大西洋革命战纪未来的续作:大西洋近代史战役

忙于现实中的诸事,原本真的有许多话想说,但很多难以言表的话最终竟不知从何说起,故而一系列略显僵硬但逻辑仍然不失严谨的语言成为了大西洋革命战纪 2.0视频中的文案。虽视频整体总是疲于刻板地介绍地图的各种风格标签,但至少客观如实地描述了地图。倘若吾能以更佳的文笔来梳理一篇长文,再由之形成视频文案,或许能够收获更多各位读者的心。但制作地图,开发大西洋地图宝典以及大西洋官网等消耗了太多时间,为了确保在2023年法国大革命纪念日、地图1.0版本一周年纪念日发布视频,在理想与现实之间需要作出牺牲。但论地图,希望地图以及相关内容在带给各位玩家非凡体验的同时,能够引起各位的共情,火光才能重燃,能否看你再当一次英雄?落在当今世人肩上的责任是厚重的,只要不忘历史不忘初心,那么百世再长也有朝一日定能冲破轮回。
无数的英雄已长眠于近代史,那曾是人类群星闪耀时。地图虽无法将整部大西洋革命史如史料般地呈现,但已通过写入近200万字的文本信息量极力地复原,致力于构建一个魔幻现实主义观的大西洋革命背景时代下的平行世界--在英雄无敌3的游戏中走进地图,昔日的那些硝烟将会再次弥漫在游戏战争迷雾中,斗争与较量将会持续进行。拨开所有迷团,以英3的方式打开并洞察近代欧陆各国前世今生的恩怨 , Go Into the Epic History.而现实阴差阳错,法国革命及拿破仑最终竟然落败,遭到英国为首的各国反动势力联合绞杀。究竟是谁扑灭了法国当年的火种,是不懂得圆滑世故最后陷入内耗互相为难的革命党各派本身,还是过于强大的外部阻力?地图描绘了这一时期众多法国人士以及Those fallen heroes,法国仍然是本地图最核心的一方。随着战斗声响起,生物们编队分组,依次行动,亦如战棋推演,亦如线列步兵时代那令人感慨的排队枪毙。
优质的语言和文案策划更能打动人心,但不一定利于精炼篇幅或介绍细节。在无法兼得的情况下最终选择了风格较为生硬但通俗易懂的语言。后者或许过于机械,但前者将晦涩难懂。目的也很简单,只希望把地图更到位地展现,以便能更快地适应地图。笔者认为,每个人都应努力活出真我。成为'理想骑士',而非手无寸铁任人宰割。人生而平等,但光维持一个安全的小后方远远不够,世人面对的敌人,或者说挑战,永远比世人想象中要更强大,它是针对每个人的'反法同盟集团'。
论道是一个很艰难的时刻。试想假如地图介绍视频换成加以修饰润色后的文案,则在语言上会更能接受,但那样一来十小时也未必能说得清道得尽。希望大家理解。关于用文学化地去解读地图项目,会在明年尝试用一部纪录片的形式带给各位。以及有机会还要带给玩家大西洋近代史战役的续集地图,但那可能也将是久远之约。 以下即为大西洋近代史战役H3C计划蓝图,现正式放出,也可访问http://homm3.atlanticrevolutions.xyz/campaign.html 高清查看

{大西洋近代史战役计划前瞻}
本地图'大西洋革命战纪'将会被纳入到一个更为深远的名为'大西洋近代史战役'的英雄无敌3战役中作为其中一个场景。大西洋近代史战役即大西洋未来的续作。该战役目前已有两个场景的地图制作完成,'大西洋革命战纪'以及'二战将军录',它们分别是整个的第二关和最后一关。
大西洋近代史战役是一部18至20世纪的战争,革命,科学,文艺史诗,由12个大型历史地图按它们的时代背景串联组成.众多名人在战役里被塑造成英雄传奇.随他们的足迹在每个关卡探索空前细致的西方人文地理.我们将以蓝色法国势力作为玩家视角回首大西洋世界波澜壮阔的近代史,找寻法兰西国家的前世今生并传承它的荣耀。


