有那味但又没那味,你懂我在说什么吧 不懂的还不赶紧进来看看
若要说现今防守地图的标杆是什么,相信最高得票的答案一定就是十殿吧,这么说大家应该没有异议吧,从很大程度上来说,这张地图将防守地图带到了一个全新的层次,而其本身对于各类防守地图造成的影响也非常深远。
影响最大的便是打法上的定式,其中最具代表的一定是吞噬装备的打法,各类防守地图都纷纷沿用这一打法,之后更是出现了不少又有装备吞噬又注重副本任务的防守地图。
这些都是这张地图所带来的改变,有变化总好过一潭死水,也能让玩家接触到更多优秀的地图内容,不过过犹不及,同样的东西见的太多了,难免就有这样的感觉,而小鸡平日在测试服中一直想找一张既有十殿的韵味又不拷贝十殿打法的地图。
功夫不负有心人,还真让小鸡找到了一张这样的地图,这就是《了不起的修仙》这张地图,《了不起的修仙》当前处于测试阶段,不过就小鸡自己的感受来说,相信过不了多久应该就能和玩家见面。
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通过视频我们可以对这张地图有个大致的了解,并且最为关键的是,在玩这张地图时可以真切有当时初入十殿时的那种感受,但在打法上这张地图又与十殿不同,具体哪里不同呢?小鸡先一步带大家来感受一下。
首先最大的一点不同就是本地图摒弃了十殿中合成装备的不确定性,从而放弃了十殿的那套吞噬打法,千万别担心自家英雄战力不够,虽说没有了吞噬的打法,但本地图从名字上看就知道是一张修仙题材的地图,当然少不了修仙的内容。
玩家可从修仙的各类内容上来补足没有随机装备吞噬所带来的战力空白,同时也让地图有了不同的感受。
而装备的随机抽取这些,则改换为了丹药材料的抽取,通过收集这些材料可炼制强大的丹药,这些丹药使用之后也可达到行之有效的强化。
并且技能这些也改换了解锁方式,不再是传统的按照等级解锁,而是依据本地图中的各类副本套装来进行解锁。
并且这些副本套装也并非是获取便可解锁,而是需要先拿到再收集杀敌成长这样的方式来完成。
当然修仙必备的渡劫内容自然也不必不可少,且本地图中渡劫的挑战可不光光只有雷劫这一种,各类劫数一应俱全,就看你能不能安然渡过。
渡过之后就会获得额外的不同奖励,此奖励也可以算是本地图的一大特色,单单拿到这个奖励可还不算完,每个奖励的开启都对应有一个特殊要求,玩家只有在满足了这份要求之后才可获得这一奖励内容。
游戏过程之中,更有各类随机事件到来,而这些随机事件也补足了缺少随机装备后,在随机性这一特点上的缺失。
小鸡自己在测试服中通了一遍这张地图,目前玩下来最大的感受就是,基本上不存在空档的时间,每时每刻中都有不同的事情可以让你去做,同时也非常注重了游戏性,让玩家在忙碌的同时,也可以有很不错的游戏体验。
若有玩家想要提前体验,可到测试大厅或者测试服中搜索《了不起的修仙》这张地图,玩家大可自己去尝试一下是否有小鸡所说的,当时初入十殿时的那种熟悉感,也非常期待这张地图正式上架之后的表现。