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【万物万灵卡】端午节SP卡·效果一览

2023-08-05 08:00 作者:沙狗夏铭  | 我要投稿

为什么呢?为什么端午节的SP卡,偏偏到了8月才出现在专栏呢?究竟是道德的沦丧,还是人性的扭曲……

净说些废话(滑稽)


好啰,说起来,端午节SP卡有两张,并且都是事件卡。请看:


(第一张)

填棕叶赛扁舟

【条件】此卡结算后置于状态栏;此同名状态只能有一张。

【效果】此卡在状态栏中,回合结束时,双方展示卡组顶端一张卡,狛币价值高的一方将所展示卡置入弃置区,低的一方将卡洗回卡组,相同则均置入弃置区,没有狛币价值的卡的狛币价值视作「0」。


来来来~比比看谁的更大!(?)


快走,有怪蜀黍

初步分析:目前几乎没有和“洗回卡组”联动的效果,不过未来肯定会有。另一方面,“置入弃置区”又不属于“弃置”,所以也没办法和“伊诺特制·即时渔弹”这样的卡直接联动。不过,有些卡只需要老老实实地待在弃置区就有机会起作用了。


另外,似乎可以略微降低高费卡上手的可能性?(存疑)


在未来,如果想活用这张卡,可能还需要考虑想办法操控对面的卡组顶?(存疑)


关键词:置入弃置区,洗回卡组


目前的直接联动卡:

低概率联动——「F2A·极地协战」、「纵雷·响雷初鸣」、「时域·擎天」、「日落·月升」、「墨月·似水年华」、「墨月·水石喧扰」、「长灵族开学仪式」、「熀晶开采」、「辉月映日」等。

较低概率联动——「墨月·沉香墨」等

中概率联动——「时域·时间操控」等。

较高概率联动——「闇冕·晦月隐面」、「十泉铃」、「龙族熀能心」等。

高概率联动——「龙渊圣器·时间之轴」等。

(PS:上面提到的概率高低,只是相对而言。毕竟,自己高狛币的卡更容易被置入弃置区。)


覆盖面还挺广的,不过,「填粽叶赛扁舟」目前没法检索,基本也就是单向配合,估计受益最大的还得是猫玄、白刃、禅业云二啦!


我的呢我的呢(沙狗:你就一个「十泉铃」扔下去有收益,「十泉铃」还只带一张,你受益个鬼啦!)


十泉浩:“不对啊,不对啊,你看,这上面还有我的卡图呢?”


竟无言以对……


沙狗:“XPC。你看人家猫玄爷爷把卷轴给你俩用了吗?能让你俩上头看卷轴,这福气,恐怕你俩已经是108个狛神庇佑了好吧。”


对对对,快和叔叔玩去,乖


回到正题。


间接联动卡:所以能从弃置区获得收益的卡。(目前)


控顶和洗回卡组的效果多了以后,这张卡也许还会给到越来越多的惊喜。


(期待地搓手手)


再者,说不定有一(亿)丢丢可能会成为卡组破坏型卡组的组件。


还有一点也不能忽视,洗回卡组是可能针对双方的,这就意味着,某些时候,如果对面把某张想要的卡检索到了卡组顶,原本下回合就能抽到了……我们就有机会帮他友(yin)好(xian)地帮他洗回去,毕竟,这么想要的卡,弄丢了可不好啦(滑稽)。


使不得,使不得


趣味性评分:100(开盲盒啦!)


顺带一提,这卡图还真不赖,3对,介浩,觉硕,猫二(?),齐活了。收藏价值直接拉满好吗。(而且介浩队不孚众望地赢了耶)(没有偏袒某一方的意思)



(第二张)

饮黄酒食棕糕

【条件】此卡结算后置于状态栏;此同名状态只能有一张。

【效果】此卡在状态栏中,回合开始时,给双方生命值造成2点伤害,再回复2点生命值。


分析:看起来没啥好分析的,不过……“回合开始时”这个时点还是挺新奇的,说不定今后会有预料之外的展开呢?(说不定以后真的会有那种,本回合不受伤害才能使用效果的卡组呢……真到了那个时候,说不定可以拿来针对一下)


我知道你想说这是没啥用的卡……But!

