛的变化。我觉得这个实际增长的速度,是远比我预想中要快的。这里也列举一下这几周的名望门槛变化过程。

就我个人体验而言,这个门槛其实在韩服是比较难达到的。这周的名望门槛是45304,我用自己的奶弓举个例子来参考一下这个名望是什么水平。大致情况如下:

词条:全身290-300级左右
贴膜:除了武器以外,其他全贴膜
附魔:基本和国服之前奶弓送的那套一样,首饰毕业,特殊100+175+100,其他3个100精+2个90精神,腰带是升满的邪龙(韩服最好的,韩服没有等级附魔)

增幅:红8级别(武器红10锻8,不一定有额外增长)
特色:称号宠物光环都是韩服毕业,透明套,徽章红色全灿烂其他华丽级别,宠物装备2蓝1紫

勋章和守护珠(因为国服还没出,韩服在这里可以多几百的名望):如图,+5传说勋章,珠子2传说2粉,名望+1112(这个应该基本算韩服的平均水平,就是没有花钱去买材料的进度)

这里加起来总名望是45002,离门槛还差300多。所以要想达到门槛,基本有以下几个选择:
① 把武器贴了
② 让全身的词条等级再增加80级左右,大致每个部位增加6级左右。

大致总结的话,目前韩服风暴的门槛角色,在特色齐全,红8,打造和我奶弓类似,账号里勋章情况也类似的情况下,大概要平均75词条+贴膜只差武器,基本能够达到进入的门槛。在这个基准上,如果遇上没有增幅、没有透明、称号宠物光环三件套是次一级、账号里勋章等级太低等情况,则需要从词条等级或者贴膜上进一步去弥补。像这类情况大概率都需要把武器贴了才够。


另外,关于这个涨幅,我觉得也是非常离谱的。为什么一周能涨300-500,我想可能和同期巴卡尔困难奖励调整有关。因为奖励调整,使得巴卡尔困难变成了一个必打的内容。所以有不少玩家为了朝入场门槛迈进,比较积极的提升名望。同时,因为部分玩家凑齐红方块贴了3词条,也使得他们的名望有所上涨。两者综合,使得这几周玩家们的平均名望水平有非常大的提升。

总之,在韩服这个本的名望门槛,我觉得还是相当高的。基本上来说,一定得是常玩、版本跟的还算比较近的角色,才能够达到这个门槛。等白图收益砍了以后,速成的小号,或者那些玩的少的角色,都比较难以用来搬砖了。至于具体能使得韩服金币价格有多大的变化,还需要一段时间观察。


至于国服为啥门槛才4.3几,而且设定改成两周才一变,这我就懒得细想了。我只把我的观察和思考说出来就完事。

明天又要更新新的名望门槛了,感兴趣的读者可以猜一猜(有一定可能或许会是有奖竞猜,看我心情~)


今天干脆就先写到这里好了。下次我们聊一聊韩服的公会系统,这里其实还是有一些有趣的内容的。顺便,也可以看看明天的更新。回见~


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