最终幻想15历代王
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十三位王的由来
众所周知历代王的创造和设计理念起源于野村哲也所在最终幻想7中设计的圆桌骑士,而历代王在最初并不是历代王,而是圆桌骑士,证据在于1.0版本中有历代王存在于 Summons 文件中。
而Summons文件夹是存放召唤兽地方的文件夹,例如泰坦,希瓦,拉姆,巴哈姆特等召唤兽都存在于Summons 文件夹中,其中存放了召唤兽的动画和脚本文件。
历代王之所以存在应该是圆桌骑士的缘故,在最终幻想7中,圆桌骑士属于召唤列表。具体可见此示意图:



历代王从设计上来说,这一点来自于最终幻想7的圆桌骑士。 因为可以与最终幻想7的圆桌骑士一一对应。 我并不确定在06年也就是最初的设计中是否为“历代王”。 因为显然剧本在FF13之后被修改,出现大量的新角色(09-10年罗伯特法拉第) 加入到了最终幻想VersusXIII中。
VersusXIII所流传的十三位王的原因猜测: 圆桌骑士一共有十三位,对应着在最终幻想15中的历代王,因此被误认为是13位历代王。但在此之前应该并非历代王,而实际上是类似于最终幻想7终极召唤的召唤技能,属于召唤兽一部分的圆桌骑士。(当然剧本只有野村本人知晓)

在1.0版本中,SM文件的全称是"summons",即召唤兽的缩写,1.0版本中并没有使用任何模型文件,并不如同皇家版在结尾和亚丹对战的时候出现历代王的虚影。因此在SM中的14号历代王以及SM11号历代王理应被标记为未使用的历代王文件。
而未使用的历代王文件中,有两种类型,第一种类型为NPC类型则为召唤类。
第二种类型为:<ActorType_ value="2" type="enum">ENEMY</ActorType_>,意思是角色的扮演类为敌人。即可以对战的类型。如果从类别划分有四个历代王可以对战(不包括雷吉斯)。但实际上游戏中只有三场历代王的BOSS战。