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千般法相皆为祂有,万年磨砺踏尽虚无!年中巨献,混沌降临!《时序残响》【测试...

2023-06-15 15:00 作者:夜无-lovely  | 我要投稿

前言:本评论输出带有严重的主观倾向,而且这是推荐向评论,不是避坑向评论,一万个玩家有一万个哈姆雷特,如果对这类评价有恶感,或者觉得这是商单的话,请尽快退出。(不会吧,不会吧?不会有人认为会有人认为评价平台能接单吧)


三测结束后,我作为全程参与且满勤玩家,本来是打算做一个视频的,结果诸事缠身没机会做。


直到昨天天官方发布了三测意见修改公告才让我想起来我还有立过玩完三测就发评测视频的flag


视频在某b发了,就顺便发个评论?


我就是个臭打游戏的,为自己想玩的游戏发声有问题么?


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作为一个战棋类游戏,虽说是二游,但战棋的游戏性是不可缺少的。


战斗的角色分为三个技能。分别是普通攻击,秘技,以及终结技。


普通攻击没有回合冷却。秘技和终结技在非特殊情况下,一般有2-3回合的回合冷却。


行动结果,也就是对敌人造成的伤害以及击杀与否,都会在你行动的预设中显示。


游戏的博弈性在于,不同的行动决定会导致怪物的攻击对象发生变化。


远程角色近身攻击近战角色会有近战惩罚。代价昂贵的近战惩罚会让你考虑行动的先后顺序是否影响近战惩罚


当然说起来复杂,做起来很简单。或者说提高了练度可以无脑碾压过关

(穷靠操作富靠氪应该没什么问题吧o(¯▽¯)d)


整个游戏比较创新的是负理智


当角色第1次进入负理智时,会极大强化这次普攻,秘技或者终结技的效果。一般100倍率的普攻会直接飙升到480倍率


角色进入负理智之后,直到这场战斗结束不会再恢复正常理智。


进入负理智是没有惩罚的,所以到了关键时机可以毫无忌惮的使用负理智


但这种强力机制一场只能使用一次,当你第二次使用负理智时,角色会“退场”,也就是自杀不过在我游玩的过程中,经常会让某一个角色连续负理智两次上去以求打出更高昂的伤害


战斗玩法毒点:在战棋中盾的定位极为尴尬,而且由于敌人被攻击会有反击,部分敌人还会有各种溅射伤害。


例如狙击,特异,此类C位攻击距离也只有两格。在这种情况下,上盾位是不可能保住C位的。


因为至今还没有发现有嘲讽,或者吸收其余C位所受伤害的坦克


其次就是狙击的锁定思维过强,S级角色强度不高。在三测中,无论是竞速阵容,还是推图阵容,必带的都是两位带有锁定类技能的大c


三测第1个up的角色,厄里普斯甚至是大家公认的t10086


三测的B级角色,作为抽卡的副产物,韩赛尔却有着极高的伤害,被公认为t0大核


而且由于狙击过强,特异此类作为法伤的角色。除了芬里尔因为自己特殊的属性勉强登上t1宝座,其余法伤都被认为是小丑


其中便包括我们的厄里普斯


所以说看似自由的5人配队,却成了强力角色的个人秀。这一点数值策划做的是很差的。


剧情篇虽然说大部分剧情演出是几个人站在对话框上面对话,但偶尔也会穿插cg,虽然三测不多就是了。


整个剧情以及世界观的塑造还是很不错的。


侧重的怪谈核心也有所体现,而且主线剧情也是有cv的。


剧情内容方面就不过多剧透,至少我认为还是值得一看的。


毕竟你看,谁能拒绝飞鸟勇敢的向你坦露心声呢?


