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《原子之心》舍弃光追技术令玩家疑惑,官方:会重新考虑玩家需求

2023-02-22 20:00 作者:春是  | 我要投稿

相信关注游戏圈的小伙伴们最近都会被一段奇怪但又莫名戳中XP的“钢铁人”视频刷屏,加上独特大胆的美术设计,让人有种来到到蒸汽朋克世界的感觉。这就是最近上线的第一人称射击游戏:《原子之心(Atomic Heart)》,由俄罗斯游戏工作室Mundfish开发。

宣传图


这款游戏在开发之初就已经和NVIDIA官宣了光纤追踪功能,而在2018年的科隆国际游戏展上,还公布光追视频证实了其存在。甚至在揭幕后,NVIDIA和Mundfish还在CES 2019上发布了可下载的《原子之心》光追技术演示,只不过链接已经失效,有需要的小伙伴可以自己找视频看看,链接放在简介处。

游戏光追宣传图


在wccftech和《原子之心》开发人员的三次采访中,均表明了光线追踪技术一定会保留,因为光追带来的体验提升是巨大的,并且在第二次采访中还表明会实现DLSS以及更多功能。但今年一月的第四次采访中,开发人员表示发布时并不会有,但已经在和NVIDIA密切合作,之后通过更新实现。在发布前的几小时再次确认后wccftech得到明确答复:《原子之心》暂时没有光追,并得到回复:发布后,我们将重新审视游戏玩家的需求。

总结:总的来说,这款游戏在目前体验过的玩家眼中表现还是相当不错。有无光追这个问题,笔者认为虽然老黄提供了诸多技术方便游戏开发商,但对玩家来说不一定是好事,例如光追技术增加了硬件负担,而对于在特效上用心的游戏厂商而言,是否搭载光追问题不大,并且呈现出的效果同样令人惊艳。因此没有光追,或许也是这款游戏的自信所在。最后,各位小伙伴有买了这款游戏吗?游戏质量如何,也欢迎在评论区和弹幕中交流噢。

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