酒馆战棋重大更新,吊车尾英雄全体加强!就加强英雄谈对环境的影响。
我前几天还在吐槽说能否加强或改动t5英雄,结果今天它就来了,速度快得出人意料。
下面就看一看具体有哪些英雄获得加强,并说一说我对加强后的英雄一些看法。究竟吊车尾加强后能否在酒馆发光发热呢?
迦拉克隆:

迦拉克隆回归,技能从以前的0费技能到1费发现一个更高等级的随从。适用范围变小但后期强度更高了,是一个与托奇十分相似但又差别很大的英雄。
我的看法:我非常看好迦拉克隆的未来,虽然我一直觉得都是弟弟。但它不同,它可以有很好的节奏,并且9费后找核心随从的能力一流。预估排名t1——t2
贸易大王加里维克斯:

技能相当于卖一个随从获得两枚铸币,结果被银行抢走一枚,需要把银行打一顿才肯给。
我个人是非常喜欢这个技能的,这是一个非常棒的创意。用延时来降低技能的强度,从而让他不会破坏平衡。
这英雄走霍格无敌,单霍格都可以。预估排名t1.5——t2.5
玛维•影歌:

技能从休眠两回合增加到3回合,这个改动在我看来是把英雄完全改废了,虽然看起来只是晚一回合发力。但对节奏的影响非常大,变得不能在8费跳本途中锁三连,因为场上的臭鱼烂虾没能力保证三轮血量,又不能卖,卖了三连就没了。
预估排名t1.5——t3.5
艾德温•范克里夫:

加强了但只加强一点点,大范这加强可以说是最没用的加强了。并不能改变大范弱势的地位。可以对比一下古夫,就知道大范技能多弱了。
预估排名t4——t5不变
恐龙大师布莱恩

重做后的新技能,继续围绕着战吼来设计。买5个战吼随从给铜须究竟强不强呢?技能最理想状态下6费可以获得铜须,但这是理想状态。平时能否9费把铜须开出来都还要打一个问号
预估排名t2.5——t3.5不是很看好他
伊利丹•怒风

伊利丹小加强。加强了前期作战能力,保证了前期血量。属于还可以但没什么用的加强。并不能改变伊利丹在酒馆中的地位。
辛达苟萨

在原有被动技能的基础上,新加了一个指向性技能。也是唯一一个可以冻结单个随从的英雄,这个一个巨大加强。
前期玩法不变,中期转变玩法单独锁一个,可以做到省钱的同时增加战力。最起码每回合也是一个+2+1
古夫•符文图腾

古夫终于削了,未削弱前的古夫也太强了,仅靠技能就能前四。就是不知道对古夫的影响有多大,严重怀疑古夫最初就是+1+1的。就是为了忽悠人买礼遇才变成+2+1的。
萨鲁法尔大王

技能变为加2。基础玩法还是没有改变,只能买圣盾或狂战等加攻有巨大加强的随从。不过有一点好,现在可以做到一换一,不会出现攻击不够的情况。
馆长/恩佐斯

初始宝宝都变成+2+2,没什么用的加强。馆长与恩佐斯本来就是5费前不会掉血的英雄。而它们的问题也不出在这,而是技能多数情况下就是一块钱,没有什么配合。
沙德沃克:移除

傻德终于被删了,皆大欢喜呀!
新英雄库尔特鲁斯·陨烬

被动技能分三阶:
1. 在一回合内购买3个随从,即可使它们获得+2/+2并强化此被动效果;
2. 在一回合内购买4个随从,即可使你手牌和战场上的随从获得+2/+2并强化此被动效果;
3. 在一回合内购买5个随从,即可使你的所有随从在本局对战中获得+2/+2;
没怎么看懂,新英雄技能触发好强,就是好难触发。又是一个适合电表的英雄
英雄的改动就说到这里了,你觉得哪位英雄重做或加强的最棒呢?(我觉得是贸易大王)欢迎留言
以上就是本文内容