且容我慢慢瞎掰(?)


人家第一张卡,好歹是在赛扁舟,正正经经的比赛,强一点点也很孜然吧!


反观第二张卡,这是在干嘛?恰饭嘛!喝酒伤身,所以扣了2血,对方当然也得扣,粽子这么好吃,回点血不是恒河里嘛?这个强度很正常嘛!如果是双方扣8回8,这哪是恰饭时间啊!怎么说也得是上前线了吧!


还有,你们看卡图,看到那一排棕糕了吗?


全部在白悟面前!


这说明什么?


没错!白悟最爱的其实根本不是做饭……是吃啊!


还蛮想看白刃怼白悟的桥段的(滑稽)


又走远了!回来!


关键词:双方,直伤,回血


目前的直接联动卡:

直伤——「磐岩回声」(其实造成伤害就行)、「狩契者之胫」(受到伤害就行)、「不识愁·对战游戏」、「竹铁密谈」(叠盾)。

回血——「响尾回声·起战」。


让「饮黄酒食棕糕」结果产生变化的卡:「罗窃·影行衣」(变成双方回血)、「猫之梦·梦呓炊事」(可以变成双方回血)(需要排一下连锁顺序)、「今朝·妙光流年」(可能变成双方回血)、「往路·破碎之途」(给双方打5回2)。


奇怪的搭档:「十泉秘传·魂锁」(打自己6,打对方4,然后双方回2……有点自残卡组的感觉了)、「狛神·惊春」(加快触发「狛神·惊春」的二效果)(不过只是理论上)。


尚不清楚能不能联动:「九境·恒序密钥」(有点意义不明)。


PS:小心「闇冕·望月惊雷棍」。

PS:「墨月·水石喧扰」是必发效果,所以,可以用「饮黄酒食棕糕」来踩掉对方的「墨月·水石喧扰」。


也许可以用来针对「契物·荆棘王冠」(如果某天需要的话……)。


配合一些buff卡,说不定有机会造成更高伤害或者回更多血。(比方说,未来有很多那种,给对方的伤害增加的卡,让自己受到的伤害减少的卡,让自己回血变多的卡,让对面回血变少的卡,这张双方看似都没有收益的卡,就会产生奇妙的变化了)


趣味性评分:90(化腐朽为神奇的感觉,谁还不想体验体验呢?)


以目前SD03的卡池,「饮黄酒食棕糕」本身无法检索,而且基本只有单向收益的配合,应该是只有考虑投入到系统比较好的十泉浩卡组或者禅业云二的卡组了。(星耀不需要这点蚊子腿回血)


不过,话也不能说太死,哈哈。



后记:这两张端午节SP卡,经常会有小伙伴们觉得没什么用,花里胡哨。不过,这边沙狗的一番分析下来,其实不然。


二者都是机制卡,而不是简单的数值卡,是有一定的可玩性的。


相比之下,第一张由于随机性的缘故,可能会让你在实战中失望,或者获得惊喜。这种期待的过程就导致了它一旦上场正常发挥效果,就会给对战带来各种各样的变化(虽然短期看,这些变化是可穷举的,甚至可预知的,不过,蝴蝶效应,你懂得),而且,如何去让它,完成自己想要的那种效果,也是一件值得思考的事。


别睡了,马上都要下课了!(雾)


而第二张卡,放在那里,你可以很明确地知道它会给你带来什么,不会是巨大的惊喜,也不会让你失望。打个比方,假如你有个对象,第一个对象是这样的,每次给你的生日礼物都不一样,有时是一只鸭子,有时是一只蜘蛛,有时是一瓶82年的可乐,有时是一本万物万灵纪,有时是一艘游艇,有时是一个钟,有时什么都不送还要你倒借他648;而第二个对象是这样的,每次你过生日,他都会记得带你去庆祝,不过,每次都是游乐场加上烤肉。


什么?你不想要两个对象?


可沙狗只是做个假设啊喂!


(开个玩笑)



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