《埃蒙之战 三族强化mod》战役版1.1bug修复情况。
《埃蒙之战 三族强化mod》战役版1.1自由之翼bug修复情况。
已修复
修复bug1:自由之翼档案室可以使用了。可以通过档案室直接读取地图或观看过场动画。
修复bug2:街机失落的维京击杀敌人有积分了。但还是保留了成就作弊,输入“ojk0”解锁街机三成就,个人不推荐使用小秘籍,会减少游戏的乐趣。
修复bug3:十周年成就可以正常获得了,达到任务条件即可获得成就。但还是保留小秘籍“ojk1”,虽然个人不推荐。
修复bug4:过场动画,人物不会出现莫名其妙的视角。
修复bug5:斯旺的工厂和斯台特曼的实验室里有东西。
修复bug6:完成关卡后不会出现短暂的雪地背景。这个我并没有研究他自己好了,估计是修其他bug时顺带修好了,原因不明很神奇。
未修复
1,地图单位数量过多导致超出容纳上限,这个没法解决。
2,帝国劳工无法采集地勤,这个触发器一环扣一环,随便动了下导致SCV都没法正常采集,太麻烦了以后有时间和精力再修。
3,没有菜单键无法保存和退出?这个是bug吗?这个不是bug吧,战役又不是对战,我从来没在战役中见到过那玩意,一般保存和退出都是按F10,不存在不能保存和退出的情况。
map改动
1,所有地图主基地均添加了额外的瓦斯气泉和晶体矿脉,前期即可双矿满采。
2,所有地图主基地地形重新修改,移除或转移了部分装饰物,使主基地可用建造面积扩大。
如下图为究极黑暗1.1修改后的版本,主基地可用面积扩大40%左右,开局直接为3矿经济。

下图为营救1.1修改后的版本,修改了出生位置,开局新开一片地可以在RPG关卡爆兵运营。

3,所有地图开局额外增加了科技建筑,减少了前期攀科技所需的时间。
4,部分地图,敌方初期就有精英单位守家。
mod改动
1,埃蒙四天王的时间由之前的16分钟开始,延迟到18分钟开始,其数量减半但几率增加。
2,任务目标获得减伤buff,比如RPG的原版英雄单位,防止死于各种意义不明的aoe导致任务失败。
3,降低冲家敌人的触发几率,由之前的65%几率触发下调至45%几率触发。周期由2分钟上调至2分30秒。
4,取消了王虫和棱镜的4倍触发,降低了无效单位造成的卡顿。
5,埃蒙建筑的血量对半砍,但柱子出现的频率更高。
6,部分地图尝试添加改版的单因子。这条还需考虑中,并不会添加到1.1里,毕竟合作环境和战役环境还是不同,照搬合作完全行不通,比如极性不定和旋转镜头。另外还要考虑地图的敌人种类,不可能人族敌人来个风暴英雄,太违和了。
最后:我也当狗群主了。群号202341786,进群前请在视频下三连,谢谢。