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WOT新闻丨游戏将停止支持32位系统!如何调整游戏内的画面设置 提升战斗体验?

2022-08-27 14:23 作者:阿纳贝尔丶卡多  | 我要投稿

本文首发于微信公众号“坦克零距离”,文章转载权限“坦克空间站

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官网新闻

各位车长老爷们大家好啊,我是阿纳贝尔丶卡多。几个月前我为大家通报过wot将不再支持32位系统的新闻,现在这个设计即将落实。本文我将为大家解释一下游戏引擎的简单机制,为什么不再支持32位系统,和简单的游戏画面设置,这些都有助于帮助您更好的战斗。另外,前线模式最后一段时间里卡顿,不是电脑的问题,目前看应该是客户端优化/服务器网络的问题。

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1.0版本之前用的“大世界”引擎

如果您对单机游戏有所了解,就肯定听过“寒霜”、“虚幻”等名词,这些名字听起来很酷炫的东西实际上都是游戏引擎。游戏的本质就是个电脑软件,只是它需要更多也更精美的实时图像交互,这就需要计算大量的资源,游戏引擎就是为了整合计算这些资源而生。游戏引擎通常包括图像渲染引擎、物理引擎等等。咱们游戏在1.0之前一直用的都是WG自研的bigWORLD引擎,这个引擎最初的效果是这样的:

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2009年的DEMO画面,怀念吗?

是的没错,最初游戏内的画面就是一副黑黢黢的样子,光线非常黯淡,用现在的眼光来看非常伤眼睛。虽然同时期也有“显卡危机”那种超一流大作,但在当时这个画面已经是非常不错了。开发者当然不能满足这种效果,时代在变,游戏的画面也在提升:

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全新的CORE引擎

随着1.0版本的到来,开发者们已经不能满足于老款的bigWORLD引擎了,虽然它稳定而且高效,但它的机能存在限制。为了解决这个问题,开发者们设计出了新的CORE引擎,它将为游戏画面带来一次革命

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锡城的四次画质提升

CORE引擎的优化非常强悍,无论是新配的性能机,还是10年前的老爷机都能良好的适应CORE引擎。换句话说就是,只要您的电脑能玩0.9.22,那它肯定就能玩新版本的游戏。如果您的电脑在0.9.22开中画质还能保持60fps,那它运行新版本游戏的fps也不会低于40。而在《坦克世界》1.18版本更新后,游戏将停止支持32位操作系统。2022年8月29日后,WG将无法保证所有使用32位操作系统的玩家能够继续运行客户端;也无法保证客户端的稳定性或者提供技术支持

如何查看您的电脑操作系统?

以Windows 10系统为例,右键点击此电脑——属性——系统类型:


以Windows 7系统为例,右键点击此电脑——属性——系统类型:


如电脑显示为32位操作系统,建议您在专业人士的指导下将其升级为64位系统后,再继续进行《坦克世界》的游玩。

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显卡和CPU性能对等,也很重要

为什么不再支持32位操作系统?

由于架构限制,32位操作系统的单个程序无法使用超过2GB的内存。考虑到《坦克世界》的内容数量(坦克、地图、活动、模式等),它已经捉襟见肘,使得游戏在32位操作系统上运行时更加不稳定。同时,在开发新内容时,内存的局限也限制了我们的选择,显卡制造商的显卡驱动软件也早已停止了对32位操作系统的支持。下面我们来看看如何设置游戏内的画面:

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基础设置的四个重要区域

上图是基础图像设置里四个重要的区域:

  • “模式”里选择窗口化或者全屏,通常全屏效果最佳,窗口化会降低性能

  • “3D渲染分辨率”如果您的电脑性能不错,其实不用勾选,如果选了动态调整,有时候会出现画面模糊的情况,通常还是拉到100%

  • “窗口尺寸”就是游戏的分辨率,数字越大游戏里的东西越小越清晰,也就越容易卡。如果机器性能不好,还是用小分辨率游戏

  • 垂直同步和三倍缓冲一般不选,这俩录视频追求效果时候可选,主要是为了避免画面上下撕裂

  • 视野FoV无所谓,不影响游戏性能

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进阶设置的三个重要区域

在“进阶设置”里,这三个区域最重要:

  • “图像”里的“标准”就是回到黑黢黢的老画面,如果您的机器性能极差,建议选择“标准”。“强化”就是1.0的新画面。

  • “反锯齿处理”,这个非常吃显卡性能,正常游戏直接选关闭,截图时候可以打开

  • “显示范围”,就是0.9.22的“显示距离”,您喜欢打黑枪的话,拉到最高

如果您的机器性能比较差,那进阶设置里只需把“显示范围”拉到最高即可,剩下的全都拉到最低或者是关闭。如果您的机器性能中等,那就全部拉到中等,或者高。其实所有的大型游戏画面设置都差不多,无非就是分辨率、反锯齿、纹理细节、光线这几项。我是阿纳贝尔丶卡多,永远为咱玩家的切身利益着想。如果您喜欢我的车评,还请转发分享宣传,让更多的车长们回家。

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