大西洋近代史战役之十二个场景关卡构成
大西洋近代史战役整体制作规划及思路:制作12个单图H3M,并将它们填入天使联盟战役底板,作为A-L共计12个关卡;
Level A.H3M:启蒙时代Age of Enlightenment
Level B.H3M:{大西洋革命战纪Atlantic Revolutions}
Level C.H3M:霍乱年代Cholera era
Level D.H3M:蒸汽时代Age of Steam
Level E.H3M:1848欧洲民族之春Spring of Nations
Level F.H3M:美国南北战争American Civil War
Level G.H3M: 维多利亚时代 Victorian era
Level H.H3M:第二次工业革命 Second Industrial Revolution
Level I.H3M:帝国主义Imperialism
Level J.H3M:第一次世界大战World War I
Level K.H3M:世界革命World Revolutions
Level L.H3M:{二战将军录Generalsof WWII}
整部战役以及下辖各个单图均采取中英双语制作,且各H3M的英文版在先以确保内容资料的还原度,Deepl+Python汉化形成的中文版在后;所有H3M将依赖SODSP插件;各单图均抓住战争史&革命史这一维度为主要维度进行制作;有些单图如大西洋革命战纪跨越的背景年代较长、剧情环节多,需使用G图尺寸,而有的单图跨越的背景年代短,则可以使用最小至XL的尺寸;前后场景交替时哪些上一个场景的英雄将在下一个场景沿袭下来,出现在相同的英雄位等战役模式下的重要帮白内容都可以在战役视图鼠标右键某地区时的弹窗中提示,而不需要占用各场景的地图简介;各单图均含8个势力,至始至终维持红色英国,蓝色法国,褐色奥地利,绿色俄国以及青色北美这五大势力不动摇,粉色留给各个单图的C位小国,如大西洋革命战纪.H3M中给处于自身黄金时代的瑞典,霍乱年代.H3M中考虑给希腊,而紫色通常在南美或者普鲁士二者间轮替,在美国南北战争中还可以将其设置成蓝紫制服的北军势力颜色,而南军因制服偏淡蓝执青色,橙色则默认是西班牙;最终战役将以蓝色法国作为玩家颜色进行推演,历经多个复辟王朝以及共和国、帝国,每个单图场景至少有1位该单图背景时代中的波拿巴家族关键人物作为核心剧情英雄;而跨场景时英雄容器的数量及容器内的人物则需具体情况具体分析,如大西洋革命战纪.H3M中的美国前总统杰弗逊会在启蒙时代.H3M中以相同英雄位登场,现已在大西洋革命战纪.H3M中的巴黎大都会放置了一个蓝色势力的英雄容器内含杰弗逊,也就是说以单图形式运行大西洋革命战纪时玩家选蓝色并不能开局有杰弗逊,但是在大西洋近代史战役模式下,玩家完成关卡启蒙时代后,进入关卡大西洋革命战纪,开局除了亚诺等人会额外有1789年前后出任美国驻法大使的杰弗逊,他的经验值等属性将继承启蒙时代关卡结束时的状态;玩家可以单图的形式去开启各H3M的其余七个势力.
每个关卡均以法兰西国体的变迁和波拿巴家族的传承为内核,并用刺客信条的内容来呼应育碧游戏文化。玩家将在整部战役中时常领导共济会或革命团体去与各敌国们,保王党们以及幕后反派九头蛇组织进行作战。并从战役的第一关启蒙时代一直战至最后一关二战将军录,二战将军录当前版本号为1.9。
整体的制作次序上大西洋革命战纪立项最早是在2019,但其实二战将军录才是NO.0,因为它早在2018年就已被完成,但从投入的制作规模来说大西洋革命战纪的确是当之无愧的NO.1,未来NO.2则是要制作霍乱年代,
它讲述的是1815年拿破仑战争落幕后欧亚大陆饱受霍乱多次大流行的时期。在霍乱年代的完成制作后,就要到最前面把关卡A:启蒙时代进行制作。整体上剩余10个场景关卡每个的制作周期会在1-2年不等,制作水平会维持一贯的风格。

大西洋近代史战役制作组Logo
大家的支持将会使本制作组为大家带来这些近代史背景的英3地图及战役。