剧情的话,也可能是我的审美特殊,或者我见识浅薄,我认为,除了内容过少以外还是很不错的。希望后续能够加大产能。


抽卡及氪金篇


本篇仅统计玩了一段时间游戏的福利,因为开服福利一定会和三测有所区别。就不做过多赘述。


每日任务送一抽武器池抽卡,以及50以太结晶。每周任务赠送5抽武器池,一抽角色池,100结晶。


登录会有每日签到,满勤可以获得100结晶,1抽角色以及10抽武器。大月卡升至满级可以获得一张S级武器。


这个大月卡可获得的武器不用氪金,而且是全职业通用武器。


如果购买大月卡给的是养成资源


每通关一个关卡,获得40结晶,一整章关卡通关完毕,额外获得200结晶


关于氪金的话,一抽角色如果按直充是160结晶,也就是16元。一抽武器是80结晶,8元。首充双倍。


商城有额外礼包,适合于氪完大小月卡还有余钱但不想直充的玩家


购买小月卡是30元,购买直接送300结晶,每日登录100结晶。


值得一提的是,三测后期官方下架了部分礼包,所以说尚不清楚官方公测会不会直接下架抽卡道具礼包。


游戏是有首充的,任意充值送一只一云,前期开荒还是有一定强度的。首充大概率会一直停留在你的界面。


不清楚点了之后还会不会有小红点,但是至少第1次出现,一定是有的。(因为up点进去直接就氪了)


ui不大,不是很显眼,emm你要觉得大那就大吧,位置在人物主页靠右,一般会和新手任务贴贴


特色玩法篇


首先就是他作为宣传噱头的密室时间。在游戏里面确实有所体现,缺点就是过于无聊。


你一周会有60个小时以上的密室时间,然而玩家游玩密室时间的特殊副本时间总共只有三分钟。


除了这些特殊副本,密室时间和正常时间没有任何区别。实在是很难让人体验到宣传的特色


创意工坊篇。


创意工坊是为了解决你过完主线长草而设计的玩家为难玩家的平台。


大家会设计各种烧脑,或者暴力通关的关卡,在自己通关后发布。


虽然说有天梯排行榜,但理论上打满周奖励还是比较简单的。并不是网传的PVP


这个排行榜只是看你过关的最终得分,在三测中就是0氪也不会因为练度不足而过不了关,


过不了关的原因一般是因为没有找对关卡通关方案


而且在修改公告中,也提到了对这个难度进行分级,避免因为练度不足而不过关。


梦境档案


作为这个游戏唯一没有被黑的玩法,jrpg类的梦境档案应该是整个创意玩法中最受期待的一环。


也是由每周完成目标的,但是完成目标时间偏长。


创意工坊在不遇到极为烧脑的题目的情况下。可以在5分钟内完成,


这个跑团游戏由于我不太喜欢玩,10分钟反正是拿不满周奖励的。


具体玩法可以看我的实机演示,由于玩的少,我也就不评头论足了。


官方在各大平台也发布了对三测的修改。理论上来看,他还是想好好做游戏的。


如果能依照这个修改进行,并在游戏公测过程中正常运营,偶尔发发福利


私以为,这个游戏还是能不温不火的保全自己而不暴死的


请理解:这只是一个小众游戏。他只能成为你无聊长草的副游,()除非出什么特殊玩法。他既不可能超原赶铁,也不可能薄纱二游。


我对他的期待是,别整烂活,好好活着。战棋有人爱,你别让我恨铁不成钢。


哦,对了。看到这个31万年培养时间的说法。


举水圣的例子来说吧,我相信看这31万年的乐子,基本都看过春水吧。


春水挨骂的原因是什么?


因为他说角色不满金不满命不能玩。游戏厂商不氪金,不能体验全部内容。


这个游戏31万年的原因是什么?


因为他说角色校时器副词条不拉满不能玩,角色战斗只能带一个思维,而且很多角色不适配一些思维。他说角色不把所有72个思维全点亮甚至点满级不能玩.


可是为什么春水挨骂他不挨骂啊,不理解(=゚ω゚)ノ


游戏不差,但是游戏类型让人不喜欢很正常,理解对游戏氪金,玩法失望的玩家。

不过,可能这个游戏不适合他们,适合屏幕前面的你们……

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