方舟联盟24:傀影-卢西恩

傀影-卢西恩

干员数值
生命值:+(Lv*)
生命值回复:/s+(Lv*/s)
技力值:+(Lv*)
技力回复:/s+(Lv*/s)
攻击力:+(Lv*)
护甲:+(Lv*)
法术抗性:+(Lv*)
攻击速度:+(Lv*%)
移动速度:
攻击距离:

干员技能
被动技能——焦点
傀影在未敌方视野发现的情况下使用技能会使自己进入3~8s(于1~11级)的隐身,傀影隐身结束后3s内的首次普通攻击会造成额外(额外AD*0.4)物理伤害。
傀影击杀一名敌方干员时,他在3s内的的首次普通攻击会造成额外(额外AD*0.5)物理伤害。

基础技能①——血色乐章
冷却时间:12s/11.5s/11s/10.5s/10s(释放间隔:0.5s)
技力消耗:55/55/55/55/55
第一次释放:傀影持续8s的【血色乐章】,期间的首次攻击会回复自身20/25/30/35/40+(总AD*0.4)生命值并结束这个状态。血色乐章在进入冷却之前至多可以使用3次,每次使用都会为首次攻击增加额外伤害和效果。
第二次释放:重置【血色乐章】的持续时间,并为期间的首次攻击附带50/75/100/125/150+(总AD*0.6/0.7/0.8/0.8/1.0)物理伤害,若此时未被敌方视野发现,那么还会附带额外25/25/55/55/85+(额外AD*0.3/0.3/0.4/0.4/0.5)物理伤害。
第三次释放:重置【血色乐章】的持续时间,并为期间的首次攻击附带0.25s/0.25s/0.5s/0.5s/0.75s眩晕。同时血色乐章造成的伤害提升5%/5%/10%/10%/15%,生命回复效果提升30%/35%/40%/45%/50%。
这个技能对野怪造成额外50%伤害,回复效果对小兵只有20%。

基础技能②——暗夜魅影
冷却时间:20s/19s/18s/17s/16s
技力消耗:70/70/80/80/90
首次释放:傀影锁定1800码内的一名敌方干员,持续5s。锁定期间傀影朝着目标移动时会获得50%额外移动速度并且可以翻越墙体,当傀影距离被锁定目标500码时,被锁定的目标会获得1.5s的方向提示,当傀影距离被锁定目标350码时会可以再次释放该技能瞬移到目标身后对其造成100/125/150/175/200+(额外AD*0.6)物理伤害。
再次释放:取消锁定并进入冷却,但取消后会暴露傀影3s的视野。
这个技能只能在隐身状态下使用。

基础技能③——镜中虚影
冷却时间:16s/15s/14s/13s/12s
技力消耗:100/100/100/100/100
傀影在普攻范围内选择一名敌人,在其身后召唤一个最长持续4s的虚影,虚影会模仿傀影的移动和任何攻击但造成的伤害只有50%且无法隐形,攻击不会造成除失明之外的特殊效果和攻击特效。虚影会在造成两次伤害后消失。

终极技能——夜幕突袭
冷却时间:100s/90s/80s
技力消耗:100/100/100
傀影在200码内选取一名敌方干员使其失明1s,在失明结束后,无论距离多远傀影和虚影都会瞬移至目标头顶随后劈下,造成75/150/300+(总AD*0.8/0.9/1.0)物理伤害。

干员语音
注:此环节绝大多数为游戏原语音重新编排,仅部分被up修改,如若不喜,烦请跳过,感谢。

选中干员:该我登台了吗?
被ban:别停留,你该离开了......
阵亡:......我已经迷失了方向。
回城:即使现在并非黑夜,黑影也不曾离开你的身边。
复活:别去刻意寻找,我一直在。
游戏开始1:戏剧该揭开它的帷幕了。
游戏开始2:该我登台了吗?
嘲讽:小心你那些不合时宜的睡意。
首次移动1:这片黑暗是庇护所,也是宝座,更是乐园。过去的亡灵从未离去,而我在他们的骸骨上诅咒这一切......看到我这副模样,你还想聆听我的歌声,你还敢...站在我身前吗?
首次移动2:我的歌声结束了所有人的生命。无止境的夜,不停止的歌,那些从喉咙里呕出的发颤高音和内脏碎片,令人恐惧,也让人窒息......却又那么......美妙。博士,你告诉我,我到底......在做什么?
长途移动1:曾经的我也并非孤身一人。我有过一些伙伴,作为一个小剧团四处周游。但当矿石病爆发蔓延,一切到此结束,一切又由此而始......
长途移动2:如你所愿。罗德岛的曲调由你来定,你不需要引导或保护......是的,我很清楚。你才是你自己的主人。
移动1:有罪者......当受罚。
移动2:就按你所说的方向......
闲聊1:我能帮你取走许多生命,但我必须先确认自己是否清醒。有什么在尝试左右我,它不愿我走下舞台,它想让歌声永远回荡下去......甚至去杀死你。再次扮演你的刺客前,我必须先找到真相。
闲聊2:喉咙上的这个装置压迫着我的脖颈,但这正是我需要的。和面具一样,它遮掩了我的罪恶,隐藏了我的声音。想听我真正的声音?不,不能。这不是你该承受的......
闲置:我在。
首次遭遇敌人:给与引导,这我不陌生。
单杀1:杀戮不是目的,而是手段。
五杀:这就是由你引导而来的胜利吗......
敌方团灭:为了我——歌唱吧!歌唱吧!歌唱吧!
焦点生效:那么,潜入夜幕吧。
使用血色乐章1:听我的声音。听我歌唱。
使用血色乐章2:演员是台词的傀儡
使用暗夜魅影:我自暗影中现身。
使用镜中虚影:看到镜中你自己的脸了吗。
使用夜幕突袭击杀敌方干员:黑夜中的人无法给你指路,也看不到你指出的方向。



“重铸未来,方舟起航。”
大家好这里是-方舟联盟-。
相信不少人都看过b站up主北绊半球的《方舟联盟》系列视频,视频中明日方舟与英雄联盟结合的创意引发了一场双厨玩家的狂欢。
二创的魅力之一便是结合。我们能否将这份创意变成实实在在的游戏?能否让博士们不再以旁观者,而是以玩家的身份操控自己心爱的干员在峡谷战斗?
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