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武将设计15

2022-03-19 01:37 作者:有懒癌的wkc  | 我要投稿

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飞沙:锁定技,你与体力值不大于你的角色的距离-1;你与手牌数不大于你的角色的距离-1。

卷土:当你使用一张牌时,若此牌点数大于你使用的上一张牌,你可以获得一名你与其距离为1的角色的一张牌。

劝王:限定技,出牌阶段,你可以将所有手牌交给一名其他角色,失去“卷土”,获得“仇袭”,其于此回合结束后获得一个额外的回合 。

仇袭:锁定技,每名角色限一次,一名其他角色进入濒死状态时,你本局游戏造成的伤害+1。




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龃龉:出牌阶段限一次,你可以对自己造成1点伤害并展示所有手牌,然后比较你手牌中颜色不同的牌的数量并执行相应效果:
若黑色牌比红色多,你可以回复1点体力,然后弃置所有红色手牌并摸等量的牌;(效果一)
若红色牌比黑色多,你可以对一名攻击范围内的角色造成1点伤害,然后令其获得你的黑色牌,你获得其等量的牌。(效果二)

勃谿:觉醒技,准备阶段或结束阶段,若你本局游戏造成的伤害不小于体力值,你减1点体力上限,将体力回复至体力上限,移除“龃龉”中的一个效果与“对自己造成1点伤害”,然后获得“内伐”。

内伐:锁定技,准备阶段,对自己造成1点伤害,然后选择一项:1.摸两张牌,获得“乱击”至回合结束;2.回复1点体力,获得“名门”至回合结束。

*名门:锁定技,你使用牌不能指定攻击范围内不含有你的其他角色为目标,你的手牌上限+x。(x为场上势力数的两倍)

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